The Last of Us Part I 游戏

Echt 玩过 @ 2023-4-12 19:49

与隔壁RE4腿绑铅球的里昂相比乔尔简直不要再爽,很难想象这已经是10年前的战斗系统了

现在的太一 玩过 @ 2023-4-11 19:23

Remember,if you have been hurt,you must have lost it before. If someone has ever has ever held a grudge,then they must have also been loved. I...Not lying _

无良 玩过 @ 2023-4-9 03:50

移植了个勾八

abyss 玩过 The Last of Us @ 2023-4-8 01:41

7.5分,互动式电影,值得一玩

quiz 玩过 The Last of Us @ 2023-4-7 20:56

美术水准极高,美术素材极其丰富搭配水准也极高,末日废土和自然风光自然不提,甚至室内场景也让我圈粉美式装修风格。而且地图处处体现设计感,明明是一本道的线性游戏却完全感受不到空气墙的存在,靠着符合生活直感的场景搭建完全掩盖了地图边界的存在。跑图沉浸感甚至优于大部分开放世界游戏。剧情结构虽然是简单的末日公路片,但是人物描绘极度复杂和真实,不存在脸谱化人物。每一个章节都有点睛一笔触动人心

魔夜 玩过 @ 2023-4-7 11:55

可能是曾经云过纯黑的视频,现在回过头看剧情可能就感觉很一般,不过对时间流逝的剪辑手法很不错,至于优化问题,过了新手村之后我的游戏体验就再也没有卡过了,俺显卡还是丐版2060,后面基本能完美流畅运行,不算是优化差,不过已经没有看纯黑的视频畅快的感觉了,是我太菜了嘛。。。

大叔与流浪猫 玩过 @ 2023-4-4 04:50

十年前的游戏,剧情重制版美工没得说,但玩法就比较偏向潜行,战术性迂回,投掷物砸脸,声东击西,挟持人质打腿,近身肉搏,毕竟板砖在手天下我有,限制奔跑速通,限制子弹携带数量,弹容量射速,尸潮真菌疣体能抵御子弹,寻声者近身必死,人类还有防弹头盔背心,埋伏敌不动我不动,敌若动则会战术协同相互掩护挺进侧面包围,掩体射击燃烧瓶,静步近身肉搏,死了还不掉子弹,幸好普通难度有聆听透视,要不然一命通关就真是运气

PoH 玩过 The Last of Us @ 2023-4-3 13:22

9.3/10

淡淡的忧伤 玩过 The Last of Us @ 2023-3-31 03:32

作为游戏真正将情感完全的传递给玩家,搭配略显哀伤的bgm,造就了一段无与伦比的游玩体验

淡淡的忧伤 玩过 @ 2023-3-31 03:29

作为游戏真正将情感完全的传递给玩家,搭配略显哀伤的bgm,造就了一段无与伦比的游玩体验

DING-Pro 玩过 The Last of Us @ 2023-3-29 00:27

这游戏的剧情我不怎么感兴趣,作为线性设计游戏来说做的还是非常不错的,很值得一玩,不过因为剧情我不感冒,分就比较低了。

固化弦歌 玩过 The Last of Us @ 2023-3-28 20:46

本身剧情并不能算很优秀,但演出非常棒。可惜游戏性太平庸了,乏善可陈。综合来看算是比较优秀的线性冒险游戏,但也仅此而已了。

かがや 玩过 @ 2023-3-26 01:43

体会到了一部一再重置的神作,老男人和小女孩的旅行虽然故事模式略微老套,但顽皮狗强就强在能通过高技术力,用游戏引擎的方式来表现最细腻的人物表情和心理活动,不得不说乔尔和艾莉这两个人的形象刻画的真的太好了,故事与战斗节奏也很舒服,代入感很强,有机会尝试一下二代

ハーフサマー 玩过 The Last of Us @ 2023-3-10 01:20

PS4重制版

海月的虚空 秋凉的时鸟 玩过 The Last of Us @ 2023-2-28 09:55

ps3时代的玩法与系统放到现在来看很多地方未免有些过时了,我挺喜欢这种资源的规划,但玩起来的时候却又很难利用到收集的大部分资源。故事上其实是被谈论过无数次的主题,但胜在表现形式与讲述方式都是同类中的top级别,所以在最后的结局才能产生如此切实的说服力。

花食节 搁置 @ 2023-2-24 00:24

过年前靠着三档会员试玩体验了一下

花食节 玩过 The Last of Us @ 2023-2-24 00:16

演出挺好的

第四天灾∑( ̄□ ̄) 搁置 @ 2023-2-15 22:13

nb,逆天优化

BWsmoke 玩过 The Last of Us @ 2023-2-13 19:17

很神奇的开头部分是做得最简陋的部分,虽然本作与PS5版不同过场都是播片,但实际很多实机部分都是做得想当不错的,一方面本作极少运用人工光源,几乎所有光源都是环境光,在精心地设置下本作的环境表现在当时还是十分惊艳的,最终实机呈现出来的画面,虽然在角色的脸部和阴影以及特效的表现上放现在来看不怎么样了,依旧有不错的美术表现,当然,光源少的场景就显得极其糟糕了,有一些战斗就是在这种场景,再加上潜入打丧尸这种

BWsmoke 玩过 @ 2023-2-13 18:29

整体的剧本风格我是很喜欢,但潜行打丧尸是真的无聊/当然,这也并不只是体现在玩法上,丧尸内容作为一种很容易利用的剧情导向工具,在本作中自然也不例外,本身本作最应该做的就是描写二人的情感内容,然而本作的角色情感转变却体现的十分的生硬,经常在情感发展到最为极致的时候直接运用一波天降丧尸,然后角色的情感转变自然就完成了,这也导致了本作后期看得出来很想脱离前期的丧尸恐怖内容去完成一些人性的探讨,但本作包括配