- 中文名: 最终幻想8 重制版
- 开发: スクウェア・エニックス
- 发行: スクウェア・エニックス
- 游戏设计师: 坂口博信、北瀬佳範
- 剧本: 野島一成、北瀬佳範
- 美工: 長澤真
- 音乐: 植松伸夫
- 关卡设计: 千葉広樹
- 人物设定: 野村哲也
- 动画制作: 白組
- 导演: 北瀬佳範
- 制作总指挥: 橋本真司
- 背景: 美峰
- 别名: FINAL FANTASY VIII - REMASTERED
- 最终幻想8 复刻版
- 最终幻想8 重置版
- 最终幻想8 Remastered
- FF8RE
- 平台: PS4
- Xbox One
- Nintendo Switch
- PC
- iOS
- Android
- 游戏类型: RPG
- 游玩人数: 1
- 发行日期: 2019年9月4日
- 官方网站: https://www.jp.square-enix.com/ffviii/
- 其他发行日期: 2021年3月16日(iOS、Android)
这是一个战火熊燃的时代。
加尔巴迪亚共和国在魔女伊迪雅的影响下,动员其强大的军队,对抗其他国家。
史克尔和精英雇佣军特种团的其他成员与抵抗战士莉诺娅携手,共同对抗加尔巴迪亚的暴政,阻止伊迪雅实现她的最终目标。
这款游戏为《最终幻想8》的重制版,拥有多种增强功能,包括定制游戏体验和难度的附加选项。新增功能包括:
战斗辅助选项(生命值、ATB量表和极限技增强)
游戏速度提升(x3)
无随机遭遇战
获取全部道具和能力
获取最高G.F.等级、货币(gil)和魔法
获取全部极限技和集换卡
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加尔巴迪亚共和国在魔女伊迪雅的影响下,动员其强大的军队,对抗其他国家。
史克尔和精英雇佣军特种团的其他成员与抵抗战士莉诺娅携手,共同对抗加尔巴迪亚的暴政,阻止伊迪雅实现她的最终目标。
这款游戏为《最终幻想8》的重制版,拥有多种增强功能,包括定制游戏体验和难度的附加选项。新增功能包括:
战斗辅助选项(生命值、ATB量表和极限技增强)
游戏速度提升(x3)
无随机遭遇战
获取全部道具和能力
获取最高G.F.等级、货币(gil)和魔法
获取全部极限技和集换卡
关联条目
- 主版本 ファイナルファンタジーVIII
国内知名度挺高的,是因为王菲唱的主题曲,这作风格不是很喜欢,但开场cg也是帅到我了,利诺亚也是野村的白月光,战斗动态难度设计非常失败,等级越高越难受
剧情相比前作复杂了很多,很有深度,很值得探究;世界观是挺割裂的,科幻又魔幻,世界上大家都不在一个科技水平上,甚至还有异形;养成系统和战斗系统比前作甚至更麻烦一点,没玩明白;后面两张碟太赶进度了,有点无聊,主要原因是莉诺雅一直被抓,心想你不是会打架吗,结果后知后觉发现她其实是个法师;剧情的核心我还挺喜欢,从“我就要一个人”到“我并不是孤单一人”,最感动的时候就是片尾CG斯考尔脑中闪过与同伴们的记忆的那刻吧,爱、友情、勇气,真好呀。一开始为了Eyes on me玩的,稍微有点遗憾这首歌其实和主角不是很贴。
褒贬不一但实质上被低估的一作。虽然受FF7影响在世界观和系统设计上有些失败之处,但不可否定的是剧情和音乐的优秀性
作为99年的游戏cg和技能设计的非常优秀。目前玩到越狱
当年没通过,重刷ing,每次拿到飞艇后就不想继续剧情了,因为当年没有CD 4,所以在我心里刷完Ultima就是结局了吧- -
第二张盘进行中......
在cg上的革新有点惊艳,开头就是刀疤印象深刻
remaster版出了后重打了一遍。剧情很浪漫,喜欢这对男女主,Eyes On Me神曲啊
浪漫,炫丽,友情,爱
现在想想全是脑洞,昆特牌的灵感是不是这里来的?