伟大的作品
战术机好帅。
好!为数不多能够燃烧我的激情的游戏
收尾处没达到预期,神仙演出。
有些虎头蛇尾,甲21以及保卫战写的是真的燃,可是问题是樱花大作战真的好无趣啊,最后武在那磨磨唧唧的真的是有些看不下去……
可惜age真就止步于此
燃泣郁的巅峰,gal演出效果的天花板
我觉得白银武就是塑造的最差的角色,真的恶心。每天除了bb有干过一点实事?渣男一个
如果说unlimited篇锻炼了白银武的肉体的话,那么alternative则是锤炼了他的精神。第一次面对死亡的恐惧,第一次面对失去重要之人的痛苦,这些都是作为一名战士不得不去面对的血淋淋的现实。正如游戏中所说的那样,如果要成就一件事,就要不吝惜过程中所付出的任何代价,而正是这些代价,才成就了真正保卫世界的英雄,成就真正的铁血男儿。——死力尽职,生即尽善,绝不白死。
不限于gal,它是我在所有接触的剧情内容中,最燃的,一部绝对的神作
游戏体验差,心理落差大
太惨了,史上最惨男主之一。
鉴纯夏天下第一,触手情景完全多余,beta都不把人类当生物看还好这口呢?并不是自己在剧本里借香月老师之口吐槽一下自己就能完事儿的。男主来来回回见一个人就来一句“嗯,这人比我牛逼多了”,然后精神世界原地踏步,最后甚至一度跑向起点
打beta这一主线,其他事件占用时间带来的紧迫感,这些事件自身的线索,三者加起来真是不给一点喘息的机会推着玩家向前走。对我来说,推力越强=故事性越强。/调律过的机器与人有什么不一样呢?我也没期待探讨的有多深刻,像霞那样处理,写清楚内心矛盾给出结论其实就行了,用冥夜的话来说就是,有没有表达出自己的想法比想法的好坏更重要。可惜写手直接当没有区别写。
很喜欢的作品
不可原谅之人这个标题真的是神了,把游戏里面大部分角色的悲壮命运都隐喻出来了
有FANDISK兔兔线真好
一个有关成长的故事
伟大的爱与恋爱的故事。
樱花作战收尾不力,讨论版里方腊之于水浒传论可谓是很形象,以及游戏中前期所体现的低劣的军国思想(虽然《巨人》确实有借鉴的影子,但相比之下创哥的三观就正派太多)。部分情节展开都合,世界观挖坑不填,beta的起源和结局并未得到最终解释。作品的优点大概都集中在演出和表现力上了。所以,为什么一个婊美帝的游戏能在VNDB评分第一?也是很奇怪了。
伟大的作品
战术机好帅。
好!为数不多能够燃烧我的激情的游戏
收尾处没达到预期,神仙演出。
有些虎头蛇尾,甲21以及保卫战写的是真的燃,可是问题是樱花大作战真的好无趣啊,最后武在那磨磨唧唧的真的是有些看不下去……
可惜age真就止步于此
燃泣郁的巅峰,gal演出效果的天花板
我觉得白银武就是塑造的最差的角色,真的恶心。每天除了bb有干过一点实事?渣男一个
如果说unlimited篇锻炼了白银武的肉体的话,那么alternative则是锤炼了他的精神。第一次面对死亡的恐惧,第一次面对失去重要之人的痛苦,这些都是作为一名战士不得不去面对的血淋淋的现实。正如游戏中所说的那样,如果要成就一件事,就要不吝惜过程中所付出的任何代价,而正是这些代价,才成就了真正保卫世界的英雄,成就真正的铁血男儿。——死力尽职,生即尽善,绝不白死。
不限于gal,它是我在所有接触的剧情内容中,最燃的,一部绝对的神作
游戏体验差,心理落差大
太惨了,史上最惨男主之一。
鉴纯夏天下第一,触手情景完全多余,beta都不把人类当生物看还好这口呢?并不是自己在剧本里借香月老师之口吐槽一下自己就能完事儿的。男主来来回回见一个人就来一句“嗯,这人比我牛逼多了”,然后精神世界原地踏步,最后甚至一度跑向起点
打beta这一主线,其他事件占用时间带来的紧迫感,这些事件自身的线索,三者加起来真是不给一点喘息的机会推着玩家向前走。对我来说,推力越强=故事性越强。/调律过的机器与人有什么不一样呢?我也没期待探讨的有多深刻,像霞那样处理,写清楚内心矛盾给出结论其实就行了,用冥夜的话来说就是,有没有表达出自己的想法比想法的好坏更重要。可惜写手直接当没有区别写。
很喜欢的作品
不可原谅之人这个标题真的是神了,把游戏里面大部分角色的悲壮命运都隐喻出来了
有FANDISK兔兔线真好
一个有关成长的故事
伟大的爱与恋爱的故事。
樱花作战收尾不力,讨论版里方腊之于水浒传论可谓是很形象,以及游戏中前期所体现的低劣的军国思想(虽然《巨人》确实有借鉴的影子,但相比之下创哥的三观就正派太多)。部分情节展开都合,世界观挖坑不填,beta的起源和结局并未得到最终解释。作品的优点大概都集中在演出和表现力上了。所以,为什么一个婊美帝的游戏能在VNDB评分第一?也是很奇怪了。