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Aosede
2024-6-22 06:25
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倾末
2024-6-19 22:52
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shimikaze
2024-6-19 13:06
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有点疲惫
2024-6-17 21:48
前期被猪打得劝退了 -
悠茗星冉
2024-6-13 00:17
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微风祈愿
2024-6-8 20:11
肉鸽、仙侠、克苏鲁大约是这个游戏印象给我的三个直观的标签。可能是我对肉鸽这种类型天生不太爱吧,我玩的动力不是刷怪的爽快感,而是探索背后的剧情。这游戏如果简单的初见通关可能也就3~4小时,但是如果要搞清楚剧情、打全结局,那就可能十倍时间不止了。见闻录肝起来还是挺麻烦的,我个人不太喜欢这种强制多周目的玩法。剧情还是有点复杂的,也是多结局:本体两个,终业三个。作品设定化用了中国神话比如山海经的一些概念。美术风格的话本体和烬梦还比较中式,终业里就向克系风格靠拢了。游戏性上操作难度还行,后期流派成型后感觉杀得就很快了。BGM中规中矩,关卡设计也很平常,亮点不多,感觉是喜好肉鸽玩家的国产代餐,算不得正餐 -
从来不吃青菜
2024-6-4 10:05
飞剑的爽感真的不错。世界设定意外的有趣,中式克苏鲁,赞 -
无心逆羽
2024-5-15 17:48
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狐狸叔
2024-5-4 23:10
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泽渚
2024-4-27 21:02
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TOHI
2024-4-25 03:21
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量子猫
2024-4-13 03:44
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YT
2024-4-11 01:19
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mithril
2024-4-10 21:24
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aya5
2024-4-10 10:59
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久遠寺有珠
2024-4-9 12:58
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雪之下雪乃
2024-3-27 10:48
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HoLy.KnIgHt.
2024-3-21 23:43
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海盐
2024-3-20 12:29
一张地图不同难度,无意义的堆积怪物,重复的敌人。 -
西行寺幽幽子
2024-3-14 09:15