- 发行: スクウェア・エニックス
- 音乐: 岡部啓一
- 人物设定: 藤坂公彦
- 别名: Voice of Cards: The Forsaken Maiden
- 平台: PlayStation®4
- PC
- Nintendo Switch™
- 游戏类型: RPG
- 发行日期: 2022年2月17日(NS/PS4)/2022年2月18日(Steam)
- 售价: 下载版:3,520円/本体+DLC:4,356円
- 官方网站: https://www.jp.square-enix.com/vocm/
《Voice of Cards: The Forsaken Maiden》的舞台为女巫世代守护的边境岛屿,主人公为了拯救走向灭亡的世界,将与未能成为女巫的少女“Laty”共同踏上航海之旅。
本作为“Voice of Cards”系列的第二部作品,该系列以桌面RPG和游戏书为原型,并将以“纸牌”来展现一切游戏内容。
“尼尔”系列和“DRAG-ON DRAGOON”系列的开发团队Yoko Taro先生、冈部启一先生和藤坂公彦先生将为玩家打造一个凄美的游戏世界。
more...
本作为“Voice of Cards”系列的第二部作品,该系列以桌面RPG和游戏书为原型,并将以“纸牌”来展现一切游戏内容。
“尼尔”系列和“DRAG-ON DRAGOON”系列的开发团队Yoko Taro先生、冈部启一先生和藤坂公彦先生将为玩家打造一个凄美的游戏世界。
系统比上一作有小优化,但是加入了完全没有必要的随机要素(说的就是你钓鱼宝箱)。不过最大的问题还是剧情过于样板戏,没有超出玩家的预判,作为一个主打剧情体验的游戏来说真的差点意思。音乐和速水叔的旁白好评(不过速水叔吃螺丝的次数是不是比良心君要多(bgm38)
强行友情强行亲情强行悲剧,没前作有意思。
流水账一般的冒险,没梗好写强行凑一凑的摆烂并感。结局写作巫女读作圣母,这种“现在打你骂你是为了你将来好”的典中典,很难共情。
holy shit 什么勾巴,一代还能说体验个新鲜劲,有最低水准的剧情。二代纯纯的摆烂,内容赶工痕迹明显,玩法也没啥创新,最重要的是剧本就是一坨屎,弄几个黑深残的故事杂糅在一起,最后强行往友情亲情爱情上靠,整个悲剧的救赎结局,但你TM的整个流程下来又没写过相关event,硬往上靠啥啊,无逻辑的事件光凭凄美的音乐是无法骗到观众的眼泪的!!!
做小品就好好做小品,不要整天以为搞些阴间小故事集就能唬住玩家了。 NS版要不是误触了一下都不知道这游戏是可以触屏游玩的。