Binary Domain 游戏

  • 黄瓜和西红柿

    2023-8-26 19:58

  • K

    2023-4-17 23:56

  • bruno

    2023-2-15 23:09

  • 二毛

    2021-9-3 20:40

  • mag1007

    2021-3-10 16:42

  • 理智追番党

    2020-11-30 23:40

    射击还算挺爽,动作过于僵硬,bgm质量很高
  • 黑衣斗士

    2018-5-23 15:01

  • 纯セン羽爱

    2017-8-5 13:20

  • Rosenrot

    2017-5-17 21:50

    感觉枪打出去的不是子弹是水 打个BOSS能打没个几千发 剧情稀烂 但是别的很多方面都很可取 许多敌人/BOSS都有类似于断肢系统的设定 巨型机器人打着打着会慢慢被拆解这种设定 自己玩起来是很爽的 强制的载具/驾驶/QTE非常恶心
  • C.黑鸡

    2017-3-3 17:30

    没打完,记得没什么特点来着,单人模式下
  • 丁兆驿

    2016-12-30 19:56

  • =w=

    2016-5-20 13:40

  • 夜空

    2016-3-12 00:33

  • ichi

    2016-3-6 11:48

    视角有够难受的,部位破坏精致,但是关卡设计还是欠缺火候,另外AI设计太糟糕了
  • suiro

    2016-2-2 16:03

  • Quentin

    2015-10-4 13:49

  • Nalakuvara

    2015-1-26 15:40

  • .

    2014-9-6 12:18

    传统F/T-PS类型侧重的关卡设计表现一般 长于打碎金属的暴力快感;科幻设定走机械-身体的经典架构路线 编剧平庸 未来都市塑造和情节表演部分制作精良;就单机部分而言团队系统失败 AI太低 NPC多样的职业特性完全体现不出战术性也就罢了 动不动就在玩家准星前乱晃或者直接挡住镜头可是致命硬伤;互动设定本欲营造更具代入感的团队体验 可惜主角语气弱智 NPC台词单调;不错的团队概念思路但实际处理欠妥
  • yygundam

    2014-6-18 16:11