少有的让我除了吃饭睡觉外能连续不断打完的游戏
通过实况云完了 我的评价是:p4是天! 每代的p背景和主题都不同 p4是在一个乡村 主题是面对并接受阴暗面的自己 作品整体非常积极阳光 p4的剧情没得说 推理严谨 还有很多转折 扣人心弦;对人物的刻画得非常好 都是活生生的 支线也很有人情味 友情、亲情表现得很好;BGM很好听;最大的诟病就是迷宫的设计 明显不如p5;画面很有年代感 习惯就好 因为看的是实况 所以少了点代入感 p3一定要亲自玩
春節七天都在八十稻羽過的,p4配得上golden這一形容詞,青春靚麗、金光閃閃。
满足了我对校园生活的yy
真结局藏的真深啊 这种小镇温馨剧情依然很喜欢
迷宫实在是太烂了,除此之外堪称神作
落了n年的灰终于打完,唯一的扣分点在迷宫。温暖的故事,玩完很想让人一直在八十稻羽住下去。
说句实话,我之前对JRPG没什么好印象,无非就是不断地刷素材。但P4g让我重新认识了JRPG。原来还能做的这么好玩!羁绊系统的设计既让人着迷又与故事完美契合。音乐非常优秀。当我通关时,我仿佛也与朋友们一起度过了一年的高中时光。
神作。尽管因为时代原因导致其角色建模并非很完善,还有为人诟病的迷宫设计(个人还没十分反感,但是有的图确实挺恶心的),以及非主角coop升级并没有直接的战力改变。但其优秀的剧情,各种细节的打磨,极佳的音乐等等,都给玩家带来了很好的游玩体验。声优的演绎更是给力,给人极强的代入感。随着最后的的Never More响起,那黄金般的时光也一去不复返了,而破除虚妄,接纳自己的人们将不断地向前。
一周目居然花了将近100小时,首先点名批评又臭又长的迷宫,没了。和大家日常的点点滴滴积累起来的关系,由拒绝自我到接受自己真正弱小之处,青春和友情果然还是最耀眼的东西。用一句话纪念只能是ED的「忘れないよ大事なみんなと過ごした毎日」。
迷宫劝退程度倒扣一颗星,除此之外的部分都很不错
ed响起直接泪流满面,比5代更让人不舍
迷宫到后面可以说是越来越简单,剧情也非常完整,可称为完美。打了二周目才知道前面全忘了,真正让主角有行动力的,是阳介啊,千枝嘛,阴影也没个动画CG,后期也没太多变化,搞得跟青梅系似地,也太返璞归真了,虽然我一周目一直选的千枝(笑)
其实最大亮点是主角组的高中生青春日常。这作最大的美中不足应该是NPC的commu写得不够好吧。
迷宫设计的不太行(这迷宫算设计吗),日常和剧情都安排的准神作。
除了迷宫垃圾以外其他都太好玩了!
很温馨的jrpg 日常做的有意思 一周目建议难度:E
超神作jrpg,除了迷宫无可挑剔
除了迷宫和战斗系统以外几乎完美 我可太喜欢这作得角色了 日常生活得剧情写的及其轻松有趣 我太喜欢了
『你,还有大家,都不是一个人…因为我们都在同一个世界中与彼此相连着』。有阳介、小熊和完二这样的搞笑役相伴的乡村校园日常还算不赖,每次集体出游那种打打闹闹的气氛也很触动人心,阳介x千枝、完二x直斗,很有趣也很搭!一些媚宅要素略不适(大概是一些早期日式RPG剧本的通病);迷宫很糟心,堪称又臭又长的典范,更何况要做支线任务的话一个迷宫得打两次。最后,想用阳介的技能名总结一下P4,那就是『青春之风』
少有的让我除了吃饭睡觉外能连续不断打完的游戏
通过实况云完了 我的评价是:p4是天! 每代的p背景和主题都不同 p4是在一个乡村 主题是面对并接受阴暗面的自己 作品整体非常积极阳光 p4的剧情没得说 推理严谨 还有很多转折 扣人心弦;对人物的刻画得非常好 都是活生生的 支线也很有人情味 友情、亲情表现得很好;BGM很好听;最大的诟病就是迷宫的设计 明显不如p5;画面很有年代感 习惯就好 因为看的是实况 所以少了点代入感 p3一定要亲自玩
春節七天都在八十稻羽過的,p4配得上golden這一形容詞,青春靚麗、金光閃閃。
满足了我对校园生活的yy
真结局藏的真深啊 这种小镇温馨剧情依然很喜欢
迷宫实在是太烂了,除此之外堪称神作
落了n年的灰终于打完,唯一的扣分点在迷宫。温暖的故事,玩完很想让人一直在八十稻羽住下去。
说句实话,我之前对JRPG没什么好印象,无非就是不断地刷素材。但P4g让我重新认识了JRPG。原来还能做的这么好玩!羁绊系统的设计既让人着迷又与故事完美契合。音乐非常优秀。当我通关时,我仿佛也与朋友们一起度过了一年的高中时光。
神作。尽管因为时代原因导致其角色建模并非很完善,还有为人诟病的迷宫设计(个人还没十分反感,但是有的图确实挺恶心的),以及非主角coop升级并没有直接的战力改变。但其优秀的剧情,各种细节的打磨,极佳的音乐等等,都给玩家带来了很好的游玩体验。声优的演绎更是给力,给人极强的代入感。随着最后的的Never More响起,那黄金般的时光也一去不复返了,而破除虚妄,接纳自己的人们将不断地向前。
一周目居然花了将近100小时,首先点名批评又臭又长的迷宫,没了。和大家日常的点点滴滴积累起来的关系,由拒绝自我到接受自己真正弱小之处,青春和友情果然还是最耀眼的东西。用一句话纪念只能是ED的「忘れないよ大事なみんなと過ごした毎日」。
迷宫劝退程度倒扣一颗星,除此之外的部分都很不错
ed响起直接泪流满面,比5代更让人不舍
迷宫到后面可以说是越来越简单,剧情也非常完整,可称为完美。打了二周目才知道前面全忘了,真正让主角有行动力的,是阳介啊,千枝嘛,阴影也没个动画CG,后期也没太多变化,搞得跟青梅系似地,也太返璞归真了,虽然我一周目一直选的千枝(笑)
其实最大亮点是主角组的高中生青春日常。这作最大的美中不足应该是NPC的commu写得不够好吧。
迷宫设计的不太行(这迷宫算设计吗),日常和剧情都安排的准神作。
除了迷宫垃圾以外其他都太好玩了!
很温馨的jrpg 日常做的有意思 一周目建议难度:E
超神作jrpg,除了迷宫无可挑剔
除了迷宫和战斗系统以外几乎完美 我可太喜欢这作得角色了 日常生活得剧情写的及其轻松有趣 我太喜欢了
『你,还有大家,都不是一个人…因为我们都在同一个世界中与彼此相连着』。有阳介、小熊和完二这样的搞笑役相伴的乡村校园日常还算不赖,每次集体出游那种打打闹闹的气氛也很触动人心,阳介x千枝、完二x直斗,很有趣也很搭!一些媚宅要素略不适(大概是一些早期日式RPG剧本的通病);迷宫很糟心,堪称又臭又长的典范,更何况要做支线任务的话一个迷宫得打两次。最后,想用阳介的技能名总结一下P4,那就是『青春之风』