手感流畅,流程紧凑,没什么跳跳乐,boss战简要刺激
重开了档重看了教程和引导才体验到好玩之处......我以后一定好好观察引导
谁他妈说的这设计地图引导做得好,太容易卡关了,也不算好玩,奥日比这个好多了。
银河城的老大姐
朋友送了份游戏,这下子不玩都不行了-。-
rnm,后面boss也太多了,555
手感相当棒,画质和帧数在switch上相当出色(尽管动画掉帧)。emmi设定对萌新造成了不小的压力,但是能够手撕以后压力释放的过程令人难忘。初见杀比较多,不过总体难度还好,喜欢横版过关玩家不宜错过。最后就是joycon摇杆射击真的淡疼,尤其是略微飘逸的感觉实在是...boss战强烈建议连手柄游玩
爷爷就是爷爷,我玩过的类银河城真就没有一个比生存恐惧体验流畅的。抛开地图设计不谈,作为开山鼻祖,在那些个精神续作、致敬的独立作品越做越难、越做越硬核的情况下,生存恐惧的难度曲线不要太友好,复活点设计上也不会刻意为难玩家,单凭这一点,我觉得就足以让它和市面上那些后来人区分开了。(水银蒸汽这次是真的争气)
手感流畅,流程紧凑,没什么跳跳乐,boss战简要刺激
重开了档重看了教程和引导才体验到好玩之处......我以后一定好好观察引导
谁他妈说的这设计地图引导做得好,太容易卡关了,也不算好玩,奥日比这个好多了。
银河城的老大姐
朋友送了份游戏,这下子不玩都不行了-。-
rnm,后面boss也太多了,555
手感相当棒,画质和帧数在switch上相当出色(尽管动画掉帧)。emmi设定对萌新造成了不小的压力,但是能够手撕以后压力释放的过程令人难忘。初见杀比较多,不过总体难度还好,喜欢横版过关玩家不宜错过。最后就是joycon摇杆射击真的淡疼,尤其是略微飘逸的感觉实在是...boss战强烈建议连手柄游玩
爷爷就是爷爷,我玩过的类银河城真就没有一个比生存恐惧体验流畅的。抛开地图设计不谈,作为开山鼻祖,在那些个精神续作、致敬的独立作品越做越难、越做越硬核的情况下,生存恐惧的难度曲线不要太友好,复活点设计上也不会刻意为难玩家,单凭这一点,我觉得就足以让它和市面上那些后来人区分开了。(水银蒸汽这次是真的争气)