战斗,爽!
一张地图不同难度,无意义的堆积怪物,重复的敌人。
对哈迪斯的拙劣模仿,就玩了25h
爽游,上瘾。
游戏各方面都不错,前期要善用sl大法,不然容易坐牢
开始玩是真的上瘾,可惜后期只能刷刷红魂,换流派刷梦魇层数
国产肉鸽中很不错的一档,虽然我没怎么玩,但是还是有一些优点的,水墨画风,丰富的build,游戏体量和寿命看起来也不错。
爽游就不要求太多了 远离红魂挑战 快乐游戏
只玩过手游移植,全流派白灰,无尽随便打了,感觉内容还是少了点,一些流派没什么特色,而且全程杀杀杀,难免有些疲惫。Roguelike接触的不多,但我对本作的游玩体验还是很爽的,武侠加克苏鲁的背景设定也很时髦,关卡设计存在部分槽点,比如龟之章,好水的一个章节
碎片化剧情设计得挺吸引人,美术很棒,流派设计不够平衡。
没有把握到肉鸽的精髓,构筑也不多样,难度曲线也不是很合理,点数点满当割草游戏玩吧
完成度很高的爽游,不过后期有点无聊
玩困了,个人给5星,看在完成度很高给6星
及格分吧,耐玩性一般,本质是爽游。
不如去玩hades….
有几个比较突出的缺点,1是流程还是有点短,内容不够;2是有些流派太过雷同,基本上就是换了个颜色和名字;3关卡设计比较无聊;不能秒就容易莫名暴毙,其他比如要roll特定组合和平衡问题等等大多数肉鸽游戏都有的问题就不多说了。游戏体验非常爽快,操作感流畅,无论是前期还是后期成型后体验提升和变化明显,正反馈强,御剑舞剑等仙侠元素表现不错,老板娘是大奶奶。7以上8未满
个人国产肉鸽中单人体验最佳
5.3/啊....好像是被朋友推荐玩的,当时觉得没意思弃了,现在依然觉得没意思,不过游戏性还不错,可惜对不上胃口。
看似是肉鸽,实际上连隔壁手游坎公里的附带小游戏跳棋类肉鸽都不一定比得上,人家还知道整点非战斗的解密、特殊事件等等小玩法,虽然碍于并非游戏主要内容所以用剧情方式呈现了,但是你这除了打架就没别的了就过分了啊,选哪个都是打打打,玩时间长了太无聊了,完全没有肉鸽该有的随机性和趣味性
全职业白灰,记录一下。
战斗,爽!
一张地图不同难度,无意义的堆积怪物,重复的敌人。
对哈迪斯的拙劣模仿,就玩了25h
爽游,上瘾。
游戏各方面都不错,前期要善用sl大法,不然容易坐牢
开始玩是真的上瘾,可惜后期只能刷刷红魂,换流派刷梦魇层数
国产肉鸽中很不错的一档,虽然我没怎么玩,但是还是有一些优点的,水墨画风,丰富的build,游戏体量和寿命看起来也不错。
爽游就不要求太多了 远离红魂挑战 快乐游戏
只玩过手游移植,全流派白灰,无尽随便打了,感觉内容还是少了点,一些流派没什么特色,而且全程杀杀杀,难免有些疲惫。Roguelike接触的不多,但我对本作的游玩体验还是很爽的,武侠加克苏鲁的背景设定也很时髦,关卡设计存在部分槽点,比如龟之章,好水的一个章节
碎片化剧情设计得挺吸引人,美术很棒,流派设计不够平衡。
没有把握到肉鸽的精髓,构筑也不多样,难度曲线也不是很合理,点数点满当割草游戏玩吧
完成度很高的爽游,不过后期有点无聊
玩困了,个人给5星,看在完成度很高给6星
及格分吧,耐玩性一般,本质是爽游。
不如去玩hades….
有几个比较突出的缺点,1是流程还是有点短,内容不够;2是有些流派太过雷同,基本上就是换了个颜色和名字;3关卡设计比较无聊;不能秒就容易莫名暴毙,其他比如要roll特定组合和平衡问题等等大多数肉鸽游戏都有的问题就不多说了。游戏体验非常爽快,操作感流畅,无论是前期还是后期成型后体验提升和变化明显,正反馈强,御剑舞剑等仙侠元素表现不错,老板娘是大奶奶。7以上8未满
个人国产肉鸽中单人体验最佳
5.3/啊....好像是被朋友推荐玩的,当时觉得没意思弃了,现在依然觉得没意思,不过游戏性还不错,可惜对不上胃口。
看似是肉鸽,实际上连隔壁手游坎公里的附带小游戏跳棋类肉鸽都不一定比得上,人家还知道整点非战斗的解密、特殊事件等等小玩法,虽然碍于并非游戏主要内容所以用剧情方式呈现了,但是你这除了打架就没别的了就过分了啊,选哪个都是打打打,玩时间长了太无聊了,完全没有肉鸽该有的随机性和趣味性
全职业白灰,记录一下。