小的时候就很喜欢,可惜后面都没有新作了
游戏时间:13.5 相较正统宝可梦系列来说, 这样的宝可梦世界我更为喜欢. 整体流程不会太难 ,只有个别难点需要重试几次. 唯一的缺点是岩石系, 剧情流程里的数只岩石系简直就是折磨. 主线+支线+挑战完成, 全收集因存档丢失放弃.
好玩的
当前唯二合法获取玛娜霏的方式(貌似?还有光之轨迹,收藏党福音。单论游戏性还是不错的,恶战中……
借着汉化终于补了一代,不知为何感觉比后两代难多了......流程不算长,不过可以理解为什么这种用来救场的作品能出三代了
画圈圈版口袋妖怪,出了单一的战斗界面以外其实还好。
(补标)玩得很累,屏幕杀手。好像也是没通关,但是玩到很后面了
圈得好痛苦。。
还行
现在想想真是 Ranger 系列最难但最有话题的一作… 在童年过渡期打的,前后会有不一样的认识 比如 21 圈血翼第一次打打得脑中一片空白,以后成人了又打了一次,琢磨出了血翼的行动 pattern 为:全屏地震 - 两记破坏光 - 全屏地震 - 中范围乱飞 - loop 后就很容易了,在它中范围乱飞时有条不紊地画 21 圈还是绰绰有余的。 就是这样的能提升个人认知度的一作。
一直很喜欢的一个系列!保育家的设定真的好棒ww
模拟器简直反人类
这个真的太毁屏幕了 某只神兽的圈数多到吐血
应该是全宠收集
小的时候就很喜欢,可惜后面都没有新作了
游戏时间:13.5 相较正统宝可梦系列来说, 这样的宝可梦世界我更为喜欢. 整体流程不会太难 ,只有个别难点需要重试几次. 唯一的缺点是岩石系, 剧情流程里的数只岩石系简直就是折磨. 主线+支线+挑战完成, 全收集因存档丢失放弃.
好玩的
当前唯二合法获取玛娜霏的方式(貌似?还有光之轨迹,收藏党福音。单论游戏性还是不错的,恶战中……
借着汉化终于补了一代,不知为何感觉比后两代难多了......流程不算长,不过可以理解为什么这种用来救场的作品能出三代了
画圈圈版口袋妖怪,出了单一的战斗界面以外其实还好。
(补标)玩得很累,屏幕杀手。好像也是没通关,但是玩到很后面了
圈得好痛苦。。
还行
现在想想真是 Ranger 系列最难但最有话题的一作… 在童年过渡期打的,前后会有不一样的认识 比如 21 圈血翼第一次打打得脑中一片空白,以后成人了又打了一次,琢磨出了血翼的行动 pattern 为:全屏地震 - 两记破坏光 - 全屏地震 - 中范围乱飞 - loop 后就很容易了,在它中范围乱飞时有条不紊地画 21 圈还是绰绰有余的。 就是这样的能提升个人认知度的一作。
一直很喜欢的一个系列!保育家的设定真的好棒ww
模拟器简直反人类
这个真的太毁屏幕了 某只神兽的圈数多到吐血
应该是全宠收集