还以为自己节奏感很强的。。。玩最简单难度16x都没超过60%过,菜得安详
boss战真不太行吧
爽游,重金属爱好者推荐
快节奏FPS与节奏游戏的结合,本身就创意极好,加上FPS端地狱题材Doom式美术和重型音乐审美简直是天作之合。乐队选择上都是一些大牌,估计未来还会有更多扩展。游戏体量其实非常小,玩法也很单一,但多段难度和挑战任务如果刷下去也要花不少时间,看得出制作组对这一套机制特别喜爱并且充满信心,但说到底这一机制本质上遵循的是“小游戏”式的高可重复性快速强反馈的逻辑,只是加上无可挑剔的包装,使整个作品的质量都得到了飞跃般的提升。
感觉不是很音游,更像个节拍器
主角居然是妹子,瞬间兴奋了
按节奏打枪还挺爽,感觉比hifi rush更容易体验到动作节奏类的乐趣,但是阴间题材和画风个人不是很喜欢,也没啥剧情,打多了容易疲劳
有趣,而且体量刚刚好
什么弱质东西
多类型结合的爽游,自认为是音游苦手的我也能找到一把最适合的武器,缺点就是关卡和曲子有点少,毕竟工作量比传统音游的谱面大得多,ai自动生成关卡救一下啊
节奏感不够果然就玩不了这种
伴随着节奏射击换弹冲刺跳跃,搭配高燃的bgm真的爽爆。但是玩久了会很累。
今年玩过的最棒的作品,没有之一 极佳的沉浸感,跟随重金属摇滚的节奏割草,上手难度不高的同时也有极高的上限,寥寥几笔勾勒出的世界观也不欠深度。 画面和音乐都没得挑。唯一的缺陷就是这种作品没有充足的资金开发很多的关卡,所以单纯只是打到通关的话,游戏时间不是很长(不过还有后续更新,也可以继续深刷,不成问题)
彻底疯狂!彻底疯狂!彻底疯狂!彻底疯狂!彻底疯狂!彻底疯狂!彻底疯狂!彻底疯狂!彻底疯狂!杀!杀!杀!杀!杀!杀!杀!杀!杀!杀!杀!杀!杀!杀!杀!杀!杀!杀!杀!杀!彻底疯狂!彻底疯狂!彻底疯狂!彻底疯狂!彻底疯狂!彻底疯狂!彻底疯狂!彻底疯狂!彻底疯狂!彻底疯狂!彻底疯狂!彻底疯狂!
有趣設計,閃避和玩法可以再加強,操控有小小操蛋,
7.5(也可算8,因为首发XGP)瑕不掩瑜,值得一玩 说说优点:最大的优点就正好是游戏的卖点,金属+FPS割草简直是天作之合。爽就完事了嗷! 缺点:Boss战是这个游戏最大的痛。各个boss与音乐的关联性不强,不仅是在主题上,更是在核心玩法节拍上。因为boss的出招不在节拍点,所以此时的闪避操作会打乱节奏。同时在Boss战中,体力补给的方式也是败笔之一。
7.5,音游和高速移动射击FPS的结合,动感和爽快感十足,有兴趣的可以先去体验demo。流程较短,难度适中,自带两次复活,基本都是一遍过。快速换弹、持枪冲刺的动作设计,还有跳跃时的大翅膀,简直不要太帅。略有不足的是,在部分曲目下,有时人声会盖过节奏,很容易打不中节拍并产生挫败感。此外后期精英怪的攻击很难躲,保持连击难度很高。
还以为自己节奏感很强的。。。玩最简单难度16x都没超过60%过,菜得安详
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爽游,重金属爱好者推荐
快节奏FPS与节奏游戏的结合,本身就创意极好,加上FPS端地狱题材Doom式美术和重型音乐审美简直是天作之合。乐队选择上都是一些大牌,估计未来还会有更多扩展。游戏体量其实非常小,玩法也很单一,但多段难度和挑战任务如果刷下去也要花不少时间,看得出制作组对这一套机制特别喜爱并且充满信心,但说到底这一机制本质上遵循的是“小游戏”式的高可重复性快速强反馈的逻辑,只是加上无可挑剔的包装,使整个作品的质量都得到了飞跃般的提升。
感觉不是很音游,更像个节拍器
主角居然是妹子,瞬间兴奋了
按节奏打枪还挺爽,感觉比hifi rush更容易体验到动作节奏类的乐趣,但是阴间题材和画风个人不是很喜欢,也没啥剧情,打多了容易疲劳
有趣,而且体量刚刚好
什么弱质东西
多类型结合的爽游,自认为是音游苦手的我也能找到一把最适合的武器,缺点就是关卡和曲子有点少,毕竟工作量比传统音游的谱面大得多,ai自动生成关卡救一下啊
节奏感不够果然就玩不了这种
伴随着节奏射击换弹冲刺跳跃,搭配高燃的bgm真的爽爆。但是玩久了会很累。
今年玩过的最棒的作品,没有之一 极佳的沉浸感,跟随重金属摇滚的节奏割草,上手难度不高的同时也有极高的上限,寥寥几笔勾勒出的世界观也不欠深度。 画面和音乐都没得挑。唯一的缺陷就是这种作品没有充足的资金开发很多的关卡,所以单纯只是打到通关的话,游戏时间不是很长(不过还有后续更新,也可以继续深刷,不成问题)
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7.5(也可算8,因为首发XGP)瑕不掩瑜,值得一玩 说说优点:最大的优点就正好是游戏的卖点,金属+FPS割草简直是天作之合。爽就完事了嗷! 缺点:Boss战是这个游戏最大的痛。各个boss与音乐的关联性不强,不仅是在主题上,更是在核心玩法节拍上。因为boss的出招不在节拍点,所以此时的闪避操作会打乱节奏。同时在Boss战中,体力补给的方式也是败笔之一。
7.5,音游和高速移动射击FPS的结合,动感和爽快感十足,有兴趣的可以先去体验demo。流程较短,难度适中,自带两次复活,基本都是一遍过。快速换弹、持枪冲刺的动作设计,还有跳跃时的大翅膀,简直不要太帅。略有不足的是,在部分曲目下,有时人声会盖过节奏,很容易打不中节拍并产生挫败感。此外后期精英怪的攻击很难躲,保持连击难度很高。