90分
第四章进惊奇屋开始全程高能!
推理难度比1代提高了不少,选项很多,很多地方逻辑还是有点绕的。动作游戏也有点难。想不看攻略玩得爽的话建议选择简单难度。整体剧情、世界观啥的还是不错的,不过可能是因为设定有一些重复之处,没有玩1代时感觉的那么惊艳了。。
还我娜娜米!!
ep5设计巅峰
你将对以绝望为名的希望微笑|||||| 虽然被剧透了一点,但第四、五章还是相当惊艳||||| 最后作为七海厨真的意难平
一如既往的无厘头,但这作水平很高,无论诡计还是逻辑都是上乘,玩法与剧情也很优秀,可以说是小高的巅峰了
再也忘不掉狛枝与七海
2代简直巅峰
补标
打完1之后直接打2,说实在的小高和刚的饭不能连续吃。
弹丸二算是对前作的一次自我挑战,其非但不怕同模式杀人游戏的重复与疲劳,还极自信地再次玩弄起了前作的谜题并在开篇点出,并有意复刻前作案件的部分特征。二最大区别于一在于狛枝凪斗的设计与世界观设定的利用,前者为唯一不归属正反两派绝对以理想为目的的角色,使案件有了信息屏蔽与线索误导。后者拾起了一代一笔带过的部分并彻底开发利用,成就了颇具亮点与特色的诡计。结局的爆种集结元气弹与一代重复且太过粗暴强硬不喜。
8.5 剧情逐渐发力 四章新本格推理拍案叫绝 五章的诡计真是神来之笔 玩得太激动了 后面江之岛盾子和一代人物上线后感觉又下来了 结局再延伸一点就好了 总感觉戛然而止的
主线诡计设计得很出乎意料,四五章的案件也算得上弹丸系列最好的了,可恶的小高,为啥就七海一个人领便当了
8.5分/全篇近乎要溢出的恶意让人难忘/第5章一战封神
弹丸系列完成度最佳的巅峰之作 剧情四章开始发力,五章神来之笔
氛围感很足的推理作,第一章直接拆掉了我两根心里支柱,只能抱着最后一根七海瑟瑟发抖,后面战战兢兢生怕七海出事。人设这方面是非常突出的。 剧情前几章挺一般,后面才精彩一些,最后反转也是出乎我的意料之外同时完美地解释了一些伏笔。 整体上我感觉比一代动画要好很多,一代游戏没玩过就不做评价了。
尽管有或多或少的不足,但是那个惊为天人的诡计让人难以忘却。演出、人物塑造水平比1代高出一截。
一代的后续是支撑我玩下去的唯一动力,五章里面能称得上本格的也就只有第四章,人物也不如一代讨喜。
无疑是弹丸系列的巅峰。
90分
第四章进惊奇屋开始全程高能!
推理难度比1代提高了不少,选项很多,很多地方逻辑还是有点绕的。动作游戏也有点难。想不看攻略玩得爽的话建议选择简单难度。整体剧情、世界观啥的还是不错的,不过可能是因为设定有一些重复之处,没有玩1代时感觉的那么惊艳了。。
还我娜娜米!!
ep5设计巅峰
你将对以绝望为名的希望微笑|||||| 虽然被剧透了一点,但第四、五章还是相当惊艳||||| 最后作为七海厨真的意难平
一如既往的无厘头,但这作水平很高,无论诡计还是逻辑都是上乘,玩法与剧情也很优秀,可以说是小高的巅峰了
再也忘不掉狛枝与七海
2代简直巅峰
补标
打完1之后直接打2,说实在的小高和刚的饭不能连续吃。
弹丸二算是对前作的一次自我挑战,其非但不怕同模式杀人游戏的重复与疲劳,还极自信地再次玩弄起了前作的谜题并在开篇点出,并有意复刻前作案件的部分特征。二最大区别于一在于狛枝凪斗的设计与世界观设定的利用,前者为唯一不归属正反两派绝对以理想为目的的角色,使案件有了信息屏蔽与线索误导。后者拾起了一代一笔带过的部分并彻底开发利用,成就了颇具亮点与特色的诡计。结局的爆种集结元气弹与一代重复且太过粗暴强硬不喜。
8.5 剧情逐渐发力 四章新本格推理拍案叫绝 五章的诡计真是神来之笔 玩得太激动了 后面江之岛盾子和一代人物上线后感觉又下来了 结局再延伸一点就好了 总感觉戛然而止的
主线诡计设计得很出乎意料,四五章的案件也算得上弹丸系列最好的了,可恶的小高,为啥就七海一个人领便当了
8.5分/全篇近乎要溢出的恶意让人难忘/第5章一战封神
弹丸系列完成度最佳的巅峰之作 剧情四章开始发力,五章神来之笔
氛围感很足的推理作,第一章直接拆掉了我两根心里支柱,只能抱着最后一根七海瑟瑟发抖,后面战战兢兢生怕七海出事。人设这方面是非常突出的。 剧情前几章挺一般,后面才精彩一些,最后反转也是出乎我的意料之外同时完美地解释了一些伏笔。 整体上我感觉比一代动画要好很多,一代游戏没玩过就不做评价了。
尽管有或多或少的不足,但是那个惊为天人的诡计让人难以忘却。演出、人物塑造水平比1代高出一截。
一代的后续是支撑我玩下去的唯一动力,五章里面能称得上本格的也就只有第四章,人物也不如一代讨喜。
无疑是弹丸系列的巅峰。