这连半成品都不如啊
做galgame的人就不要老是想着做玩法
文本体量还是不足以撑起这样的世界观,而群像剧更是让原本就吃紧的文本量显得拙襟见肘。所以故事在乐园崩毁后就只能戛然而止了。 本作战棋系统与本作的关联度实在太弱了,基本每场战斗都有指引。可当玩家熟悉完技能后游戏主线结束了。只能说本作的战棋系统反而拖了本作的后腿。gal玩家可能会觉得剧情太短,战旗玩家可能会觉得这算什么战旗游戏。 有意思的世界观常有,而能坚持到底的人少有。有些弯路实在难以避免,也是所说的螺旋上升。期待原创团队后续作品的打磨。
爛
短、碎,就这点文本量完全撑不起一个废土复兴的世界观,而且整体的体验很糟糕,一个AVG占比较高的游戏里掺杂了一个手游级的回合制战棋。这不仅让我想起了前些阵子才玩的《Relayer》,也是这个问题,体验相当割裂。
完成度太低!
对这么一个世界观来说,25万字体量还是小了点
剧本太过残缺
这连半成品都不如啊
做galgame的人就不要老是想着做玩法
文本体量还是不足以撑起这样的世界观,而群像剧更是让原本就吃紧的文本量显得拙襟见肘。所以故事在乐园崩毁后就只能戛然而止了。 本作战棋系统与本作的关联度实在太弱了,基本每场战斗都有指引。可当玩家熟悉完技能后游戏主线结束了。只能说本作的战棋系统反而拖了本作的后腿。gal玩家可能会觉得剧情太短,战旗玩家可能会觉得这算什么战旗游戏。 有意思的世界观常有,而能坚持到底的人少有。有些弯路实在难以避免,也是所说的螺旋上升。期待原创团队后续作品的打磨。
爛
短、碎,就这点文本量完全撑不起一个废土复兴的世界观,而且整体的体验很糟糕,一个AVG占比较高的游戏里掺杂了一个手游级的回合制战棋。这不仅让我想起了前些阵子才玩的《Relayer》,也是这个问题,体验相当割裂。
完成度太低!
对这么一个世界观来说,25万字体量还是小了点
剧本太过残缺