那个年代的局限性还是很强的,玩的时候各种卡关搞的我痛不欲生,到现在没通关,但圣安地列斯绝对给gta系列开创性的作品,加上童年回忆,我还是愿意给高分的
我得好好算算初中的时候花了多少时间在圣安地列斯。
相比于罪恶都市地图更大了
第一部认真体验剧情的游戏
在gta6出来之前,依然是心中最好的gta,也是游戏时长最久的游戏之一,保守估计也有上千小时。
公认的系列高峰。童年回忆之一。我一直认为 GTA 之所以如此独特是在于它既具有很强的娱乐性,又是有一定深度的对整个美国 capitalism 和 consumerism 的讽刺(Dan Houser 是英国人,其实是局外视角),但它也不 take itself too seriously. 达到了很好的平衡。真正雅俗共赏。
养成不开外挂玩这一部游戏才是好习惯。其实我最喜欢的事情是一边赶任务开车一边听乡村音乐电台,简直是一种享受。
“究极的GTA”,横跨整个州的大冒险
小学高年级和初中游戏时间排名第二的游戏,很怀念在GTAInside找飞机mod的时光。
6.8
非常好游戏,爱来自老狗海
自带无限子弹秘籍超爽有木有,最喜欢的就是找辆车跳上去开WANRLTW然后拿加特林突突突,让车带着自己边跑边射。
童年回忆
童年
那个时代的的细节、表情,以及叙事水平,连讲个简单的故事都是颇有些困难的
童年滤镜+1分,美式价值观对幼小的我造成了巨大冲击。而且在这里我学到了panzer的意思(教育类游戏实锤
童年最强单机,单论内心地位无人能出其右(情怀+1)
童年回忆,GTA的经典之作,内容丰富可玩性极高。
童年回忆 RenderWare引擎开发的gta中地图最大 画质与玩法最丰富的gta
那个年代的局限性还是很强的,玩的时候各种卡关搞的我痛不欲生,到现在没通关,但圣安地列斯绝对给gta系列开创性的作品,加上童年回忆,我还是愿意给高分的
我得好好算算初中的时候花了多少时间在圣安地列斯。
相比于罪恶都市地图更大了
第一部认真体验剧情的游戏
在gta6出来之前,依然是心中最好的gta,也是游戏时长最久的游戏之一,保守估计也有上千小时。
公认的系列高峰。童年回忆之一。我一直认为 GTA 之所以如此独特是在于它既具有很强的娱乐性,又是有一定深度的对整个美国 capitalism 和 consumerism 的讽刺(Dan Houser 是英国人,其实是局外视角),但它也不 take itself too seriously. 达到了很好的平衡。真正雅俗共赏。
养成不开外挂玩这一部游戏才是好习惯。其实我最喜欢的事情是一边赶任务开车一边听乡村音乐电台,简直是一种享受。
“究极的GTA”,横跨整个州的大冒险
小学高年级和初中游戏时间排名第二的游戏,很怀念在GTAInside找飞机mod的时光。
6.8
非常好游戏,爱来自老狗海
自带无限子弹秘籍超爽有木有,最喜欢的就是找辆车跳上去开WANRLTW然后拿加特林突突突,让车带着自己边跑边射。
童年回忆
童年
那个时代的的细节、表情,以及叙事水平,连讲个简单的故事都是颇有些困难的
童年回忆
童年滤镜+1分,美式价值观对幼小的我造成了巨大冲击。而且在这里我学到了panzer的意思(教育类游戏实锤
童年最强单机,单论内心地位无人能出其右(情怀+1)
童年回忆,GTA的经典之作,内容丰富可玩性极高。
童年回忆 RenderWare引擎开发的gta中地图最大 画质与玩法最丰富的gta