只打了剧情。记得还不错。
佳作,但是已经过时了
电脑坏了后存档也丢了
地图可以说是非常大,但由于互动元素不足显得有些无聊
开着协和号飞机,听着young turks,翱翔在拉斯云祖华沙漠的紫色夜空
真实再现黑帮生活。帮派成员必须有胆有脑,不然不知死了多少次了
个人认为最经典的gta
虽然地图非常广袤,但因为受限于时代各方面还很粗糙反而让人缺乏探索的欲望,自行车骑得是真累……
等有时间了一口气通关吧
玩得太开心了,丰富的内容和巨大的地图果然就是沙盒类开放世界游戏的一切。某些地方个人认为甚至超过GTA5。
系列可玩性最高的一部
系列第二
小时候玩的第一作GTA游戏,当时打秘籍在都市上横冲直撞,算是童年回忆了
童年回忆
GTA的入坑之作,推开房门便能拥入怀中的洛杉矶暖阳下的黄金沙滩,乡村电台伴着越野摩托发动机那略微恼人的交响,清晨穿过旧金山海岸迷雾远望的金门大桥,机舱外拉斯维加斯的紫色夜空,便是贯穿了几乎我整个童年到初中时代的景色。已经数不清自己通关+看各个解说的视频通关多少次了。到现在也忘不了第一次坐上鹞式战机在城市间穿梭的那种激动。人真是一种矛盾的生物啊,那时候抱着自己的破电脑一直期盼着玩到GTA5,现在却又无比怀念那个一个人一台破电脑一部SA便是一整天的日子。最后,谨留下一串能够让我带进坟墓的代码,JUMPJET YECGAA HESOYAM AEZAKMI
玩了六年已经产生感情了
除了神作,还能有什么评价? 画面、要素、内容分量都是比起vc的大进化。 对于这种游戏,地图大地貌多车多船多飞机多就是正义。 电台选曲也是经典。
80/100 似乎是玩的第一款沙盘游戏
情怀加分,最受震撼的一代gta。
如果在十年前,你刚刚结束罪恶都市的游玩,再转向续作GTA:SA的话,毫无疑问你会打出10分的评价 2004年的真正的开放型世界游戏,完整地讲述了一个崛起,背叛,东山再起和完成复仇的故事,能做到这一点的娱乐作品,不多!
只打了剧情。记得还不错。
佳作,但是已经过时了
电脑坏了后存档也丢了
地图可以说是非常大,但由于互动元素不足显得有些无聊
开着协和号飞机,听着young turks,翱翔在拉斯云祖华沙漠的紫色夜空
真实再现黑帮生活。帮派成员必须有胆有脑,不然不知死了多少次了
个人认为最经典的gta
虽然地图非常广袤,但因为受限于时代各方面还很粗糙反而让人缺乏探索的欲望,自行车骑得是真累……
等有时间了一口气通关吧
玩得太开心了,丰富的内容和巨大的地图果然就是沙盒类开放世界游戏的一切。某些地方个人认为甚至超过GTA5。
系列可玩性最高的一部
系列第二
小时候玩的第一作GTA游戏,当时打秘籍在都市上横冲直撞,算是童年回忆了
童年回忆
GTA的入坑之作,推开房门便能拥入怀中的洛杉矶暖阳下的黄金沙滩,乡村电台伴着越野摩托发动机那略微恼人的交响,清晨穿过旧金山海岸迷雾远望的金门大桥,机舱外拉斯维加斯的紫色夜空,便是贯穿了几乎我整个童年到初中时代的景色。已经数不清自己通关+看各个解说的视频通关多少次了。到现在也忘不了第一次坐上鹞式战机在城市间穿梭的那种激动。人真是一种矛盾的生物啊,那时候抱着自己的破电脑一直期盼着玩到GTA5,现在却又无比怀念那个一个人一台破电脑一部SA便是一整天的日子。最后,谨留下一串能够让我带进坟墓的代码,JUMPJET YECGAA HESOYAM AEZAKMI
玩了六年已经产生感情了
除了神作,还能有什么评价? 画面、要素、内容分量都是比起vc的大进化。 对于这种游戏,地图大地貌多车多船多飞机多就是正义。 电台选曲也是经典。
80/100 似乎是玩的第一款沙盘游戏
情怀加分,最受震撼的一代gta。
如果在十年前,你刚刚结束罪恶都市的游玩,再转向续作GTA:SA的话,毫无疑问你会打出10分的评价 2004年的真正的开放型世界游戏,完整地讲述了一个崛起,背叛,东山再起和完成复仇的故事,能做到这一点的娱乐作品,不多!