只能说未来可期。
初见惊艳 深度不足 高效刷怪场太麻烦 boss太少 后期探索缺少趣味
好玩,而且不难玩不费手,就是联机非常容易卡
刚开荒的时候说实话还挺上头挺有意思的。但是测试版期间的内容还是太少了,后期过于重复,朋友们迅速失去了热情
前面还挺有意思,打完到肉后(忘了叫啥反正就是开城墙)就没玩了,
开局展开还是不错的,就是中前期开始就同质化太严重了,造成没什么玩点,只有不断刷刷刷了。这和我的世界不一样,3d游戏至少能玩房子建造装饰,那2d玩什么?没玩点。就是缝了那么多其实一个没做好。都不好玩,玩探索也不如jrpg之类的
经历了开发者镐头回收事件。地图太大,到后期锤块墙壁要三四次,怪也很厉害,探索就只剩麻烦而不是好玩了。
世界设计挺有意思的,尤其是打败第一个boss点亮地图后看到的世界。在我看来,这个游戏的乐趣就是探索未知区域,以及打boss,其他内容虽然有建造、养殖甚至电路要素,但是可玩性很低,还有后期打boss要跑超远,打boss还要叠buff才好打,看似是自由世界,其实是线性探索,希望制作组能继续更新出些好玩的要素吧
还好单机也能玩,目前算上史莱姆王勉强有10个boss了
和群友一起玩的
鼠标连点的重要性
联机打还挺有趣的,不过就3个boss,npc要素暂时不知道在哪里
重复度过高了,后期非常坐牢
只能说未来可期。
初见惊艳 深度不足 高效刷怪场太麻烦 boss太少 后期探索缺少趣味
好玩,而且不难玩不费手,就是联机非常容易卡
刚开荒的时候说实话还挺上头挺有意思的。但是测试版期间的内容还是太少了,后期过于重复,朋友们迅速失去了热情
前面还挺有意思,打完到肉后(忘了叫啥反正就是开城墙)就没玩了,
开局展开还是不错的,就是中前期开始就同质化太严重了,造成没什么玩点,只有不断刷刷刷了。这和我的世界不一样,3d游戏至少能玩房子建造装饰,那2d玩什么?没玩点。就是缝了那么多其实一个没做好。都不好玩,玩探索也不如jrpg之类的
经历了开发者镐头回收事件。地图太大,到后期锤块墙壁要三四次,怪也很厉害,探索就只剩麻烦而不是好玩了。
世界设计挺有意思的,尤其是打败第一个boss点亮地图后看到的世界。在我看来,这个游戏的乐趣就是探索未知区域,以及打boss,其他内容虽然有建造、养殖甚至电路要素,但是可玩性很低,还有后期打boss要跑超远,打boss还要叠buff才好打,看似是自由世界,其实是线性探索,希望制作组能继续更新出些好玩的要素吧
还好单机也能玩,目前算上史莱姆王勉强有10个boss了
和群友一起玩的
鼠标连点的重要性
联机打还挺有趣的,不过就3个boss,npc要素暂时不知道在哪里
重复度过高了,后期非常坐牢