Dead Space 游戏

我不是凌列韵 玩过 @ 2024-4-29 23:49

其实我并不知道本次Remake相比原版改进了多少,但可以肯定的是,这套恐怖玩法的核心没有变,而且还没过时。种种精妙的设计成功让玩家沉浸其中,如果只有5小时,那么死亡空间毫无疑问是神作;但是一招鲜不能吃遍天,一套玩法支不撑起15-20小时的流程,即便加入了开炮、BOSS战、篮球、拆核弹等额外玩法也不行,因为大部分时长做的仍是“探索、被吓、应对”这一本质雷同的事。极度糟糕的剧本结构和台词让本作后期的乏味变得彻底无法挽回。动态难度、键鼠适配、中文配音等重制版新增优化没有那么值得表扬。想吐槽的东西压缩字数也说不完,我现在需要写一篇长评来歌颂死亡空间的代入感塑造、以及怒斥其那些令人难以忍受的缺点。

wdddaqe 玩过 @ 2024-4-26 00:03

致敬传奇电工艾萨克 很不错的太空恐怖游戏,氛围塑造的非常棒,故事整体偏压抑,每次玩一两个小时就得歇会(被神印影响0v0 期待2的重置

傻瓜的开创者 搁置 @ 2024-4-10 17:33

steam平台17h,普通难度通关。

Asuna@ 在玩 @ 2024-3-16 21:14

压抑感拉满~

niohitan 玩过 @ 2024-3-4 17:42

和原作相比改了很多剧情,也多了很多有意思的地方。动态掉落系统给的资源太多反而有点不习惯了(

714 玩过 @ 2024-2-17 23:53

或许是因为年龄增长的缘故,已经很难和当年一样感受到恐惧了,现在回过头看,流程设计相对平庸,地图构造也很难称得上是很精妙的衔接。

lain 玩过 @ 2024-2-11 12:11

《宇宙最强工程师艾萨克克拉克为何如此受人追捧???》

冷光室人 玩过 @ 2024-2-3 00:17

⭐7.0|19h|多数UI完美融入进游戏里,连存档这种操作都是。怪物弱点设计成四肢,让玩家被吓到时仍需集中精神瞄准。

小小光玉 玩过 @ 2024-1-22 18:35

本来以为不会再有比烂橘子更垃圾的平台了,没想到EA App还能刷新我的认知,能超越EA的果然只有它自己//引导有点烂,无论是战斗还是跑路,不过走一遍流程的话也就那样吧//武器快捷栏为什么只有四个//唉,来点场景杀真没什么,问题是没引导啊,全凭想象力。

淡淡的忧伤 玩过 @ 2024-1-20 12:26

还行吧

南原冬希 玩过 @ 2024-1-9 18:41

披着恐怖外壳的爽游( 弹药不是很充分得进行管理跟生化一样,但场景中很多东西都可以拿来用,很爽,剧情还不错,结局典型的be,不得不说工程师去打怪,去执行任务也是没谁了( 沉浸式,属于是你一章节没有一分钟是能分神的,谁知道什么时候来个尸变体来搞你?满分沉浸,如果你很久没有玩一部游戏那么沉迷了玩这个就对了,保证你不敢从屏幕上移开视线 注意留意身后,还有你推进剧情就得提高警惕了,玩恐怖游戏的常识,不然你死的很快(笑)

菜月昴 玩过 @ 2024-1-4 15:59

新手指引太弱,地图标识不明显,虽然有导航不会迷路但是对于探索地图不够友好

音無結弦 玩过 @ 2024-1-2 02:13

24.01 欧美线性+恐怖,boss有点呆傻

Paul Allen 玩过 @ 2024-1-2 00:21

重制版加的支线有点蠢

你的时间非常宝贵 抛弃 @ 2023-12-16 00:15

挺好的

RinOwO 玩过 @ 2023-12-8 23:39

导航系统是好文明

mikumikousaka 玩过 @ 2023-12-7 19:18

没有get到恐怖的氛围。

Mitha 玩过 @ 2023-12-4 22:08

恐怖氛围拉满,杀死怪物之后踩一下非常解压。

SpectreAX 玩过 @ 2023-12-4 21:49

UI 和 Audio 设计顶级

ichi 玩过 @ 2023-11-29 10:59

XGP白嫖,就是pc端强制用eaapp而且打完后xbox账号拿不到成就有点恶心,UI,氛围感,关卡设计放到现在都是一流,可惜没有加强boss战设计和种类