Anachrony 桌游

  • 中文名: 时空乱序
  • 发行: Mindclash Games
  • 平台: 桌面游戏
  • 游戏类型: 策略
  • 游玩人数: 1-4人
  • 发行日期: 2017年
  • 官方网站: anachronyboardgame.com
  • 设计师: Dávid Turczi, Richard Amann, Viktor Peter
  • 美术: Villő Farkas, László Fejes, Laslo Forgach, Márton Gyula Kiss, Péter Meszlényi

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    世界,已经大不一样了。26世纪,犹如新生的地球,正在缓慢的从净化日中复苏,那天一个神秘的灾难性大爆炸,袭击了这个星球。地球上的人类几乎灭绝,大部分地表也变得无法居住。没有人知道这场大灾难是如何而来--幸存者唯一能做的,就是在尘土中寻找避难所。

    剩余的人类逐渐分裂成四种完全不同意识形态的人群,称之为派系:温顺的和谐派,生活在鸟语花香的原始之地;坚韧的统战部,漂泊于无边海洋上的巨大船舶都市;狡猾的天演联盟,从高高的天空之城中鸟瞰大地;虔诚的救世主,居住在巨大的地下石室和隧道里。四个派系的追随者们生活基本隔离,过着表面看似和平的日子。他们唯一的交集只在地球上最后一个独立的城市,称为首都,现在由全球理事会管理。

    许多年后一些探索者发现,在净化日当天那荒芜的爆炸中心附近,有着异常丰富的不明矿产资源。他们为这种资源取名为0号元素,0号元素既轻盈又耐用,是性能极好的建筑材料。为纪念大灾难300周年,全球理事会用0号元素建造了 5个纪念碑,代表了现存的四大派系和世界首都中心。在庆典上,各派系代表团亲眼目睹了自净化日起人类生活能起翻天覆地改变的那件事。

    纪念碑突然打开了未来的时间裂缝,人们终于意识到0号元素的真正能力所在:为其充能,它就能打开虫洞,穿越时空。与未来的时空相通,为人类带来了前所未有的发展与繁荣,但同时人类也将面临一个严峻的现实:净化日就源自于第一次时空裂缝被打开。由于某天外行星内部充满0号元素,所以其撞击带来的巨大毁灭性能量通过时间裂缝被传回过去。这股撞击的力量还在步步紧逼,影响的,不止是人类的过去,还可能是将来。

    掌握着现在与将来的财富资源,各个派系正尽全力为将要到来的行星撞击作好准备——同时也是为自己的派系能成为人类未来的中坚派系而努力。

    时空乱序是一个标准的工人放置游戏。在游戏中,玩家扮演地球上的不同派系,利用手上的4种不同类型的工人(工程师、行政管理人员、科学家和天才),再配合机甲套装,去执行各个地点的行动,获得水、能量核心、0号元素、黄金、铀、钛等珍贵资源;并在自己的区域建造核电站,工厂,净水厂,实验室,以提供更多的行动选择。借助于0号元素打开时空裂缝的力量,玩家还能从未来借来物资直接使用,并在后续的时期中利用核电站重新回到过去归还资源,避免出现的时空错乱。在标准游戏中第4回合后,地球会再次发生大爆炸,首都遭到毁灭性破坏,玩家可以协助人民疏散获得额外分数。游戏结束后,获得最多分数的玩家,成为新生地球的统治派系,获得游戏胜利。
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