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Azure
2024-9-19 13:47
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Da基瓜
2024-9-19 12:24
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夜間瀨玻璃
2024-9-18 15:46
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Sopal
2024-9-17 21:19
比起僵尸世界大战更像l4d2。星际战士的战斗性能不如僵尸世界大战中的凡人,令人感慨( -
天热好个夏
2024-9-17 21:11
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Canola
2024-9-17 04:29
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Z_Souls
2024-9-16 22:45
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Krater
2024-9-15 20:59
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锦木千束
2024-9-15 20:39
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shimikaze
2024-9-13 20:56
开门>开电梯>开门>开电梯 -
今晚月色真美
2024-9-13 01:10
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天剑流星
2024-9-12 21:42
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Asterismos
2024-9-12 14:03
战锤IP的授权游戏本质上都是粉丝向的,这类产物长期以来不是质量严重堪忧,就是难以在视听体验上将世界观的宏伟之处表现出来,中古题材有全战系列一枝独秀,但40000系列在DOW后却鲜有令人满意的作品。SM2从深度和体量上都不能说是一款完美无瑕的动作射击游戏,但它依靠充裕的开发资源,基本上实现了让大部分玩家沉浸其中,畅快杀敌的目标,在这个基础上再添加一些彩蛋和致敬内容,它的诚意也值得认可了。 -
海娚之家
2024-9-11 21:09
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真中响
2024-9-11 20:57
For the Emperor! -
-nebu1osA
2024-9-10 12:49
2024年了 21:9 Support? 战斗爽! -
黑泽武
2024-9-9 02:15
高规格的投入下终于有符合世界观的视听体验了,作为粉丝向作品基本完成了任务。系统简单易上手,相应的体量也非常小,后续的pve和pvp因为驱动力不足也很难支撑起长线运营。 -
UMKHeleSta
2024-9-8 23:05
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rikoferia
2024-9-8 19:45
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渺子
2024-9-8 18:41
这个组的游戏工业实力挺可以的,而且制作组很明智地只将单人战役保持在了7个小时内就通关的程度,因为这个战斗系统的丰富性真心支撑不了更长流程里新鲜感b38