ミステリの名手・紺野天龍が描く、「もう一つの《デスゲーム》」。
《アルヴヘイム・オンライン》の世界で探偵事務所を開いていた少女スピカと助手の俺は、かつてログアウト不可となっていたVRMMO《ソードアート・オンライン》の中で記されたと思しき手記を入手する。それは難解なダンジョンに閉じ込められたのちに起きたという、連続殺人の詳細な記録だった。未解決事件の真相を調査しようと意気込む推理小説マニアのスピカとともに、事件現場となったというアインクラッド二十層《ひだまりの森》の片隅にたたずむ《迷宮館》を訪れるが……。
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《アルヴヘイム・オンライン》の世界で探偵事務所を開いていた少女スピカと助手の俺は、かつてログアウト不可となっていたVRMMO《ソードアート・オンライン》の中で記されたと思しき手記を入手する。それは難解なダンジョンに閉じ込められたのちに起きたという、連続殺人の詳細な記録だった。未解決事件の真相を調査しようと意気込む推理小説マニアのスピカとともに、事件現場となったというアインクラッド二十層《ひだまりの森》の片隅にたたずむ《迷宮館》を訪れるが……。
关联条目
- 主线故事 ソードアート・オンライン
小说评价:川原砾+绀野天龙+远田志帆,算是有功底的组合,书名也非常直白地致敬了绫辻行人的名作,是构建在已有世界观下的特殊设定推理小说。不过进入解谜篇以前的剧情和叙述较为无趣,不是很吸引人。加之本质上是外传,主线联动停留在ALO和SAO的世界观层面,所以不必期待有什么人气角色了。剧情为手记体+双线展开的模式。优点是伏线回收的设计和谜题破解节奏的层次把控,对刀剑神域的一部分设定和主线剧情进行了充分地利用,从中可以窥见绀野天龙老师于推理创作部分的才气;但是细细考究一下,很多地方的结论其实是很含糊跳跃的一笔带过去了——这也算是绀野老师惯有的小毛病了。前期的各个小谜题的破解质量有高有低,说服力程度不一。不过对于动机层面的揭露倒是颇具角度,很有“神动机”的质感。另外,结尾那发操作或许确实是川原砾X绀野天龙这一组合必然带来的效果,好坏分辨就见仁见智了。