- 中文名: 杀戮尖塔2
- 开发: Mega Crit Games
- 发行: Mega Crit Games
-
- 平台:
- PC Windows macOS Linux
- 游戏类型: Roguelike Deckbuilder
- 游玩人数: 1-4
- 发行日期: 2026年3月5日(抢先体验)
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- 链接: Steam
- 官方网站: megacrit.com/
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/ 更多目录尖塔,苏醒了
文明,已经在尖塔上次开放之后等待了千年之久...
在这款经典肉鸽like卡牌构筑游戏中,回归尖塔来面对曾经的朋友和敌人吧。
您将进阶至多高......塔顶又隐藏着怎样的真相?
丰富的卡组构筑
新的高塔屠戮者带着他们独特的卡牌,机制与特性加入战场!
多加尝试以求掌握自如,尖塔随时欢迎那些敢来挑战它的人...
一座不断变化的尖塔
尖塔已不可同日而语。随着每一次的游玩,新的房间与物品都在等待着你,在这之中邂逅新的敌人,事件与宝物...在面对特殊情况或者每一幕的Boss时探索你数不胜数的应对策略,做出你的选择。是搏一搏,还是稳扎稳打。*
全新的玩法!
万丈尖塔重新起
杀戮尖塔2是完全基于新引擎制作的全新游戏! 我们引入了更现代化的功能,全新的视觉表现还拓展了对于模组的可塑性!
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文明,已经在尖塔上次开放之后等待了千年之久...
在这款经典肉鸽like卡牌构筑游戏中,回归尖塔来面对曾经的朋友和敌人吧。
您将进阶至多高......塔顶又隐藏着怎样的真相?
丰富的卡组构筑
新的高塔屠戮者带着他们独特的卡牌,机制与特性加入战场!
多加尝试以求掌握自如,尖塔随时欢迎那些敢来挑战它的人...
一座不断变化的尖塔
尖塔已不可同日而语。随着每一次的游玩,新的房间与物品都在等待着你,在这之中邂逅新的敌人,事件与宝物...在面对特殊情况或者每一幕的Boss时探索你数不胜数的应对策略,做出你的选择。是搏一搏,还是稳扎稳打。*
全新的玩法!
万丈尖塔重新起
杀戮尖塔2是完全基于新引擎制作的全新游戏! 我们引入了更现代化的功能,全新的视觉表现还拓展了对于模组的可塑性!

比塔1有趣的多,平衡性差了点
创新性一般
密码的安东尼门扉是你跌?
确实上瘾 但数值设计真的各个角色强度差距太大了 新角色成型感觉还需半年以上的调整把
你改的是你吗臭逼烂蛋一坨大粪,这逼养的门扉真是你猪逼安东尼的亲妈,自己他妈打个a0都鸡巴费劲还喜欢塞你大肠里面掏出来的巧思,你个狗操的东西就他妈告诉我奇巧猎拿你妈的棺材板打这个傻屌门扉,做完塔1他妈一点经验没吸取到,整天守着你一层都出不去的a0抠你妈的逼呢?
我的神话火堆
玩了138个小时,暂时不想玩了,塔2还是太花时间了。
还真把那堆阴间改动放到正式版,变正常再改回7分。//85h猎a10五连胜,还有很多需要打磨的地方,策略性平衡性都跟1差很多。某些怪打起来极其恶心,精英强度大幅提高又不提升收益,日常全程避着精英走。目前的几版改动跟西梅汁喝多了似的望不到头,莫非塔1能到现在的水平全靠猴子打字机?不过抛开这些不谈,塔2还是维持了前作相当一部分乐趣的,卡牌和boss奖励相较一代丰富了很多,还有多样的附魔可供玩家发挥。猎关于弃牌体系的改版也比较成功,增加了许多弃掉就能打出的卡,而不是隐秘内切那样靠弃掉其他牌触发免费/减费,让弃空手牌从鸡肋变成了靠谱的正面效果。增加联机极大提高了游戏寿命,但玩家之间的交互还是偏少,完全可以学习1的mod加入金币交换或者用一个火堆交换一张牌/遗物这样的操作,想必会有意思很多。本来还想分享个毒种,更新改了卡牌稀有度不知道会不会有影响,就不发了
吸收了不少优质mod后体量玩法比起塔1有了惊人的增长。猎人是神,君宝是区//何改动?这么恨小卡组循环不如抽牌全删,然后人人都发巨大铁斩波吧//b测实装,不好玩
我听说有尖塔2闻着味就过来了