谈《播种之遥》-时间性的历程(剧透)
by serter666 2025-1-20 06:29 (+0)
开局吐槽:这沟槽的结局属实难崩,强行包饺子啊嗯,,,
本作可以说是2024年比较好的一部作品了,虽然范式还可以,但内容的合理性实在欠缺,无论是莫名其妙的播种仪式,还是原始之神的对波,根本没有对得起唯一受伤的那几个人吧(说是过家家也挺难崩的)。本文旨在书写我的玩后感及瞎 ... (more)
一场纯粹但复杂的旅行 | 圆渚铃梦 | 0 replies | 2024-12-28 |
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感觉很多东西没讲清楚,从一开始就觉得怪怪的,希望后面能得到解答但反而有了更多疑惑,虽然能从中或多或少地了解到作者想传达的想法(一部分),但还是有各种问题,导致我一直没法很好地沉浸其中,进而导致我没法很好地共情。尤其是那个蛏子,真是把我气笑了,我从一开始就觉得他不是什么好人,如果要弄那个反转能不能把他前期的形象塑造好一点,让我能为他的死感到悲伤进而感到惊讶,而且也许也是这一点我不理解女主能在那么短的时间跟他处的那么好、感情那么深,跟其他女主的母女情深倒是勉强能理解,但也感觉不够自然,铺垫不足,突然就那么深了?她们可都是还没生育的少女啊,一般都是怀孕后才觉醒母性的,没有这一步还要有那么深厚的羁绊感觉得再多些铺垫、多些沉淀。最后的山巅决战更是莫名奇妙,又是经典日式原谅和洗白,不是什么都能原谅的啊,以德报怨,何以报德?
这是一段奇幻的公路片,讲述了三代人的冒险故事。配合上那相当烧钱的18页cg演出,每一段旅程都足以让人印象深刻 春之国的王始终挂心的两个女儿, 夏之国的婆婆的迂腐、不肯睁眼、不愿看见 秋之国的族长张开双臂拥抱国家,拥抱下一代 冬之国的哲学猫与毛球的奋不顾身、直面恐惧 从过程看或许不够温暖,从结果看或许不够深刻。但播种的意义不就在此吗?就和春之国、秋之国的王愿意为了下一代而奉献自己一样,这也像是美铃三人之间的亲情啊,平凡但又无比伟大。 让我感到有些遗憾的是,hiruko那里可以多写一点,剧情或许会更加流畅,但总体瑕不掩瑜。 ps:说起来,冬之国的那只哲学猫说的那个生死问题很有意思,让我想起了纳博科夫在«说吧,记忆»里的那句:摇篮在深渊上方摇着,而常识告诉我们,我们的生存只不过是两个永恒的黑暗之间瞬息即逝的一线光明
人物的成长有目共睹,三代人的携手共进让人感慨,后面的速度展开和全靠吼的豆蒸让人有些乏味,但前面几个章节确实让我感触。从孩子的视角无数次批判过原生家庭,但又何尝从父母的角度去看待那个孩子。在天经地义地母女关系中,是否后怕过失去那个呵护自己的母亲,一声声真挚地声音,在呼唤着爱。
anx的大手加持下整部作品的完成度还算不错
开年巨屎,开头来了一个纯对白演绎搞得我以为有高手,结果越玩越反胃。春、秋之国都很好的描绘了积累的爱,人家经历了几百年的相处,但是主角团呢?素不相识、毫无积累的人何来爱情,更何况还是母爱。夏、冬之国全都在无意义的拖,已经明了的事实还要一遍又一遍无谓的重复,告诉你夏之国的人真的很愚蠢,攀上神の巓真的很困难,结果就是无谓的冗长、折磨。最后再来一个生硬的结尾再让一切回归虚无。游戏全程很多无谓的重复的心理、台词描写疑似想要加深读者的共情,去接受写手的观点,可是你写出了啥?一次生硬、虚伪的冒险?爱从何而来?打完只让人想输出暴论:谁tm要たねつみ啊,先天有缺陷的人直接打了,从根源上解决问题皆大欢喜
故事很不错,公路片的节奏很好很有意思,把生死观,亲情,政治,哲学,穿越等要素融入到一个个国家里,像看一场童话的奇幻旅行一样有意思,视听体验也很好,特别喜欢动画般画风的演出和那首摇篮曲的bgm。夏之国有多血压秋之国就有多治愈,在旅行的过程中也是一点点丰富3代人的塑造,目前已经到冬国了,感觉很佳作,看看后期如何收尾吧。
虽然各个篇章的完成度有高有低(而且某种角度上来说最高血压的夏之国反而是完成度最高的)但总体来说都是不会让人无聊的有趣作品,较短的篇章和精细的演出无疑是作为娱乐作品的加分项,超展开虽然有点蠢但是也算是旮旯的醍醐味,总的来说希望旮旯业界能有更多这样的作品。//其实最有意思的还是主角三人性格的组合,所以描绘三人相遇的开头算是整体观感最好的,与此相对的结尾无视几人性格强硬展开的催泪桥段让人反感也是意料之中的事情了。//话虽如此,登山部分虽然写作上欠缺力道但是却用立绘弥补了这一点,这方面的功夫也是值得赞叹的。
a爹助力,确实精品。结构有缺有优,序四大篇章尾8,6,6,8,7.5,8.5。
全篇推完,一坨,吃到大的了,看了看评分,第一次发现和大伙的观感差距这么大//
三代人各自的努力,动人的冒险故事,动人的人生轨迹。人与人间的联系是这么的遥远和虚无但又在坚强透着温暖的光芒,这就是家人啊