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黄瓜和西红柿
2023-8-26 19:58
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K
2023-4-17 23:56
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bruno
2023-2-15 23:09
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二毛
2021-9-3 20:40
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mag1007
2021-3-10 16:42
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理智追番党
2020-11-30 23:40
射击还算挺爽,动作过于僵硬,bgm质量很高 -
黑衣斗士
2018-5-23 15:01
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名無しさん必死だな
2018-2-13 11:43
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纯セン羽爱
2017-8-5 13:20
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Rosenrot
2017-5-17 21:50
感觉枪打出去的不是子弹是水 打个BOSS能打没个几千发 剧情稀烂 但是别的很多方面都很可取 许多敌人/BOSS都有类似于断肢系统的设定 巨型机器人打着打着会慢慢被拆解这种设定 自己玩起来是很爽的 强制的载具/驾驶/QTE非常恶心 -
C.黑鸡
2017-3-3 17:30
没打完,记得没什么特点来着,单人模式下 -
丁兆驿
2016-12-30 19:56
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=w=
2016-5-20 13:40
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夜空
2016-3-12 00:33
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ichi
2016-3-6 11:48
视角有够难受的,部位破坏精致,但是关卡设计还是欠缺火候,另外AI设计太糟糕了 -
suiro
2016-2-2 16:03
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Quentin
2015-10-4 13:49
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Nalakuvara
2015-1-26 15:40
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2014-9-6 12:18
传统F/T-PS类型侧重的关卡设计表现一般 长于打碎金属的暴力快感;科幻设定走机械-身体的经典架构路线 编剧平庸 未来都市塑造和情节表演部分制作精良;就单机部分而言团队系统失败 AI太低 NPC多样的职业特性完全体现不出战术性也就罢了 动不动就在玩家准星前乱晃或者直接挡住镜头可是致命硬伤;互动设定本欲营造更具代入感的团队体验 可惜主角语气弱智 NPC台词单调;不错的团队概念思路但实际处理欠妥 -
yygundam
2014-6-18 16:11