六年级时候5块一小时的PS2,玩到抵公交卡
这应该是GTA3和3的DLC系列里最耐玩的一作了,地图种类非常多,从城市到乡村,从沙漠到赌城,还有高到不行的千年山...故事剧情也很不错,就算是通关之后也有很多可玩要素,另外可以通过SA-MP这个软件和别人联机,可玩性就变得更高了
其实现在回头看,SA是一部非常不连贯的作品,比如那个臭名昭著的把人活埋的任务,CJ完全没有任何的理由这么做,简直就像是为了放在那而放的。整个游戏内这样的任务安排屡见不鲜,这种不协调感削弱了CJ的形象,让我对CJ的好感还没有之前的Tommy高。即便如此,凭着极强的可玩性,SA还是占据了我记忆中童年的一大部分
难,真难,真是难,非常的难,我只说飞机驾校和特雷诺任务而已,只通过2遍关,其他时间都在倒腾CLEO
任务做到一半就去骑车闯祸去了
任務太難:3 對我來說沒可能爆機,放棄吧。
玩到俩哥们叛变就没玩了,不过倒是费了大量时间在杀人放火上边==///
神作,一个年龄段的记忆!
车震车震结果只是车在震!哈哈哈!
输秘籍游戏(无车震版
游戏白痴完成不了任务就STOP了。
开飞机啥的,难度还是稍微高了一些
潜藏的犯罪欲望的爆发
当初玩法太无脑了,剧情根本没动过
本体是飙车游戏
我是觉得这个真的是GTA系列最强,当时刚出的时候立马就把罪恶都市给弃了。而且玩法实在是太多,比GTA5都多,各种养成练肌肉吃快餐会长胖,还可以练武术,可以玩赌博机街机。而且主线之长,堪称一部史诗。4代5代的剧情跟SA比起来简直太短。我当年玩SA纯打剧情不去砍人养成,打通也花了48小时左右。
其实这才是我认为最强的GTA。GTA5虽然是各种意义上的系列最强,但是对于我个人的冲击,还是SA最厉害。那地图简直大,那玩法简直屌。上天入地,无法无天。
在罪恶都市统治小学的时候,这款游戏堪称中学生装逼利器
预购GTA5送的SA 玩了下感觉还不错 但是没有以前在PS2上面双人来的好玩
玩的时间最长的一部gta,犯罪的体验太赞了
六年级时候5块一小时的PS2,玩到抵公交卡
这应该是GTA3和3的DLC系列里最耐玩的一作了,地图种类非常多,从城市到乡村,从沙漠到赌城,还有高到不行的千年山...故事剧情也很不错,就算是通关之后也有很多可玩要素,另外可以通过SA-MP这个软件和别人联机,可玩性就变得更高了
其实现在回头看,SA是一部非常不连贯的作品,比如那个臭名昭著的把人活埋的任务,CJ完全没有任何的理由这么做,简直就像是为了放在那而放的。整个游戏内这样的任务安排屡见不鲜,这种不协调感削弱了CJ的形象,让我对CJ的好感还没有之前的Tommy高。即便如此,凭着极强的可玩性,SA还是占据了我记忆中童年的一大部分
难,真难,真是难,非常的难,我只说飞机驾校和特雷诺任务而已,只通过2遍关,其他时间都在倒腾CLEO
任务做到一半就去骑车闯祸去了
任務太難:3 對我來說沒可能爆機,放棄吧。
玩到俩哥们叛变就没玩了,不过倒是费了大量时间在杀人放火上边==///
神作,一个年龄段的记忆!
车震车震结果只是车在震!哈哈哈!
输秘籍游戏(无车震版
游戏白痴完成不了任务就STOP了。
开飞机啥的,难度还是稍微高了一些
潜藏的犯罪欲望的爆发
当初玩法太无脑了,剧情根本没动过
本体是飙车游戏
我是觉得这个真的是GTA系列最强,当时刚出的时候立马就把罪恶都市给弃了。而且玩法实在是太多,比GTA5都多,各种养成练肌肉吃快餐会长胖,还可以练武术,可以玩赌博机街机。而且主线之长,堪称一部史诗。4代5代的剧情跟SA比起来简直太短。我当年玩SA纯打剧情不去砍人养成,打通也花了48小时左右。
其实这才是我认为最强的GTA。GTA5虽然是各种意义上的系列最强,但是对于我个人的冲击,还是SA最厉害。那地图简直大,那玩法简直屌。上天入地,无法无天。
在罪恶都市统治小学的时候,这款游戏堪称中学生装逼利器
预购GTA5送的SA 玩了下感觉还不错 但是没有以前在PS2上面双人来的好玩
玩的时间最长的一部gta,犯罪的体验太赞了