Lies Of P 游戏

叶轻安 玩过 @ 2023-10-29 16:11

6分,只打了一半流程,游戏刀反手感很差,前期对远程怪没有反制手段,个别精英怪有时候能连着放三四个红光技,战斗手感一般般,遂弃

查水风 玩过 @ 2023-10-28 21:40

41小时二周目通关

【已注销】 玩过 @ 2023-10-26 23:41

超出预期,近两年来类魂里学的最像的一个。

KooGospel 玩过 @ 2023-10-25 01:03

35H索菲亚转生结局,类魂像我者生的经典案例,期待绿野仙踪。首先推图体验极为舒适,地图线性殊途同归,轮椅逃课手段丰富,阴招和精英怪脱战属于懂的都懂。其次柄刃拆分的武器系统在前中期强有力的赋予玩家更强的探索回馈,可惜由于平衡依托,后期除非要给人偶斧选妃否则特殊武器的强势足以让其失去存在的必要。最后BOSS战部分作为本作重头戏着实存在较大缺陷,闪避弹反防御三种机制本该根据战斗情况见招拆招,然而BOSS难以琢磨的快慢刀和攻击欲望使得本就混乱场面更加混乱。

花葬九十九里 玩过 @ 2023-10-23 17:59

一口气通了 问题很多

幼刀爱丽丝 玩过 @ 2023-10-22 22:32

85/100 首发xgp 类魂游戏的高材生 算是把魂类游戏的优缺点都缝了起来 游玩下来能找到很多熟悉的影子 美术音乐还有维多利亚风格的地图设计都非常棒除了战斗系统 像倒地翻滚 连续闪避这类正常的能力全缝到技能树里 点技能树要的石英前期少的可怜 全在中后期精英怪身上 虽说如此一周目也就激活40%的技能加上精英怪 boss人均疯狗 快慢刀 前期体验就像是残疾人打正常人一样 基本碰到精英怪血瓶见底 格挡扣血加上完美格挡条件有点苛刻遇到高机动性boss基本抓住一套人没了 打起来就很难受 如果喜欢魂类游戏的话还是值得玩玩的 算是今年学的最像的一部了

Teana 玩过 @ 2023-10-21 16:21

魂类游戏除了会设计点恶心的陷阱还有什么? 游戏制作人我操你妈。

LiaIA 玩过 @ 2023-10-21 14:48

看了实机演示真的帅!太喜欢这种风格了//就是这种半身不遂的味道,不过试错时间比较长(笑)

贝极星阳奇 玩过 @ 2023-10-20 23:10

刚上手只想说棒子是真不会做游戏,升级还要找防火女,魂一都不这么搞,主角也像个残疾人,结果越玩越有趣。美术像血源,我相当的喜欢;音乐这块很顶级,他自己好像也知道自己很厉害,特意在传火祭祀场放了个唱片机供你强化的时候听歌。地图设计这块,捷径塞的相当满,走多了难免审美疲劳,而且有些捷径压根就没啥用。制作组就好像一个狂热魂遗老,魂一捷径设计惊艳,他就在每张图塞一堆捷径;老贼喜欢往墙角放怪,他就放无数的怪在墙角或者破墙而出;老贼喜欢走房梁,他干脆做张小图纯走房梁;快慢刀属于魂类经典,于是每个boss都充满了无数快慢刀。虽然怪很猛,但是主角性能提高以后打boss也满轻松了,不用道具和不招人也能过。比起类魂我感觉制作组更想做一个惊悚游戏,有几处成功地吓到了我,很酷。游戏的水平是在线的,对我来说属于是老贼之下第一魂了。xgp上玩属于满分游戏。8.2/10

gladius 玩过 @ 2023-10-18 03:33

类魂中暂定最强,不能说没缺点,但是走出了自己的路,没有一味的模仿魂,同时还保证了游戏性

jijiki 想玩 @ 2023-10-15 23:49

快打折T﹏T

ダンテ 玩过 @ 2023-10-15 00:34

XBOX账号上第一个全成就居然是这个,我果然对血源爱得深沉。但除去BOSS小怪各种神经刀和角色脑溢血的后摇之外其他的部分都意外地挺舒适,以模仿致敬的标准来讲可以说是完美,属于是神仙打架的2023里面颇让人有点小惊喜的佳作了。

McKnab 搁置 @ 2023-10-12 23:55

血源代餐可还行

Sslow 玩过 @ 2023-10-11 18:50

非常不错的类魂佳作,地图设计,美术,音乐都非常亮眼。动作设计谈不上优秀但也相当不错。一周目前期阉割了大量人物性能以及过多的快慢刀容易劝退,但很快到来的平衡补丁降低了难度,而且动作在适应之后也可以打的很爽。 作为我通关的第一部类魂游戏(排除卧龙)本作在各种意义上都有超出预期的表现,对得起ps5豪华版的价格。 二周目白金纪念,期待dlc以及续作

AyumiShinozaki 玩过 @ 2023-10-11 18:05

以模仿作的标准可以给满分,战斗系统相比魂环要有趣得多。

𝒜𝓎𝒶𝓃𝒶𝓂𝒾 玩过 @ 2023-10-11 11:44

谢谢你xgp。美术A+,音乐A,地图设计A-,武器设计A-,storytelling B。战斗难度因为需要石英解锁关键的动作体系,导致前期难度过高,后期的数值膨胀和各种地图陷阱也让我在推图过程中也不得不放弃重武器,转而用三叉戟和暴击小刀进行一个轮椅的坐。不过好在投掷物的强度极高,且基本不缺,大部分地区还是过的比较轻松的(什么铅球之魂)。缺点:1、核心技能解锁需要石英,多周目才有完整体验 2、boss魂武器太强导致大部分普通武器没有使用和升级的必要 3、击退摔死和近战+多远程的粪设计可以减少一些。总体来说还是非常好的soulslike,我建议各位老ass们都体验一下。//补丁优化的好啊,前面提到的一些问题都做了改进,冲着这社区优化也要加分了。//7.4->7.8

zjxkxll 玩过 @ 2023-10-10 14:25

经典xgppc白嫖谢谢你微软/哎呦这人偶王,好久没在魂系游戏里重打一个boss这么久了/29h一周目,美术很好漂亮,总体还是挺不错的。个人挺喜欢本作富有挑战的boss设计,如果不愿意召npc,基本上中期开始每个boss都需要一定的练习时间,很难初见莽死。武器拼装系统大概有点玩头,虽然我一直在用电棍烧火棍。。地图设计过于一本道,没有大岔路没有隐藏没有神秘感老地图几乎没有回去的价值。期待续作可以放开手脚,尝试一下四通八达稀奇古怪的箱庭设计吧

𝒱𝑒𝓊𝓅𝒽𝑜𝓇𝒾𝒶 玩过 @ 2023-10-8 19:58

云//武器系统很有创意//打折补票//匹诺曹的颜有点色b38

泷美道 玩过 @ 2023-10-7 16:32

魂,不只是坐牢。

trisink 玩过 @ 2023-10-6 20:09

恶心人的地方学得特别原汁原味,但是全是恶心人的地方没啥爽点和正反馈就导致体验挺坐牢,遗憾