Disciples: Liberation 游戏

  • 死宅A

    2022-11-26 23:32

    太多槽想吐,随便挑一个。这游戏己方初始站位全在一堆散不开,敌方经常成包抄态势等着砸AOE和远程,有时近战还直接刷脸上,如果剧情是偷袭战倒正常,一般遭遇战就太出戏了。而且开局紧挨也没什么布局空间,要不就堆抗性硬吃,要不堆伤害开局秒几个。用象棋类比相当于开局红方只许在半边棋盘摆子,基本就密铺,黑方的车直接压在前面硬吃红子,解决方案是给棋子叠甲硬吃两下车,这下得是个什么棋~b38
  • 兔小僧

    2022-9-19 00:59

    圣战群英传一款老ip的浴火重生。在英雄无敌3称霸的那个年代凭借与英雄无敌相似的游戏方式吸引了一批小众粉丝。然而仅有和英雄无敌类似的打野寻宝设计,却完全没有战略对抗的环节。这让游戏变得十分无趣缺少动力。解放重生后依然选择这种游戏模式。虽然画面和战斗部分按照现代游戏的标准进行了全面升级,但游戏设计上依然存在许多缺陷。实际成品并不是那么好玩。
  • Shura

    2021-11-13 22:51