平平无奇,和无限列车还有游郭篇差了好几个档次
太。。。。慢。。。。了。。。。
漫画完结
追番体验确实糟糕
画面风格挺好的,有点毛笔画的感觉,打斗也不错,有点怀旧的感觉
客观7,个人-1。真的是纯纯答辩的情节设计。为什么玉壶半天狗能发现刀匠村,没讲;人偶怎么来的,为什么藏着刀,没讲;玉壶的背景故事,没讲;玄弥他妈怎么变成鬼的,不讲。除此之外,还有诸如小铁吹口气就能救下无一郎,玉壶和半天狗墨迹半天就是不下死手,玄弥在这个故事里到底有什么鸟用。以及我受够了炭治郎战斗时喋喋不休的内心活动,太聒噪了,像是为了硬凑出十几集整出来的。还有这个情节的起承转合简直像ai写的一样公式化,初期以为自己很强然后发现鬼没出真本事→陷入危机→走马灯→觉醒新力量→杀鬼。总而言之这篇章实在是又儿戏又聒噪又谜语人又混乱又公式。太拉了。
这一季的观感不如上一季度
给你墨迹完了
开始离谱了
砍的没前面那么爽了
刀匠村更拖拉,完全变成回忆之刃了,怎么说呢就剩个战斗了。
说实话,倍速看着很舒服
就画面来说很不错,即使别的比较平庸
制作保持水准,最大的问题是没死人
一集一个走马灯打个架进回忆中断一万次闹麻了//最后一集两择设置挺好,纯阳到极致就是真英雄了
《走马灯之刃》,老毛病还是一大堆,但还是太喜欢无一郎了,另外最后一集拍得很好
飞碟社的文戏问题太大了,打戏确实顶
打斗时话太多了
把前景回顾,说教和回忆删掉甚至能做成泡面番
作者得给动画组磕一个
平平无奇,和无限列车还有游郭篇差了好几个档次
太。。。。慢。。。。了。。。。
漫画完结
追番体验确实糟糕
画面风格挺好的,有点毛笔画的感觉,打斗也不错,有点怀旧的感觉
客观7,个人-1。真的是纯纯答辩的情节设计。为什么玉壶半天狗能发现刀匠村,没讲;人偶怎么来的,为什么藏着刀,没讲;玉壶的背景故事,没讲;玄弥他妈怎么变成鬼的,不讲。除此之外,还有诸如小铁吹口气就能救下无一郎,玉壶和半天狗墨迹半天就是不下死手,玄弥在这个故事里到底有什么鸟用。以及我受够了炭治郎战斗时喋喋不休的内心活动,太聒噪了,像是为了硬凑出十几集整出来的。还有这个情节的起承转合简直像ai写的一样公式化,初期以为自己很强然后发现鬼没出真本事→陷入危机→走马灯→觉醒新力量→杀鬼。总而言之这篇章实在是又儿戏又聒噪又谜语人又混乱又公式。太拉了。
这一季的观感不如上一季度
给你墨迹完了
开始离谱了
砍的没前面那么爽了
刀匠村更拖拉,完全变成回忆之刃了,怎么说呢就剩个战斗了。
说实话,倍速看着很舒服
就画面来说很不错,即使别的比较平庸
制作保持水准,最大的问题是没死人
一集一个走马灯打个架进回忆中断一万次闹麻了//最后一集两择设置挺好,纯阳到极致就是真英雄了
《走马灯之刃》,老毛病还是一大堆,但还是太喜欢无一郎了,另外最后一集拍得很好
飞碟社的文戏问题太大了,打戏确实顶
打斗时话太多了
把前景回顾,说教和回忆删掉甚至能做成泡面番
作者得给动画组磕一个