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薄荷之叶
2024-5-7 15:19
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UT99
2024-5-1 20:57
我超居然是百合//我还以为结局有什么神秘触发条件…//到结局了但是好像还有很多内容没有触发,但还是想说内容贫瘠得离谱,亮点真的只有性格测试这个点子,准不准我不知道,反正不如mbti测试好玩。mbti测试我觉得是不算游戏的,可是“性格测试游戏”却真的跟测试一样把正反馈都放在了发成绩的时候。为了看到结局就要多周目,多周目一大动力是小游戏,但是塞的小游戏不能说好玩只能说意义不明。叙事是碎片化的,但是没有成功构成一个世界观,文本量少,偏偏又选了一个最需要文本量的俗套主题,反正我是没法共情。选项跟故事发展没什么关系也是蛮搞笑。 -
松本リリ
2024-5-1 20:09
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gke3rj10cxkgmp94874ty
2024-4-16 09:07
24/02/14 -
星星与梦
2024-4-15 21:06
最大的优点就是画风,除此以外做得一言难尽。 游戏对外的噱头性格测试部分做得很不好,交互不明确,测试结果对应玩家行动的判定也非常粗糙,可以说非常不准确。游戏内是有剧情的,但是作为一个主打玩家选择分支的游戏采用固定结局有点不太合适,剧本其实也过于简单,就如同游戏中对玩家的行为分析一样随便。 -
Etoile*
2024-3-16 14:02
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pomelo
2024-3-15 16:27
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宿星雨
2024-3-3 11:15
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小水猪
2024-2-28 17:45
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companion
2024-2-25 14:01
创意好,故事审美疲劳 -
𝕜𝕒𝕘𝕒𝕞𝕚𝕟𝕖
2024-2-1 21:14
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莉萌豚
2024-1-31 10:23
太深入人格测试的缺点——总是觉得这种简单的测试结果无法代表自己(不过也有可能是我自己的问题) 大概是没有动力去二周目了 -
Godplatinum
2024-1-14 22:13
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马修修
2024-1-12 08:31
所以我主要性格是勇者,补足性格就是习惯是领袖和收藏家(松鼠党),隐藏性格=潜意识是工匠(修改器玩家……一周目后期发现可以去嘟嘟嘟钻地赚钱,开脚本先钻它1000下),最遥远的性格是圣职者,合理。因为我也懂代码开发逻辑,加上初中有段时间免费玩各种付费人才测评系统当培训,和作者互相揣摩心思也挺好玩的。作为没见过的大数据游戏,过程也算挺新颖的。 -
ボーディガー
2024-1-8 22:12
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小延
2024-1-5 04:59
62 蛮温馨的游戏 -
千梳
2023-12-28 21:48
虽说是测玩家的游玩风格,但这么少的内容很难得出令人信服的结论。剧情是很常规的看开头知结尾,努力在找加分项可惜没有。 -
regnore
2023-12-26 21:30
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酒
2023-12-26 11:59
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Aᴋ¡ᴙA
2023-12-25 21:38