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hahuhi
2020-3-2 00:57
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_R
2020-2-26 09:44
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图羽
2020-2-25 01:03
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focus0
2020-2-24 14:00
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傀誌Cɹaitɕ
2020-2-24 12:35
1.30《Uncharted 2》开坑。目前没什么大变化。为什么又是怪兽… 2.24完坑。理解了美国人为啥将第一/三人称射击归为动作,可算是《射击游戏失格》。依然,故事等于无,解谜与爬墙极无聊,提示很差,包括不限于爬墙与靶,历史纵向无光。 -
Sylpha
2020-2-24 10:25
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パンツ
2020-2-22 17:31
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步兵
2020-2-21 09:57
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chouchou
2020-2-18 00:53
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.
2020-2-16 15:29
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dgaery22
2020-2-16 00:57
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白の娘
2020-2-11 15:48
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漆黑连夜
2020-2-4 16:19
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kanoda
2020-1-28 04:20
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问雨
2020-1-23 23:23
相较前作各种升级都是有的,暗杀系统变得稍微成熟了,武器跟进,操作稍微加强了。因此,我觉得在惨烈难度下,比起前作简单了许多,前作更加考验TPS操作,本作更多的是技巧性的难点,只要不莽死不了几次。这样更符合AAVG的模式,游戏性也是一个提升。剧情总体也是爆米花电影,一些情节还是蛮有趣的。演出效果是上了一个台阶。不知道是复刻移植问题还是什么,检查点设计问题很大。整体而言,我认为这是比较成熟的一作。 -
非実在自闭哥
2020-1-22 17:17
果然我还是玩不来动作游戏。射击游戏也玩不来。玩一会儿就卡关了开始云游戏,像看电影一样,有设计感有一些好像很厉害的技术仅此而已。 -
519818
2020-1-21 20:25
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魂
2020-1-20 14:13
85/100 火车关的设计可以说是相当优秀了,全篇不乏亮眼的设计跟演出 ,让人大呼过瘾~! 不愧是游戏电影化的天花板系列,顽皮狗NB!(就是最终boss战的设计实在差了点...) -
Ray
2020-1-2 10:45
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yann_y
2019-12-29 07:24