过于隐晦的暗示 不明的游戏主题 没有对话文本的流程 一切造就这款游戏 但是整个游戏流程过于。。。。。而且容易漏很多要点 建议云通关或者看解读保证最佳的体验
对我来说有非凡意义的游戏。
不需要解读,只是窗子在窗子的现实里,我们在窗子的梦里
怂了
看的速通视频,丢失了很多细节,就算这样看到结局还是感觉像被针扎了一下
一直乱逛,到现在也没通关。。。可以消遣时间
意外的一直玩到了结局,独特的游戏
玩不明白
有点无法接受
黑暗的梦中漫步
不是受众所以草草的结束了这个游戏。没看攻略的话毫无目的,只能一味地在各种诡异地图上不断奔走,虽然配合BGM气氛十分压抑但是毫无文字这点对个人杀伤力实在有限(个人认为文字才是最有杀伤力的武器),大到离谱的地图和无目的探索反倒成为功利人的精神折磨(或许玩家不抱着想要通关这种功利心态而去花上几天时间耐心探索这个游戏才是上乘之选?我暂且蒙在鼓里)
22.(2013年7月)恐怖倒是不恐怖,就是一直瞎逛有点精神污染。然后是结局……还是推荐一下日日日改编的小说吧,据说是全用第二人称来写的。
记得当时我确实是半夜带耳机开个全屏在地图上转了一个晚上,我也不知道我在玩什么(,,,),不过小游戏确实有意思。至于别人说的那些心理暗示(从头到尾俺啥都不懂),氛围上确实有可圈可点之处,要是有文字就好了,,,回归天空倒是可以,,,
梦日记,谈不上多恐怖与吓人,最多有些猎奇,但那也符合那如镜花水月般的梦境,有好多地图的背景都很扑朔迷离。梦日记,更多的是探索,探索一个个怪异的梦境。漫无目的,但不知如何才能打开那扇门。打开了,就是解脱。梦日记,那如同精神污染的扭曲世界,那只会让人觉得压抑的梦醒之时,还是充满了谜团,不好去诠释它到底说的是什么,而它只会让人难过。
精神压抑,无台词,氛围至上作,众多心理学暗示和光怪陆离的地图背景,从头到脚不适感。free RPG能出这么个奇物……//玩完以后可以看这个/av17220
探索是人类的浪漫,绮丽多变的地图则是我的浪漫。
要说本作想要表达的,仅仅只是虚无吧。
有够猎奇,玩的时候竟然真的不自觉毛骨悚然。因为设定的问题,本身的游戏游玩方式也不好评价,本质上是2D的步行模拟。关于内容理解每个玩家可能各有不同,多说什么觉得故作高深,就结局来说,也只是把各个玩家各自四散的思维相对统一了一下。总的来说,这样风格独特的怪诞作品不可多得。
,,,
太长 弃了
过于隐晦的暗示 不明的游戏主题 没有对话文本的流程 一切造就这款游戏 但是整个游戏流程过于。。。。。而且容易漏很多要点 建议云通关或者看解读保证最佳的体验
对我来说有非凡意义的游戏。
不需要解读,只是窗子在窗子的现实里,我们在窗子的梦里
怂了
看的速通视频,丢失了很多细节,就算这样看到结局还是感觉像被针扎了一下
一直乱逛,到现在也没通关。。。可以消遣时间
意外的一直玩到了结局,独特的游戏
玩不明白
有点无法接受
黑暗的梦中漫步
不是受众所以草草的结束了这个游戏。没看攻略的话毫无目的,只能一味地在各种诡异地图上不断奔走,虽然配合BGM气氛十分压抑但是毫无文字这点对个人杀伤力实在有限(个人认为文字才是最有杀伤力的武器),大到离谱的地图和无目的探索反倒成为功利人的精神折磨(或许玩家不抱着想要通关这种功利心态而去花上几天时间耐心探索这个游戏才是上乘之选?我暂且蒙在鼓里)
22.(2013年7月)恐怖倒是不恐怖,就是一直瞎逛有点精神污染。然后是结局……还是推荐一下日日日改编的小说吧,据说是全用第二人称来写的。
记得当时我确实是半夜带耳机开个全屏在地图上转了一个晚上,我也不知道我在玩什么(,,,),不过小游戏确实有意思。至于别人说的那些心理暗示(从头到尾俺啥都不懂),氛围上确实有可圈可点之处,要是有文字就好了,,,回归天空倒是可以,,,
梦日记,谈不上多恐怖与吓人,最多有些猎奇,但那也符合那如镜花水月般的梦境,有好多地图的背景都很扑朔迷离。梦日记,更多的是探索,探索一个个怪异的梦境。漫无目的,但不知如何才能打开那扇门。打开了,就是解脱。梦日记,那如同精神污染的扭曲世界,那只会让人觉得压抑的梦醒之时,还是充满了谜团,不好去诠释它到底说的是什么,而它只会让人难过。
精神压抑,无台词,氛围至上作,众多心理学暗示和光怪陆离的地图背景,从头到脚不适感。free RPG能出这么个奇物……//玩完以后可以看这个/av17220
探索是人类的浪漫,绮丽多变的地图则是我的浪漫。
要说本作想要表达的,仅仅只是虚无吧。
有够猎奇,玩的时候竟然真的不自觉毛骨悚然。因为设定的问题,本身的游戏游玩方式也不好评价,本质上是2D的步行模拟。关于内容理解每个玩家可能各有不同,多说什么觉得故作高深,就结局来说,也只是把各个玩家各自四散的思维相对统一了一下。总的来说,这样风格独特的怪诞作品不可多得。
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太长 弃了