苍翼:混沌效应 游戏

你是 玩过 @ 2024-5-3 17:38

游玩30h+,喜欢横版动作肉鸽的只要和美术对上眼缘了,就可以放心一试;美术风格和极多的潜能设置,它做到了一款优秀动作游戏需要做到的事情。稍微可惜的就是关卡数偏少,剧情看得出有自己的想法但不够长,美中不足。希望这批有热爱有干劲的制作组能创作更多他们热爱的游戏吧

brawatozage 玩过 @ 2024-4-21 21:48

肉鸽什么时候退版本啊

莫失莫忘 玩过 @ 2024-4-19 15:27

技能华丽,还有些招式派生,战斗起来挺爽快,就是觉得有点短。

slunviehf 玩过 @ 2024-4-14 21:31

对于没有格斗游戏经验的新手(比如我)也能有较好的体验,对我来说唯一的缺点是存活小怪指引不够清晰,很多时候觉得自己清完了,但几个跳台之前还有一两个没走过来的。还有最大镜头距离可以再远一点,对于42寸显示器来说距离调到10还是略微有点小了,以及关卡数量不够,期待dlc。

森山燐 玩过 @ 2024-4-12 15:56

名为死而复生的奇迹 或许也是一种必然

Dawn Redemption. 玩过 @ 2024-4-11 10:46

战斗,爽!丰富特效配上拟真的打击感,还有各种流派玩法,属实解压。

kitsune0507 玩过 @ 2024-4-8 00:00

角色打击手感优秀,技能设计关联性优秀,动作设计观赏性优秀 关卡场景固定,体验较为单一,望后续开更多体验场景 横板act佳作

Tokifm 在玩 @ 2024-4-4 02:55

在现在的环境中实在难得的作品。美术和音乐——甚至UI和配音——都能给出不错的答案的同时甚至交出了这样美妙的游戏体验。

𝕴𝖌𝖓𝖎𝖙𝖊 在玩 @ 2024-3-27 21:54

Hades上位,战斗爽,我还是适合横板

TIMI 玩过 @ 2024-3-23 23:43

在rougelike游戏里顶尖水平的美术和角色设计,战斗手感在线,角色差分大,但是关卡和敌人过于重复太容易腻歪。结局演出是有点想法的。

なつめそら 玩过 @ 2024-3-19 15:26

没玩过原作,但这个act系统如果是国产制作组自己做的话,那确实有点惊艳了。角色性能高的离谱,低难度甚至可以无脑闪避通关。打的挺爽

フカ 搁置 @ 2024-3-15 01:27

已入库,策划别哭了

AsTrayveller 玩过 @ 2024-3-11 00:00

角色设计素质太强了。角色多区分度高,手感也很好。唯一的缺点是——短!流程太短了//爽死了+1分

雨落水涨 玩过 @ 2024-3-4 14:53

还可以 中规中矩 有点短 感觉开发者有点太刻意讨好用户了 有点简单

リムル 在玩 @ 2024-3-2 23:55

好玩,美术也很好看

LiaIA 玩过 @ 2024-2-26 11:50

可惜了国内的环境,是个不错的游戏,虽然前期操作量比较大,但是后面技能叠起来加上派生技能还是玩的很爽快的,就是解锁新角色的条件有点高,太慢啦。最后,白面真的超强!一定要试试!

V.J 玩过 @ 2024-2-24 22:47

画面还行,动作也挺华丽,初见难度也不高,用白面通关后没找到在哪解锁下一个人物就弃了。关卡数有点少,初见感觉没啥剧情,用白面全程蓄力攻击通关但却没有和蓄力攻击的相关策略卡,BD面太窄,中规中矩吧整体。

闪烁の原谅帽 在玩 @ 2024-2-21 21:34

联机体验可以再流畅一点就好了

八嘎面包 玩过 @ 2024-2-21 16:44

非常非常惊艳的动画丝滑度,难度不算高,build也可圈可点,但都是在辅助技能上的build,角色主要的玩法还是固定的;很辛苦的打完了最终boss,正准备松一口气的时候,最后的最后竟然变成FTG,顿时遥想起了我唯一接触过苍翼系列只是在小学时候去的黑网吧里,虽然可能有想过这个可能,但UI全部消失,只剩下双方血条在上方的时候,还是忍不住说了句WTF,又被惊艳到了

林夕司 玩过 @ 2024-2-21 13:21

一流的act 次日)我果然还是不适应肉鸽