太真实了,要么作者身边有双相,要么作者就是双相障碍……幸好没给我的躁郁症朋友推荐这个//我似乎喜欢这种五感被强暴的游戏,演出真不戳// 全通的data0没有达到想象的高度,和前面比节奏太快了
太冗长,很无聊,不好玩,但是坚持玩到真结局一切都讲得通的时候,很震撼
黄油老害集大成之作。支撑我们精神上活下去的究竟是什么?都渴望被救赎,最终只能自救。如果玩出共情感就完蛋了,但也许能带着这份共情感,从中找到解脱。comment te dire adieu,只想与你完美告别。
不适合和姦系萌豚玩,为了全结局和ame酱互相折磨有点难顶。 不过讲真,现实让人能看出来的メンヘラ可以去精神科了, 大病得治
8-
人生百态,各自精彩
要达成真结局要过那么多周目,太枯燥了
自EVA之后(也许更早)以“孤独”为主题的日本ACG作品早就多如牛毛,但本作的出现更多还是源于互联网时代人们的交流变得封闭的缘故。正因为我们的心灵早已麻木,所以作者才只能用过激的演出方式以及meta手段再次唤醒我们对于“孤独”的认知,毕竟简单展示崩塌的世界和扭曲的心灵就能让人绝望的年代早就一去不返了。玩家对于屏幕前这个女孩做出种种行为的不同反应,其实恰恰是人们面对信息爆炸时无所适从的一种注解。
只有自己才能救赎自己
真结局就这就这就这?从君彼到DDLC再到主播女孩,年轻人的第一部meta游戏真是越来越下头了。不可否认这作的本土化和真实感相当牛逼,但它逼着玩家进行反复枯燥的操作刷完21个结局后才能解锁的真结局内容实在太拉胯了,甚至比不上同期的《文字游戏》有剧情冲击力和内涵,属实给高期待值的我泼了一盆冷水。至少在我看来,用meta都整不出或者说不敢整狠活的这游戏,就只不过是借了时代东风抖点小机灵的融梗凡作罢了。
5.8* 跟风推的。首先本土化挺好,“阿妈粽子”乐。作为管人观众还是很有共鸣的,吃了一堆瓜后更是如此。主播也是人,遇到的困难不比观众少。玩到粉丝数纪念直播的时候很感动。†升天†
阿宅特供
全线通,请关心身边有心理疾病的人,他们能感受到 二创挺多) 糖糖可爱) +升天+
太压抑了,玩不得这些
由于被剧透了真相,玩的时候没有太多感触..//7
升天
纯电波虚无主义,认真玩只会觉得什么几把
玩的好累没有游戏性
†升天†
太可怕了,太真实了,但是在每次粉丝量突破一定数直播的时候那个bgm和天使酱的自述又真的好感人……这就是网络天使啊……
太真实了,要么作者身边有双相,要么作者就是双相障碍……幸好没给我的躁郁症朋友推荐这个//我似乎喜欢这种五感被强暴的游戏,演出真不戳// 全通的data0没有达到想象的高度,和前面比节奏太快了
太冗长,很无聊,不好玩,但是坚持玩到真结局一切都讲得通的时候,很震撼
黄油老害集大成之作。支撑我们精神上活下去的究竟是什么?都渴望被救赎,最终只能自救。如果玩出共情感就完蛋了,但也许能带着这份共情感,从中找到解脱。comment te dire adieu,只想与你完美告别。
不适合和姦系萌豚玩,为了全结局和ame酱互相折磨有点难顶。 不过讲真,现实让人能看出来的メンヘラ可以去精神科了, 大病得治
8-
人生百态,各自精彩
要达成真结局要过那么多周目,太枯燥了
自EVA之后(也许更早)以“孤独”为主题的日本ACG作品早就多如牛毛,但本作的出现更多还是源于互联网时代人们的交流变得封闭的缘故。正因为我们的心灵早已麻木,所以作者才只能用过激的演出方式以及meta手段再次唤醒我们对于“孤独”的认知,毕竟简单展示崩塌的世界和扭曲的心灵就能让人绝望的年代早就一去不返了。玩家对于屏幕前这个女孩做出种种行为的不同反应,其实恰恰是人们面对信息爆炸时无所适从的一种注解。
只有自己才能救赎自己
真结局就这就这就这?从君彼到DDLC再到主播女孩,年轻人的第一部meta游戏真是越来越下头了。不可否认这作的本土化和真实感相当牛逼,但它逼着玩家进行反复枯燥的操作刷完21个结局后才能解锁的真结局内容实在太拉胯了,甚至比不上同期的《文字游戏》有剧情冲击力和内涵,属实给高期待值的我泼了一盆冷水。至少在我看来,用meta都整不出或者说不敢整狠活的这游戏,就只不过是借了时代东风抖点小机灵的融梗凡作罢了。
5.8* 跟风推的。首先本土化挺好,“阿妈粽子”乐。作为管人观众还是很有共鸣的,吃了一堆瓜后更是如此。主播也是人,遇到的困难不比观众少。玩到粉丝数纪念直播的时候很感动。†升天†
阿宅特供
全线通,请关心身边有心理疾病的人,他们能感受到 二创挺多) 糖糖可爱) +升天+
太压抑了,玩不得这些
由于被剧透了真相,玩的时候没有太多感触..//7
升天
纯电波虚无主义,认真玩只会觉得什么几把
玩的好累没有游戏性
†升天†
太可怕了,太真实了,但是在每次粉丝量突破一定数直播的时候那个bgm和天使酱的自述又真的好感人……这就是网络天使啊……