Psv游戏平台绝对的镇台之宝
【済み】5.6分。二周目中。当作日常来看的话很开心,不过每天刷commu、下迷宫压力有点大,不停激发我的选择困难症……还好把奖杯提示关掉了,不然更要命。
2015年11月12日开始玩,中途断断续续,一共47个多小时,在19年1月终于爆机了,日常的剧情真的很不错,还可以和多个女性角色达成恋人,在情人节那天这么尴尬的修罗场居然没事,不过真爱还是理世。系统和音乐在当年真的算是挺完美的,除了迷宫单一和层数太多有点枯燥。
黄金版闪耀的稻羽镇,青春的感觉。
拯救了PSV的一款游戏,至少让PSV多活了2年!顺便理世天下第一!!233333
女的都能满好感表白是什么鬼
好き!
由衷感谢A社
乡村友情故事超有趣!!就是迷宫打得让我崩溃
说RPG倒不如说是AVG
新内容很满足,求P3加强版
4带我入了女神异闻录的坑,满满的感动和回忆,音乐剧情都无可挑剔,PSV上唯一的神作
最爱的游戏。
最温柔的persona
不考虑年代好ui设计还有地图机制,在我内心里是比P5要更出彩的
剧本辣鸡,除了人物刻画和音乐之外全面不如P3
各方面还是比较完善的 音乐也很好
正如游戏外包装写的“如黄金般闪耀的故事”一样,P4G的日常剧本真的很耀眼,游戏系统也会保证优秀的耐玩度,虽然我觉得整体和P3P比并没有太大的改变。通过玩家不同的选择,从战斗到迷宫探索再到培育persona,来提升属性值和人际关系,来决定每天该如何度过,并且合理安排的养成要素方面都会让人感觉新鲜,自由,让人很容易就能投入到游戏里。RPG要素和养成要素做的都很优秀
二周目clear,对个人来说是超越P5的神作…
音乐是真棒,各种风格迥异的搭配令人印象深刻;人设是真不喜欢,没啥好感。剧情的话,主线其实还行,不过藏得不够深,毕竟前几个伪boss一看就知道不是真boss;支线稍微缺乏一点自由度,从可以后宫开始就觉得支线没什么意思了;但优点也很明显,简明扼要,详略得当,不像某些RPG一样一段对话讲好久浪费时间。战斗系统比较一般吧,毕竟日式回合制游戏大概也就这样了...主要是小伙伴太弱,整那些P又太花钱了...
Psv游戏平台绝对的镇台之宝
【済み】5.6分。二周目中。当作日常来看的话很开心,不过每天刷commu、下迷宫压力有点大,不停激发我的选择困难症……还好把奖杯提示关掉了,不然更要命。
2015年11月12日开始玩,中途断断续续,一共47个多小时,在19年1月终于爆机了,日常的剧情真的很不错,还可以和多个女性角色达成恋人,在情人节那天这么尴尬的修罗场居然没事,不过真爱还是理世。系统和音乐在当年真的算是挺完美的,除了迷宫单一和层数太多有点枯燥。
黄金版闪耀的稻羽镇,青春的感觉。
拯救了PSV的一款游戏,至少让PSV多活了2年!顺便理世天下第一!!233333
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由衷感谢A社
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4带我入了女神异闻录的坑,满满的感动和回忆,音乐剧情都无可挑剔,PSV上唯一的神作
最爱的游戏。
最温柔的persona
不考虑年代好ui设计还有地图机制,在我内心里是比P5要更出彩的
剧本辣鸡,除了人物刻画和音乐之外全面不如P3
各方面还是比较完善的 音乐也很好
正如游戏外包装写的“如黄金般闪耀的故事”一样,P4G的日常剧本真的很耀眼,游戏系统也会保证优秀的耐玩度,虽然我觉得整体和P3P比并没有太大的改变。通过玩家不同的选择,从战斗到迷宫探索再到培育persona,来提升属性值和人际关系,来决定每天该如何度过,并且合理安排的养成要素方面都会让人感觉新鲜,自由,让人很容易就能投入到游戏里。RPG要素和养成要素做的都很优秀
二周目clear,对个人来说是超越P5的神作…
音乐是真棒,各种风格迥异的搭配令人印象深刻;人设是真不喜欢,没啥好感。剧情的话,主线其实还行,不过藏得不够深,毕竟前几个伪boss一看就知道不是真boss;支线稍微缺乏一点自由度,从可以后宫开始就觉得支线没什么意思了;但优点也很明显,简明扼要,详略得当,不像某些RPG一样一段对话讲好久浪费时间。战斗系统比较一般吧,毕竟日式回合制游戏大概也就这样了...主要是小伙伴太弱,整那些P又太花钱了...