迷宫略微坐牢,新约三部里最喜欢的一作
这个喷不了是真的喜欢
赶快重制。
神,剧情方面无可挑剔,唯一缺点年代太过久远,操作基本等同于坐牢,期待重制版
重置希望,欧内该!
9.1分 唯一缺点迷宫有点坐牢
折磨的过程扣1分, 如果各coop的时间分布再合理一点就好了
p系列新约最喜欢的 也是最后才玩的 当初觉得人物造型上不讨喜一直搁置着 直到高考完那个暑假 那是一个一切都不顺利的夏天 直到百无聊赖中打开psv上的p4g 进入八十稻羽和伙伴们一起度过美好时光 我的心才得到一些宽慰 于是我也试着向现实里难以释怀的事情和解 大半夜说话有点狗屁不通的 总之这个游戏在特殊时间给我了很大的情绪价值 以及花村阳介我喜欢你啊
受限于时代理念和玩法使得游玩体验没有太好,但是跳出来看作品风格时能感受到的亲情和友情使得本作比5更加温馨,角色形象鲜明立体而无楞刺,幽默的互动和终将回收的潜藏伏笔使得4非常有作为一部好番的潜力,事实上听说p4a确实有不错的口碑。最后的Never More结尾杀劲太大了(bgm38)
什么都好,就是主线没悬疑推理味。一个案件搜查队,结局前找不出半点有用线索,面对犯人的陷阱不思考就全盘接受,第一次正经整理案件是在结局前,粉丝还不吝啬剧透,我是不建议冲着悬疑故事来玩。
这就是我们王道RPG的羁绊啊,最终战倒下时伙伴出现喊着那些让人内心暗自吐槽果然会这么说的经典台词但还是依然能有所触动。一周目只通了普通结局好几个社群都没开甚至玛丽迷宫都没打,二周目跟着攻略才打到真结局,看到后日谈的大家都有不小的变化突然惊觉游戏里真的已经过去了这么长时间,那些无可替代的冒险日子与陪伴感瞬间涌上心头,就像一部优秀校园番的毕业环节一样,尽管缺点有很多,最后想起的还是那些闪闪发光的青春与成长的回忆碎片。忘れないよ大事なみんなと過ごした毎日,NEVER MORE。还有我永远喜欢理世,小偶像可爱捏
p系列的唯一神,never more不说再见只为了未来更好的重逢
白金;一个真正向内的,以灵感理论的重要部分为轴、尽可能好地结合神话·神秘与系列元素,且没有背离JRPG普遍主旨的故事。新约最好的编排和社群,虽然三者都讲述了拾回过去的统一性、深化的自知之明以及扎根于生活的真实,但P4G更多保留了引出“自性”思考的关键视角,也可以说是极其呼应荣格观点的一作,即人与潜意识原型的投射是相互的,还能联系到其发出的“谁操作了这一投射器具”的疑问。在潜意识代表完满的圆形/正方形曼陀罗中,能意识到逆行于意识之光方向的投射与对立,或许才终于脱离了“肤浅观察者”的范畴。伊邪那美每一句都是大实话。虽然前期迷宫和调查设计有点难受,但玩到最后能让我保持傻笑超过十分钟的,还是含金量够高了
等重置
9.4 p系列最强作品,最大的缺点是还没重制。
乡村故事真是太好了 菜菜子万岁!
8.5
剧情人设满分,主角团之间的互动太有意思了,乐得不行,真的好喜欢p4的主角团,感情真挚深刻如同家人一样。。。可惜整个系统太过时,战斗系统可以说是纯粹的拼数值了,迷宫更是坐牢,毕竟十多年前的游戏了(所以atlus快把P4G重制端上来罢)
当之无愧的新约最强
感人至深的剧情,最好的伙伴,never more
迷宫略微坐牢,新约三部里最喜欢的一作
这个喷不了是真的喜欢
赶快重制。
神,剧情方面无可挑剔,唯一缺点年代太过久远,操作基本等同于坐牢,期待重制版
重置希望,欧内该!
9.1分 唯一缺点迷宫有点坐牢
折磨的过程扣1分, 如果各coop的时间分布再合理一点就好了
p系列新约最喜欢的 也是最后才玩的 当初觉得人物造型上不讨喜一直搁置着 直到高考完那个暑假 那是一个一切都不顺利的夏天 直到百无聊赖中打开psv上的p4g 进入八十稻羽和伙伴们一起度过美好时光 我的心才得到一些宽慰 于是我也试着向现实里难以释怀的事情和解 大半夜说话有点狗屁不通的 总之这个游戏在特殊时间给我了很大的情绪价值 以及花村阳介我喜欢你啊
受限于时代理念和玩法使得游玩体验没有太好,但是跳出来看作品风格时能感受到的亲情和友情使得本作比5更加温馨,角色形象鲜明立体而无楞刺,幽默的互动和终将回收的潜藏伏笔使得4非常有作为一部好番的潜力,事实上听说p4a确实有不错的口碑。最后的Never More结尾杀劲太大了(bgm38)
什么都好,就是主线没悬疑推理味。一个案件搜查队,结局前找不出半点有用线索,面对犯人的陷阱不思考就全盘接受,第一次正经整理案件是在结局前,粉丝还不吝啬剧透,我是不建议冲着悬疑故事来玩。
这就是我们王道RPG的羁绊啊,最终战倒下时伙伴出现喊着那些让人内心暗自吐槽果然会这么说的经典台词但还是依然能有所触动。一周目只通了普通结局好几个社群都没开甚至玛丽迷宫都没打,二周目跟着攻略才打到真结局,看到后日谈的大家都有不小的变化突然惊觉游戏里真的已经过去了这么长时间,那些无可替代的冒险日子与陪伴感瞬间涌上心头,就像一部优秀校园番的毕业环节一样,尽管缺点有很多,最后想起的还是那些闪闪发光的青春与成长的回忆碎片。忘れないよ大事なみんなと過ごした毎日,NEVER MORE。还有我永远喜欢理世,小偶像可爱捏
p系列的唯一神,never more不说再见只为了未来更好的重逢
白金;一个真正向内的,以灵感理论的重要部分为轴、尽可能好地结合神话·神秘与系列元素,且没有背离JRPG普遍主旨的故事。新约最好的编排和社群,虽然三者都讲述了拾回过去的统一性、深化的自知之明以及扎根于生活的真实,但P4G更多保留了引出“自性”思考的关键视角,也可以说是极其呼应荣格观点的一作,即人与潜意识原型的投射是相互的,还能联系到其发出的“谁操作了这一投射器具”的疑问。在潜意识代表完满的圆形/正方形曼陀罗中,能意识到逆行于意识之光方向的投射与对立,或许才终于脱离了“肤浅观察者”的范畴。伊邪那美每一句都是大实话。虽然前期迷宫和调查设计有点难受,但玩到最后能让我保持傻笑超过十分钟的,还是含金量够高了
等重置
9.4 p系列最强作品,最大的缺点是还没重制。
乡村故事真是太好了 菜菜子万岁!
8.5
剧情人设满分,主角团之间的互动太有意思了,乐得不行,真的好喜欢p4的主角团,感情真挚深刻如同家人一样。。。可惜整个系统太过时,战斗系统可以说是纯粹的拼数值了,迷宫更是坐牢,毕竟十多年前的游戏了(所以atlus快把P4G重制端上来罢)
当之无愧的新约最强
感人至深的剧情,最好的伙伴,never more