64版をベースに、様々な新要素が搭載された。なお、登場キャラクターは64版のモデルデータを流用していないため、全て一から作り直されている。
従来のゲームモードに加え、VSモードとミニゲームモードが追加された。
ニンテンドーDSにプラットフォームを移した事で、タッチペンを利用した操作にも対応している。
マリオに加え、ルイージ、ワリオ、ヨッシーがプレイヤーキャラクターとなった。それぞれ異なる特徴を持っている。ただし、ゲーム開始時にはヨッシーしか使用できず、後の3人を救出しながらゲームを進めていく事になる。これに絡んでストーリーが変更・追加された。使用キャラクターの変更は、城内部のピーチの部屋前広間で行う。なお、ヨッシーはプレイヤーキャラクターとなったため、城の屋根からいなくなった。
一部のコースの構造が変更されているほか、新たに追加されたコースがある。
新たに3体のボスキャラが追加された。ボスの台詞は操作キャラクターにより変化する。
「3Dアクションマリオシリーズのキャラクター一覧#『スーパーマリオ64DS』で追加されたボス」を参照
1コースあたりのパワースターの数が8枚になっている(一部は出現方法などが変更されている)。また今作にはシルバースターやスタースイッチから登場するパワースターが出現した。また、赤コインの場所をマップに表示してくれる赤ボムへいも登場する。
ボディアタックをすると64版では少し急降下するが、今作では少し浮くので、幅跳びで飛び超える所に(三段跳びと組み合わせる事で)使用する事が出来る。またボディアタックで着地してもダメージを受けなくなった。
足音の種類がいくつか変更され、見た目と近くなった。
64版ではスペックの都合上、一部の効果音が再生されない場合があったが、DS版では正しく再生される。(特にスイッチを踏む時の音など)
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従来のゲームモードに加え、VSモードとミニゲームモードが追加された。
ニンテンドーDSにプラットフォームを移した事で、タッチペンを利用した操作にも対応している。
マリオに加え、ルイージ、ワリオ、ヨッシーがプレイヤーキャラクターとなった。それぞれ異なる特徴を持っている。ただし、ゲーム開始時にはヨッシーしか使用できず、後の3人を救出しながらゲームを進めていく事になる。これに絡んでストーリーが変更・追加された。使用キャラクターの変更は、城内部のピーチの部屋前広間で行う。なお、ヨッシーはプレイヤーキャラクターとなったため、城の屋根からいなくなった。
一部のコースの構造が変更されているほか、新たに追加されたコースがある。
新たに3体のボスキャラが追加された。ボスの台詞は操作キャラクターにより変化する。
「3Dアクションマリオシリーズのキャラクター一覧#『スーパーマリオ64DS』で追加されたボス」を参照
1コースあたりのパワースターの数が8枚になっている(一部は出現方法などが変更されている)。また今作にはシルバースターやスタースイッチから登場するパワースターが出現した。また、赤コインの場所をマップに表示してくれる赤ボムへいも登場する。
ボディアタックをすると64版では少し急降下するが、今作では少し浮くので、幅跳びで飛び超える所に(三段跳びと組み合わせる事で)使用する事が出来る。またボディアタックで着地してもダメージを受けなくなった。
足音の種類がいくつか変更され、見た目と近くなった。
64版ではスペックの都合上、一部の効果音が再生されない場合があったが、DS版では正しく再生される。(特にスイッチを踏む時の音など)
关联条目
- 不同演绎 スーパーマリオ64
nds版马64和原版可以说是两个游戏了,四个角色能力各有不同,多了很多解法,但是十字键方向、没有右摇杆视角、需要按着加速还黄油脚,玩起来很难称得上舒服 | 一路全收集大概60星的时候全角色解锁,解锁完了就有点无趣了 | 80星通关,还不错,剩下的看心情了