everlasting flowers 游戏

  • 开发: sprite
  • 音乐: Elements Garden
  • 主题歌作曲: 藤永龍太郎 ( Elements Garden )、菊田大介 ( Elements Garden )
  • 主题歌作词: Ceui
  • 主题歌演出: 安月名莉子Ceui岸田勇気室屋光一郎
  • 原画: Suzumori(鈴森
  • 协力: Front Wing
  • 企画: sprite
  • 音响监督: 濱野髙年 ( Magic Capsule )
  • 别名: エバーラスティング・フラワーズ
  • evers ( エバーズ )
  • 平台: Nintendo Switch
  • PS4
  • PC
  • 游戏类型: 文学的 FILMIC NOVEL
  • 游玩人数: 1
  • 发行日期: 2024年8月29日
  • 官方网站: https://sprite.net/everlastingflowers/
  • 剧本: 四葩
  • 音响: マジックカプセル
  • 美术监督: あざみじゅん
  • 商标设计: BALCOLONY.
  • 发行: RIGHTWAY

谁玩这部游戏?

  • Coxxs
    1小时4分钟前抛弃
  • hachimi
    4小时58分钟前想玩
  • Magician
    19小时8分钟前玩过
  • N1cto
    22小时18分钟前想玩
  • 111
    2天前想玩
/ 270人想玩 / 168人玩过 / 26人在玩 / 4人搁置 / 25人抛弃
心配しすぎ。そうなのかもしれないけれど、だけど、そういう子だっているのに。
誰もがあなたみたいに強い子じゃないのに――。
自分に対してだけじゃなくて、誰かにする心配も、悪いことだとは思えなかった。
今でも自分が間違っているとは思えない。
初めて経験することは、何をするにしても心配してしまう。失敗が怖いと思う。
そうならないように気を配る。自分にも、大事な人にも。それは悪いことなのだろうか。
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角色介绍

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评论

啮纸嚼蜡:《everlasting flowers》

by 北泽真理 2024-9-18 08:18 (+0)
无趣。 我本没有写这篇评论的打算,奈何与友人交流时的抱怨已然说得七七八八,索性整理成文。 这部作品我能给出的形容只有这一个词——“无趣”。它连挨骂的资格都没有,连被评价的水平都没有达到,是一部毫无味道、也毫无趣味可言的故事。用一个恰当的比喻来说,这 ... (more)

这写剧本的确实可以做完后立即去死了

by Deozlin 2024-8-31 03:04 (+0)
开幕雷击:唉,校园80(bgm63) 唉,东亚原生家庭(bgm63) 雪碧社真是太懂时尚单品了(bgm47) 哦不对,她们也很懂怀古,因为最后端出来的是什么剧情呢,湖南卫视《变形记》MK-2,只能说闹麻了,太幽默了(bgm47) 最后,店长一家想必上辈子是剧本的生物爹吧,要不然怎么会被一群逆天这 ... (more)

被概念所拖累的故事

by 白玉楼庭师 2024-8-29 08:31 (+1)
先不谈2小时内不让看CG,神金成就,全程联网这些难绷又败好感的盘外招,也不聊场外要素,单说游戏本身。本作的优势是强到夸张的配乐和堪称恐怖的CG演出,在较短的时长里可以不遗余力的做出尽可能多的演出来保证游玩体验,可以说是用极大的投入强行解决了文字视觉小说的过 ... (more)

吐槽箱

Trouvaille 抛弃 @ 2d 3h ago

幽默雪碧

魔人和奸队队长 玩过 @ 2024-9-15 14:01

先奶一口,希望不是雪碧的sppl。题材上来说并不是我喜欢的类型,主线剧情也一般,但是氛围,演出以及声优的表现确实做的不错。质量来说算是良作,但是很挑受众,没见过日本人表面朋友那套的估计很难共鸣(没有黑日本人,刚见面的客套交流确实很容易让别人误会,虽然本人可能没有恶意)。顺便说一句雪碧你要做百合可以做的更ガチ一点啊。

goldfish8620 玩过 @ 2024-9-15 01:28

故事很简单,就是去正视自己,敢于迈出改变的一步,一个人最应该,就是对自己的人生负责。演出上真是炫技了,已经有一点电影的起色了,虽然还差得远,但是起色也确实非常不错。剧情上属于是文笔弱吧,不过我个人还是有幸有过如小说般的经历,这种救赎的故事还是非常打动我的,引起了我的共鸣——因为花会凋零,所以才显得格外美。

玩过 @ 2024-9-14 00:39

2024.9.9通关,雪碧社全年龄轻百合新作,美术CG都是顶级,电影化风格的设计,加上舒适的音乐,可以说视听体验都很在线,但可惜的是碍于短篇作品以及题材的限制,整体剧情不算亮眼,加上刚开始的骚操作以及奇怪的成就设定,只能说是一部中规中矩的作品了。

不想减肥 玩过 @ 2024-9-14 00:17

shit

落花微尘 玩过 @ 2024-9-12 19:35

友情 传承 日常 夏天 治愈

香香软软妹惑菇 玩过 @ 2024-9-12 15:28

百合诈骗,两小时流程主机版卖五六千日元,初回更是2w日元,难崩

Sachikoの幻想図書館 玩过 @ 2024-9-10 21:49

这行吗?这不行吧

彼方ノ未来 玩过 @ 2024-9-10 15:23

75/100

Acyl-White 玩过 @ 2024-9-10 00:32

虽说妖精社一直致力于做 Filmic Novel ,其画面素质诚然已经达标,但承载整部短篇作品的剧本却实在不够过硬。星之梦短篇的那种氛围感的渲染在画面上远输于该作的情况下,甚至给我印象更深刻。同样选题也是一个灾难区,轻百合+治愈心灵。写得好的情况下 能让人有共情,但写的不好的话,只会让人觉得无病呻吟。难道一个好的电影体验难道不是首先有足够优秀的剧情框架?难道好的电影是优先追求多少K的画面素质?出之前记得有说过选题的原因,貌似是原画向妖精提出的,不想做传统gal内容,做一直很想做的轻百合作。发完百合疯,还是好好回去做gal吧……

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