The Last of Us Part I 游戏

Sóra 玩过 The Last of Us @ 2020-10-23 22:36

视频通关

T T 玩过 The Last of Us @ 2020-10-4 01:50

胜在沉浸感,尤以序幕中电视x现实的演出为妙//其次就是依赖墙上的标识/口号、捡到的小字条、敌方对话,在不影响线性流程的情况下,用简短的信息讲支线/润色主线,不失为一种妙招//互动对话够多,地图边缘有保险箱/弹簧刀门等奖励,不会无聊//资源管理,好玩又合理//喜欢到火萤楼前最后一个解谜//恶人乔尔,圣母马琳(贬义);cg内嘴炮的逻辑过于草生,反倒是小对话写的很精髓//庸而烂的剧本,但是个好游戏

初晓 玩过 The Last of Us @ 2020-9-14 14:52

长颈鹿的演出,神了

Scalpel 玩过 The Last of Us @ 2020-9-13 10:12

游戏性为剧情服务,而剧情和演出交相辉映,成就了游戏史上的一座高峰。

ayashinta 玩过 The Last of Us @ 2020-9-7 10:21

我是真的对这类丧尸的苦手,但是这不妨碍我体会一个末世里的亲情故事。两人关系的描写对于一个ACT来说已经描述得很到位了。

brad 玩过 The Last of Us @ 2020-8-30 14:18

不论如何。

rakkaaa 玩过 The Last of Us @ 2020-8-29 16:22

顽皮狗牛皮,!

小杰恰香香鸡 玩过 The Last of Us @ 2020-8-22 19:07

其实只玩了三分之一,云通了剩下的一半,剧本配乐确实一流,不过游戏玩法放到今天有些过时了

mintpie 玩过 The Last of Us @ 2020-7-25 15:13

西方游戏一向不以追求情感共鸣为主要目的,本作因此脱颖而出。玩家对游戏中角色产生共情源于沉浸感。沉浸感依靠令人信服的台词和对细节的打磨达成。这两点也成为顽皮狗制胜的法宝。

Waluxs 玩过 The Last of Us @ 2020-7-17 22:43

心目中的神作

長門有希的弦奏 玩过 The Last of Us @ 2020-7-12 11:24

相比于剧情,更厉害的是场景演出和氛围营造,以及很好的音乐

十三维 玩过 The Last of Us @ 2020-7-3 02:15

最后我就想救艾莉

_三千界切那 玩过 The Last of Us @ 2020-7-2 13:20

好在哪?/好像有点好。

法多姆海威 玩过 The Last of Us @ 2020-7-2 11:46

不能说不好,只是说潜行类游戏越来越小众不是没道理的,画面一流,但操作方式和玩法就算恭维也很难说还行,可以说剧情表现力完全就是遮羞布,出名更多地还是感叹索尼的宣传能力

Nevermore 玩过 The Last of Us @ 2020-6-29 10:12

各方面都几乎完美的作品,美剧式的故事竟然也能让人如此动容,每一次重玩都能发现更多的细节,沉浸式的体验:自己就是个年过半百的老父亲,艾莉就是亲女儿。至于结局,其实根本没有什么选择,该做的事情已经再清楚不过了

trisink 玩过 The Last of Us @ 2020-6-28 13:53

发现ps4版的条目已经被锁了,就让那个“我不能接受”的评价留在那里吧。第二部之后,我想我终于理解了这个游戏。但我仍然不会喜欢它们,这两个都是。

LiaIA 玩过 The Last of Us @ 2020-6-27 22:11

毋庸置疑的神作,玩法在现在看来可能没有那么新鲜了,但是对人物的刻画真的很棒,不过二代应该不会玩

一滴 玩过 The Last of Us @ 2020-6-26 18:24

一代还是很纯粹的末世求生下的故事,他从头至尾的议题永远没有离开乔尔和艾莉的情感和认知。事实上这个故事也是非常残忍的,乔尔和艾莉在流程中的冷血实在无法让玩家把他们识别为正义,他们身上毫无疑问背负着数不清的罪恶。然而正是这种非正义的视角下,才使得乔尔在最后的选择充满了不尽的合理性,一种胜似父女之前的情感也得以升华,背负世界的包容也回应了主题the last of us。游戏体验实然很精致,然而还是作为

凌晨 玩过 The Last of Us @ 2020-6-26 04:31

条目整合补标,谁没个回忆加成。

narukaze 玩过 The Last of Us @ 2020-6-25 18:38

流程长短是最出彩的点(