Tales of Maj'Eyal 游戏

非実在自闭哥 玩过 @ 2024-3-21 08:28

肉鸽游戏,不过用的基本上是crpg里dnd规则的结构。主要驱动力是角色养成,但自由度比crpg低角色养成都有最优解职业定了培养路线也就定了。剧情和关卡设计比较水。其实感觉没啥好玩的,数值游戏云起来也没啥意思。和如今的游戏比起来没什么价值。由于敌人会暴击,等级波动也大,最好选无限命。即使如此也有可能陷入无限ek。debug模式可以开控制台修改。z键可以自动探索。优化不好容易卡住,更新导致绝大多数攻略都有部分过时。汉化也跑路了,搞官中但是没跟着游戏更新。

空织 玩过 @ 2023-12-8 10:24

build丰富,高质量mod也不少,有迷茫还可以参考官网别的玩家的build和装备。最高难度一命模式解锁的成就,还可以去官网同步解锁低难度对应的成就,这样靠自己的努力,一下弹出很多成就,游戏外都让人很爽。

Wspr 玩过 @ 2023-7-9 01:08

主打的就是一个build繁杂

lunarlutras 玩过 @ 2023-4-10 19:51

非常恐怖的游戏体量,非常让人着迷的角色养成过程。

⎝⎞︵⎛⎠₲ⱤɆɎ⎛⎝︵⎠⎞ 玩过 @ 2023-1-18 09:25

【好玩】是对一个游戏最好的评价

我最小白 玩过 @ 2022-8-15 23:36

只能感叹一声牛逼。

武痴 抛弃 @ 2022-7-6 20:32

非常耐玩而且非常上头,甚至让我找到了我当初玩游戏的初心(?)。但说实话,这作对现在的我来说并不是一部值得投入时间的作品。

星系创造者拍照牛 玩过 @ 2021-4-18 08:42

自从玩得下去Tome4之后,我再也不用买新游戏了

qqqs3ss 玩过 @ 2021-3-20 01:23

140小时,4个档废3,最后无限命模式16死通关。游戏性9,主build,剧情稀薄,D&D克苏鲁混合世界观+暗黑玩法。算上分支,10几个种族*30多职业*各种装备,选择极其丰富,职业、种族各有特点,技能、物品、种族、属性之间具有相辅相成关系,一半游戏时间在盯着面板,想如何加点和穿装备很有乐趣。缺点:难度不平滑一不小心就暴毙、几十小时命数死光废档;普通后半段难度太低;职业选定后打法变化不大;战场策略

ivake 玩过 @ 2021-1-12 00:46

重开了几轮炼金术士通了一周目,之后就打不动了。各种苟命、放风筝的装备和技能很舒服,比一些站桩硬打的体验好多了,就是后面刷装备词条比较累,容易眼睛疼

PuzzleZ 玩过 @ 2019-8-23 10:04

超级经典的roguelike游戏,喜欢中世纪画风地牢探险与角色扮演的玩家可以尝试一下,多种族搭配多职业,多角度叙事,挖掘夏·图尔的神秘过去。硬核玩家推荐购买DLC,体验兽人开启的蒸汽时代和死灵法师。

ETO灬XL 玩过 @ 2019-4-17 17:09

很好 完成度很高 但因画面问题终究难以成为主流 但假如有兴趣的话,其实不难入坑 汉化完整 游戏内容丰富 比起国产的那个低魔时代高了不知道多少

渺子 玩过 @ 2018-10-8 15:06

太阳骑士强无敌

chaucer 在玩 @ 2017-5-11 23:15

找回玩poe时,尝试各种build的乐趣

flanlix 玩过 @ 2017-1-26 15:16

勉强能打过Insane,Madness前四张图都过不去......

Cath 玩过 @ 2016-2-23 19:40

复杂,有意思,事件繁多,一个游戏可以换各种人物玩很久很久。steam上有非常恐怖的成就数

白卡比 玩过 @ 2014-5-4 11:48

这游戏特别酸爽…

BonesEater 玩过 @ 2013-6-29 03:03

我死了起码五个骷髅弓箭手...

MONOKO 玩过 @ 2012-5-5 15:21

上手比较复杂

糸色企鹅 玩过 @ 2012-4-22 20:46

初始过了又过了两个地图放弃了。游戏类型略不习惯…