只通了剧情,VIP客人的任务和鱼类收集没100%。把不同小游戏缝起来的正面教材,不会有一只小游戏显得特别突兀。下海捕鱼的作业感会随着时间而变得越来越强,但前十小时还是十分有趣的。建议KBM,别用控制器,不然双人解谜那部份会变得非常难。
食谱和养殖实现日入10个,后期实现全自动化生产以后就失去游玩的动力了。整体难度对于我个人这种轻度休闲玩家来说还挺友好的,恰到好处需要稍微注意一下走位但又不用太钻研的Boss战正好卡在能提升玩家信心又不冗长乏味的难度。 60小时全成就的时间自己玩起来还挺舒服的。后期装备富裕起来以后面对挑战只有松弛自洽心态了(我一心搞经济,所以喜欢这种稍微有点碾压的感觉)。
缝合怪,动画好评,前面节奏非常上头,但一到第三章割裂感十分严重,任务拖沓也无趣。最后完结的十分突然。总体7.5。
到鲛人族攒好感之前都是完美的体验,再往后越来越枯燥。即便如此,一款独立游戏能够消磨哪怕六七个小时的时间,在我看来也算是成功了。
你也是一个能缝的家伙,玩法和梗超多。到那个鲛人村之后体验很怪了,这个很难让人玩下去。
前十個小時各種新要素互相掛勾還挺有趣的,後期到通關對我這種時間管理大師非常折磨,太多事情要做了,玩個遊戲像上班似的,不恰當的比喻:可以想像成 P5 一天時間不限量 COOP 互動,到後期一天跑 N 個 COOP 得有多累。(吐槽一下常用標籤內的獨立遊戲挺離譜的,NEXON 子品牌都成獨立遊戲公司了。)
鲛人村以后什么鬼
塞了很多内容,感觉像是网游,特别是到了鲛人村开始各种通马桶任务 前期还是很有趣的,后期养成和收集带来的乐趣就逊色一些了
现在回过头来,其实这游戏并不是我的菜,一些所谓的闪光点在我看来just so so,那就这样吧
令人惊艳的模拟佳作,游戏内容已经超出了我对一个模拟经营游戏的期待,可以说是更胜星露谷物语一筹,个人而言非常享受作为捕鱼人的轻松惬意的四十个小时。可惜翻译质量太差,游戏内恶性bug过多,后期刷强化材料的负反馈令我印象深刻,实在没法给出八星好评。
玩法要素比较多,还是比较值得一玩的,等待NS版。
boss战太傻逼了,以及后期真的枯燥
全成就通关,三星了所有能捕到的鱼+怪鱼全图鉴,确实是一款对得上最近热度的游戏。 几个主要玩法很有意思,互相成就带来正反馈循环,加上逐渐解锁的辅助玩法,前中期的游戏体验非常棒。 然而后期制作组费大功夫做的跑酷和部分boss战的体验不怎么好,捕鱼和经营也逐渐变为了繁琐的重复作业,很难让人在通关后还能长久的玩下去。 总体上还是非常推荐的,期待后续更新
星露谷之后玩过的最沉迷的种田了
好玩但是打不开第二次
捕鱼+餐厅经营+种田+各种小游戏,它把各种玩法恰到好处地缝合在了一起。虽然每种玩法单独拿出来并没有多么惊艳,但是在游玩流程中当你感觉快要腻了的时候,它总是能给你整点新东西出来,所以前期体验非常好。 不过到了中后期,尤其是没有主线任务可做的时候,单纯的捕鱼+做菜就显得枯燥了起来,种田、养鸡、养鱼、电子宠物之类的小游戏反而会让人分心,给人一种累赘感。
前期挺有意思的,捕鱼+模拟经营的休闲小游戏,但到中后期逐渐变了味,鱼的种类越来越少导致捕鱼的乐趣减少,装备价格和枪械升级需要素材的增加也让偏休闲的模拟经营部分越来越肝,下海的目的逐渐转为推剧情和被迫收集,所幸后面剧情玩法还算丰富,而且也不算很长,在玩家感到厌烦之前及时结束了,但结束之后也没有继续玩下去的动力了。
游戏内29天通了主线,主线之后感觉可玩性不搞,下海抓鱼比较重复。
挺好玩的,中间没主线的时候有点腻,可能我玩的有点慢,玩了45小时,整体还是有意思。/2023.10.13 ,62。
主线过后还是开始无聊了,不过30小时的游戏体验还是非常不错的
