对于我来说,仿佛一个永远玩不完的游戏
剧情可以各种帮派斗争 不过每场任务 卡尔都是打工仔 不是帮忙干人 就是在打工的路上 开飞机 开坦克 跳伞暗杀 不过剧情里的吴子 真的是卡尔的贵人 也是因为那次赛车比赛看上卡尔 游戏探索度也挺高的 我一直记得 大烟哥一口气干完许多汉堡 不过大烟哥跟坦佩妮真的气大
输入代码大杀四方
感谢各种CLEO,MOD让我度过了快乐的童年
童年之神作
PANZER
开放世界启蒙
地图超大、任务超多、剧情超长、女朋友也很多。不满的地方主要一是通病飞机的操作,驾校任务必须要全都通过才能继续玩主线,很看运气。二是主角的长相和穿着,换了套和艾登皮尔斯差不多的帽子和面罩才有动力玩下去。
当年的MOD真多啊...
给我来份九号套餐!
那个年代的局限性还是很强的,玩的时候各种卡关搞的我痛不欲生,到现在没通关,但圣安地列斯绝对给gta系列开创性的作品,加上童年回忆,我还是愿意给高分的
我得好好算算初中的时候花了多少时间在圣安地列斯。
相比于罪恶都市地图更大了
第一部认真体验剧情的游戏
在gta6出来之前,依然是心中最好的gta,也是游戏时长最久的游戏之一,保守估计也有上千小时。
公认的系列高峰。童年回忆之一。我一直认为 GTA 之所以如此独特是在于它既具有很强的娱乐性,又是有一定深度的对整个美国 capitalism 和 consumerism 的讽刺(Dan Houser 是英国人,其实是局外视角),但它也不 take itself too seriously. 达到了很好的平衡。真正雅俗共赏。
养成不开外挂玩这一部游戏才是好习惯。其实我最喜欢的事情是一边赶任务开车一边听乡村音乐电台,简直是一种享受。
“究极的GTA”,横跨整个州的大冒险
小学高年级和初中游戏时间排名第二的游戏,很怀念在GTAInside找飞机mod的时光。
6.9
对于我来说,仿佛一个永远玩不完的游戏
剧情可以各种帮派斗争 不过每场任务 卡尔都是打工仔 不是帮忙干人 就是在打工的路上 开飞机 开坦克 跳伞暗杀 不过剧情里的吴子 真的是卡尔的贵人 也是因为那次赛车比赛看上卡尔 游戏探索度也挺高的 我一直记得 大烟哥一口气干完许多汉堡 不过大烟哥跟坦佩妮真的气大
输入代码大杀四方
感谢各种CLEO,MOD让我度过了快乐的童年
童年之神作
PANZER
开放世界启蒙
地图超大、任务超多、剧情超长、女朋友也很多。不满的地方主要一是通病飞机的操作,驾校任务必须要全都通过才能继续玩主线,很看运气。二是主角的长相和穿着,换了套和艾登皮尔斯差不多的帽子和面罩才有动力玩下去。
当年的MOD真多啊...
给我来份九号套餐!
那个年代的局限性还是很强的,玩的时候各种卡关搞的我痛不欲生,到现在没通关,但圣安地列斯绝对给gta系列开创性的作品,加上童年回忆,我还是愿意给高分的
我得好好算算初中的时候花了多少时间在圣安地列斯。
相比于罪恶都市地图更大了
第一部认真体验剧情的游戏
在gta6出来之前,依然是心中最好的gta,也是游戏时长最久的游戏之一,保守估计也有上千小时。
公认的系列高峰。童年回忆之一。我一直认为 GTA 之所以如此独特是在于它既具有很强的娱乐性,又是有一定深度的对整个美国 capitalism 和 consumerism 的讽刺(Dan Houser 是英国人,其实是局外视角),但它也不 take itself too seriously. 达到了很好的平衡。真正雅俗共赏。
养成不开外挂玩这一部游戏才是好习惯。其实我最喜欢的事情是一边赶任务开车一边听乡村音乐电台,简直是一种享受。
“究极的GTA”,横跨整个州的大冒险
小学高年级和初中游戏时间排名第二的游戏,很怀念在GTAInside找飞机mod的时光。
6.9