GetsuFumaDen: Undying Moon 游戏

  • 中文名: 月风魔传:不死月
  • 开发: GuruGuru / KONAMI
  • 发行: KONAMI
  • 别名: GetsuFumaDen: Undying Moon(月風魔伝)
  • ゲツフウマデン アンダイング ムーン
  • 平台: PC
  • Nintendo Switch
  • 游戏类型: 浮世絵風ローグライク剣戟アクション
  • 游戏引擎: Unreal Engine 4
  • 游玩人数: 1
  • 发行日期: 2022年2月16日
  • 售价: 2728円
  • 官方网站: https://www.konami.com/games/getsufumaden
  • 其他发行日期: 2021年5月14日(Early Access)

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“ GetsuFumaDen: Undying Moon”以日式黑暗幻想为背景,将Rogue类(非线性迷宫冒险类)游戏元素与2D手法展现的高速砍杀融为一体,通过日本浮世绘风格展现的动作游戏 。

“Getsu Fuma Descends ” 时隔1000年龙骨鬼觉醒复活,通往地狱之门的封印被扯裂,恶灵蜂涌而出至现世。当世界濒临毁灭,身为月式家族的族长必须重披战袍深入地狱深渊铲除万恶的根源。

◇ 独特的浮世绘风格的视觉艺术效果
受日本浮世绘风格的启发,GetsuFumaDen的游戏画面既唯美又恐怖。
动态的2D动作冒险带来艺术般的视觉体验。

◇ 残酷的斗争,挑战恐怖的头目。
每个关卡都设有无数恐怖庞大的百足怪,五头水怪等日本各种妖魔鬼怪的巨大恐怖头目。
恐怖庞大的百足怪,五头水怪,只是阻碍通关的无数妖魔鬼怪中的一部分。
保护自己的同时,深入地狱的深渊展开激烈的反击,除妖斩魔。

◇ 不同武器装备,进行轰轰烈烈的战斗。
动作的节奏和时间点都受到日本武术的启发。
充分利用每种武器装备,例如武士刀,战伞,长枪等,挑战地狱尖锐獠牙的尸鬼怪物。

◇ 正宗的 Roguelite(非线性迷宫冒险类)类型游戏
Rogue类(非线性迷宫冒险类)游戏风格的游戏设定,都将带来不同的地图配置及获得不同道具的非凡体验。
通过使用不同的装备组合和提高关卡难度,就算多次闯同一关亦不会感到无聊。

◇ 沉浸式武器增强系统
制作过程中让你完全掌握收集、增强和解锁主・副武器的能力。
在每次游玩时解锁你最喜欢的武器的功能,然后重新开始行动!

◇ 灵魂吞噬加能系统
每次下降时收集灵魂以实时加能。
利用独特的能量提升系统、战略性地选择增强的功能。
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评论

讨论版

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Torch 玩过 @ 2023-10-19 15:24

【181】13h通关后开修改器跑一遍刷满材料和强化,然后再通了几遍,提难度之后没新剧情也不知道是好事还是坏事…那掉率和反复刷的体验太烂了,解锁武器后还要强化真是巨拖,而且还是各种换色武器,真服了。不过浮世绘还是挺特别的,难度可选,手感不差,武器类型不少(虽然估计绝大部分人都是单刀双刀…设计的问题)比较推荐pc版,起码有一手修改器。

smile1958 玩过 @ 2023-5-11 09:27

浮世绘风格的肉鸽游戏。

caleb89 玩过 @ 2022-12-7 10:42

美术挺好看的

LiaIA 玩过 @ 2022-3-7 17:04

浮世絵風还是挺喜欢的,但是ns版玩起来总感觉不太流畅

聚对苯二甲酸丁二醇酯 玩过 @ 2021-5-25 14:17

死亡细胞浮世绘版+沙罗曼蛇升级。 最后克苏鲁+浮世绘+太空科幻这么性感的嘛,结尾那是没做完? // 太刀格挡爽到,双手武器转到上头。但是画面太混乱了,战斗特效挡住一切,再去云霞双峰啧啧,简直在凭感觉躲刀,何况parry… // 每种类型武器动作都一样,区别只是数值和被动效果。看以后还会更新地图和武器,这个素材要刷到什么时候,累死了… // 喜欢梦幻游郭这个图,就是堆怪。

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