只通了剧情,VIP客人的任务和鱼类收集没100%。把不同小游戏缝起来的正面教材,不会有一只小游戏显得特别突兀。下海捕鱼的作业感会随着时间而变得越来越强,但前十小时还是十分有趣的。建议KBM,别用控制器,不然双人解谜那部份会变得非常难。
食谱和养殖实现日入10个,后期实现全自动化生产以后就失去游玩的动力了。整体难度对于我个人这种轻度休闲玩家来说还挺友好的,恰到好处需要稍微注意一下走位但又不用太钻研的Boss战正好卡在能提升玩家信心又不冗长乏味的难度。 60小时全成就的时间自己玩起来还挺舒服的。后期装备富裕起来以后面对挑战只有松弛自洽心态了(我一心搞经济,所以喜欢这种稍微有点碾压的感觉)。
缝合怪,动画好评,前面节奏非常上头,但一到第三章割裂感十分严重,任务拖沓也无趣。最后完结的十分突然。总体7.5。
到鲛人族攒好感之前都是完美的体验,再往后越来越枯燥。即便如此,一款独立游戏能够消磨哪怕六七个小时的时间,在我看来也算是成功了。
你也是一个能缝的家伙,玩法和梗超多。到那个鲛人村之后体验很怪了,这个很难让人玩下去。
前十個小時各種新要素互相掛勾還挺有趣的,後期到通關對我這種時間管理大師非常折磨,太多事情要做了,玩個遊戲像上班似的,不恰當的比喻:可以想像成 P5 一天時間不限量 COOP 互動,到後期一天跑 N 個 COOP 得有多累。(吐槽一下常用標籤內的獨立遊戲挺離譜的,NEXON 子品牌都成獨立遊戲公司了。)
鲛人村以后什么鬼
塞了很多内容,感觉像是网游,特别是到了鲛人村开始各种通马桶任务 前期还是很有趣的,后期养成和收集带来的乐趣就逊色一些了
现在回过头来,其实这游戏并不是我的菜,一些所谓的闪光点在我看来just so so,那就这样吧
令人惊艳的模拟佳作,游戏内容已经超出了我对一个模拟经营游戏的期待,可以说是更胜星露谷物语一筹,个人而言非常享受作为捕鱼人的轻松惬意的四十个小时。可惜翻译质量太差,游戏内恶性bug过多,后期刷强化材料的负反馈令我印象深刻,实在没法给出八星好评。
玩法要素比较多,还是比较值得一玩的,等待NS版。
boss战太傻逼了,以及后期真的枯燥
全成就通关,三星了所有能捕到的鱼+怪鱼全图鉴,确实是一款对得上最近热度的游戏。 几个主要玩法很有意思,互相成就带来正反馈循环,加上逐渐解锁的辅助玩法,前中期的游戏体验非常棒。 然而后期制作组费大功夫做的跑酷和部分boss战的体验不怎么好,捕鱼和经营也逐渐变为了繁琐的重复作业,很难让人在通关后还能长久的玩下去。 总体上还是非常推荐的,期待后续更新
星露谷之后玩过的最沉迷的种田了
好玩但是打不开第二次
捕鱼+餐厅经营+种田+各种小游戏,它把各种玩法恰到好处地缝合在了一起。虽然每种玩法单独拿出来并没有多么惊艳,但是在游玩流程中当你感觉快要腻了的时候,它总是能给你整点新东西出来,所以前期体验非常好。 不过到了中后期,尤其是没有主线任务可做的时候,单纯的捕鱼+做菜就显得枯燥了起来,种田、养鸡、养鱼、电子宠物之类的小游戏反而会让人分心,给人一种累赘感。
前期挺有意思的,捕鱼+模拟经营的休闲小游戏,但到中后期逐渐变了味,鱼的种类越来越少导致捕鱼的乐趣减少,装备价格和枪械升级需要素材的增加也让偏休闲的模拟经营部分越来越肝,下海的目的逐渐转为推剧情和被迫收集,所幸后面剧情玩法还算丰富,而且也不算很长,在玩家感到厌烦之前及时结束了,但结束之后也没有继续玩下去的动力了。
游戏内29天通了主线,主线之后感觉可玩性不搞,下海抓鱼比较重复。
挺好玩的,中间没主线的时候有点腻,可能我玩的有点慢,玩了45小时,整体还是有意思。/2023.10.13 ,62。
主线过后还是开始无聊了,不过30小时的游戏体验还是非常不错的