也算是开启一个时代了吧,不过我不太能get到这作的多数角色。
开车前:这个性格莫名,声音奇怪,相貌也没那么出众的前女友,到底哪里好? 开车后:彼方,我滴彼方!
青春就是这么扭曲吧。
「纯度只有60%的WA2?」只有将回忆继续深入下去的人,才会明白将MO2简单粗暴的与WA2比较究竟是何等的荒谬。因为朝凪庄本就独一无二。系统上无功无过,演出倒是很有KID社“点到即止”的风格,干净利落。另外提两点:1、关键时刻的古典名曲BGM非常加分;2、附在选项后面的Q版小人挺有意思,但我更希望这个可以在设置里关掉,虽然这样方便玩家攻略,但也同时降低了游戏体验(因为玩家的选择很容易就会被其左右)
六年级玩的,人生第二部Galgame,恋爱观启蒙作,剧情很不错。
萌作
日常巅峰作。
盘古遗迹,车祸回忆
盘古遗迹
18年说狗血的傻子真多,本作是13年出的,而且就论伏笔铺设和超展开来说还真没有一样的
经典
看见了闪耀着晨光的黄金之海
光风霁月
昔日經典,如今已樸實無華。人渣健狗的劈腿史+備胎螢螢的心路歷程,屬於典型的三角戀,但除了年上文藝系南燕老師,其他人的魅力和螢不在一個檔次,拋棄女神選擇路邊野花實在沒道理。GE建立在螢的退讓成全,男主沒有多少愧疚和挽回的想法,不愧從劈腿-分手到另結新歡一氣呵成的豪傑!最大亮點無疑是螢優雅風趣、處事得體的仙女形象,雪螢篇更是滿出屏幕的少女心,獨愛健狗的理由卻不太充足,足球踢得好就能為所欲為嗎?
核心问题觉得莫名其妙 其他倒还好
单线战士 重温了一下
失去打越后整体脚本水平下降明显,无需多言。但是我仍然很欣赏其中几点:1.彼方的人物塑造;2.真实篇无论音绪还是彼方结局的演出,后劲都是深远悠长的;3.共通篇一些略带电波的日常闲聊,虽然不算成功,但不可忽视其作用,也即4.构建出了cubic cafe这个共同体,又详细地记叙了它的崩毁。这些在MO系列中都是绝无仅有的。
雅篇
倘若没有创伤,人则不再为人
满满的时代感,一些剧情和设定放在今天或许显得低智或者毫无道理, 补完之后仍然有内心小荡漾
也算是开启一个时代了吧,不过我不太能get到这作的多数角色。
开车前:这个性格莫名,声音奇怪,相貌也没那么出众的前女友,到底哪里好? 开车后:彼方,我滴彼方!
青春就是这么扭曲吧。
「纯度只有60%的WA2?」只有将回忆继续深入下去的人,才会明白将MO2简单粗暴的与WA2比较究竟是何等的荒谬。因为朝凪庄本就独一无二。系统上无功无过,演出倒是很有KID社“点到即止”的风格,干净利落。另外提两点:1、关键时刻的古典名曲BGM非常加分;2、附在选项后面的Q版小人挺有意思,但我更希望这个可以在设置里关掉,虽然这样方便玩家攻略,但也同时降低了游戏体验(因为玩家的选择很容易就会被其左右)
六年级玩的,人生第二部Galgame,恋爱观启蒙作,剧情很不错。
萌作
日常巅峰作。
盘古遗迹,车祸回忆
盘古遗迹
18年说狗血的傻子真多,本作是13年出的,而且就论伏笔铺设和超展开来说还真没有一样的
经典
看见了闪耀着晨光的黄金之海
光风霁月
昔日經典,如今已樸實無華。人渣健狗的劈腿史+備胎螢螢的心路歷程,屬於典型的三角戀,但除了年上文藝系南燕老師,其他人的魅力和螢不在一個檔次,拋棄女神選擇路邊野花實在沒道理。GE建立在螢的退讓成全,男主沒有多少愧疚和挽回的想法,不愧從劈腿-分手到另結新歡一氣呵成的豪傑!最大亮點無疑是螢優雅風趣、處事得體的仙女形象,雪螢篇更是滿出屏幕的少女心,獨愛健狗的理由卻不太充足,足球踢得好就能為所欲為嗎?
核心问题觉得莫名其妙 其他倒还好
单线战士 重温了一下
失去打越后整体脚本水平下降明显,无需多言。但是我仍然很欣赏其中几点:1.彼方的人物塑造;2.真实篇无论音绪还是彼方结局的演出,后劲都是深远悠长的;3.共通篇一些略带电波的日常闲聊,虽然不算成功,但不可忽视其作用,也即4.构建出了cubic cafe这个共同体,又详细地记叙了它的崩毁。这些在MO系列中都是绝无仅有的。
雅篇
倘若没有创伤,人则不再为人
满满的时代感,一些剧情和设定放在今天或许显得低智或者毫无道理, 补完之后仍然有内心小荡漾