INDIKA 游戏

  • 中文名: 印蒂卡
  • 发行: 11 bit studios
  • 别名: インディカ
  • 인디카
  • 平台: PS5
  • Xbox Series X/S
  • PC
  • 游戏类型: AVG
  • 游玩人数: 1
  • 发行日期: 2024年5月2日
  • 官方网站: http://www.indikathegame.com/
  • 开发: Odd Meter

谁玩这部游戏?

/ 11人想玩 / 10人玩过 / 2人在玩 / 1人搁置
《印蒂卡》是一款第三人称剧情驱动型游戏,故事的舞台设定在一个宗教愿景与残酷现实相互冲突的奇异世界。游戏讲述了一位年轻修女与她身边最不寻常的长着犄角的同伴一同踏上自我发现之旅的故事。

乍看起来,印蒂卡是一个正在努力适应艰苦而单调的修道院生活的典型修女。她外表谦逊天真,但不要被她的外表所蒙蔽,因为这个年轻的女孩还结识了一个不寻常的伙伴——她能与魔鬼撒旦对话。

印蒂卡 与 头号魔鬼撒旦 不同寻常的联系让她走出了修道院安全的围墙,出现在她眼前的世界堪称陀思妥耶夫斯基和布尔加科夫笔下喜剧与悲剧的狂野结合。
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评论

讨论版

吐槽箱

现在的太一 玩过 @ 2d 5h ago

上帝与魔鬼他们无法分割。漫步游行冰天与雪地之间。若不理解恶魔召唤的意义,将无法感受爱的呼唤声音。在呓语着,呓语着,灵魂此起彼伏。让你到他哪去。我呼唤着~呼唤着~在信仰的深处。只为自我常在... 虔诚地祈祷着,虔诚地祈祷着。上帝的恩赐 ,上帝的恩赐。独善其身...思考生命的意义何在。貌合神离...一切事物都不再真实。永无止境奔跑在... 当我遇见你,我尽量不在直立行走中坠落。只为学会如何去活,如何去爱。形影不离奔跑在... 在诱惑着,诱惑着,就在那隐秘的角落。此刻将添加新的罪状。我呼喊着~呼喊着~我永远回不去了。为了生命遗留给我的... 希望着~向往着~为了爱留下的东西。自从遇见你以来。在戏谑着,戏虐着,信仰瞬间崩塌。自从罪恶诞生后。沮丧、贪婪、不贞,不含有任何一丝邪恶。自从堕落开始以后。虚伪地祈祷着,虚伪地祈祷着。上帝已不见 ,上帝已不见......

ぁまぃあゃ 在玩 @ 2024-5-11 19:04

美术和文化内涵确实很吸引人,但gameplay的短板实在太严重了……这么一个四五个小时就能全收集的游戏,竟然有要接近50gb的空间。

魔法使 玩过 @ 2024-5-5 20:35

毛味很浓,有着夸张的美术风格甚至有些偏向蒸汽朋克的感觉。以19世纪俄罗斯北方漫长且寒冷的冬季作为背景,在这样的世界里会发展出怎样的伦理?错综复杂的机械、庞大的动物,都暗示着一种人无法掌控的外部,因此只有忍耐,在火炉前祈祷冬季的过去,祈祷冰雪的消融。在匮乏的物质基础上诞生的信仰是虚幻的,建立在信仰上的祈祷就更是廉价的,只需要摇一摇圣物匣就能大量产生的信仰,就同货币不再和黄金挂钩的现在各国印刷的钞票一样空虚。但是反过来问,真的存在稳固且不朽的伦理么?如果真的存在,那这种伦理可能比故事中的宗教还要可怕,因为在这样的伦理下,人性将再也无法获得半点自由......(7分谨慎推荐)

bear in mind 玩过 @ 2024-5-5 19:42

对做什么都pointless这个主题还是体现得挺有意思,所以故事看完后觉得缺点什么的感觉也挺合适,就是游戏引导和操作实在是糟糕。

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