steam总体77%好评近一个月100%,从制作组的态度看本作应该不至于是一个只有20votes而且均分4.2的东西才对……制作组甚至在感言里提到了AVG不应该加入过度复杂的玩法(我完全同意),那么为什么最终拿出来的还是一个这东西呢,沉没成本?
战棋和故事都做的稀烂不说,还就做了一个序章,整个游戏就一个试玩版你就敢拿出来卖?
游戏制作组是没玩过战棋游戏么……随便照个抄操作逻辑抄技能组也不会这样,剧情云去了。
配音糟糕到让我撑过了贫乏的文笔和糟糕的战棋系统后依然不得不退款
这连半成品都不如啊
做galgame的人就不要老是想着做玩法
文本体量还是不足以撑起这样的世界观,而群像剧更是让原本就吃紧的文本量显得拙襟见肘。所以故事在乐园崩毁后就只能戛然而止了。 本作战棋系统与本作的关联度实在太弱了,基本每场战斗都有指引。可当玩家熟悉完技能后游戏主线结束了。只能说本作的战棋系统反而拖了本作的后腿。gal玩家可能会觉得剧情太短,战旗玩家可能会觉得这算什么战旗游戏。 有意思的世界观常有,而能坚持到底的人少有。有些弯路实在难以避免,也是所说的螺旋上升。期待原创团队后续作品的打磨。
爛
短、碎,就这点文本量完全撑不起一个废土复兴的世界观,而且整体的体验很糟糕,一个AVG占比较高的游戏里掺杂了一个手游级的回合制战棋。这不仅让我想起了前些阵子才玩的《Relayer》,也是这个问题,体验相当割裂。
完成度太低!
对这么一个世界观来说,25万字体量还是小了点
剧本太过残缺
demo试玩,全方位无特色的手游。
steam总体77%好评近一个月100%,从制作组的态度看本作应该不至于是一个只有20votes而且均分4.2的东西才对……制作组甚至在感言里提到了AVG不应该加入过度复杂的玩法(我完全同意),那么为什么最终拿出来的还是一个这东西呢,沉没成本?
战棋和故事都做的稀烂不说,还就做了一个序章,整个游戏就一个试玩版你就敢拿出来卖?
游戏制作组是没玩过战棋游戏么……随便照个抄操作逻辑抄技能组也不会这样,剧情云去了。
配音糟糕到让我撑过了贫乏的文笔和糟糕的战棋系统后依然不得不退款
这连半成品都不如啊
做galgame的人就不要老是想着做玩法
文本体量还是不足以撑起这样的世界观,而群像剧更是让原本就吃紧的文本量显得拙襟见肘。所以故事在乐园崩毁后就只能戛然而止了。 本作战棋系统与本作的关联度实在太弱了,基本每场战斗都有指引。可当玩家熟悉完技能后游戏主线结束了。只能说本作的战棋系统反而拖了本作的后腿。gal玩家可能会觉得剧情太短,战旗玩家可能会觉得这算什么战旗游戏。 有意思的世界观常有,而能坚持到底的人少有。有些弯路实在难以避免,也是所说的螺旋上升。期待原创团队后续作品的打磨。
爛
短、碎,就这点文本量完全撑不起一个废土复兴的世界观,而且整体的体验很糟糕,一个AVG占比较高的游戏里掺杂了一个手游级的回合制战棋。这不仅让我想起了前些阵子才玩的《Relayer》,也是这个问题,体验相当割裂。
完成度太低!
对这么一个世界观来说,25万字体量还是小了点
剧本太过残缺
demo试玩,全方位无特色的手游。