可以和塞尔达一起战斗!体验还是挺好,解谜也有创意。
吹nm的笛子,吹了五年也没吹过去
拿到回旋镖后游戏变得好玩了许多 果然回旋镖还得是触屏操作
林克开火车和另一作开船一样充分利用ds下屏触碰的优秀系列作吧有人觉得触碰使用得太多了但每一作塞尔达在有新机能的新机上都会基于新机来开发的啊像wii上的体感也一样
猫眼林克系列,塞尔达超可爱
作为幻影沙漏的续作,有一些方面确实做了优化,也不用重复通关神之塔,这也是唯一一部塞尔达和林克一起冒险的作品,两个人之间的对话也很有趣,不过铁路相比于航海少了很多自由度,最后的神之塔以及最终boss是真的难,特别是最终boss的第二形态,必须一次通过,失误就要重来,卡了非常久。
公主太可爱了!!
买了卡带,还没玩。听说小火车是最甜的一部
塞尔达传说:幽灵公主(笑)。以前总听说小绿帽代代神作,打完这部我再也不信这句话了。明明有按键还全程触屏简直反人类(不知道是不是我的屏幕不怎么灵光了,经常误触),吹箫吹到嘴麻,千篇一律的抓兔子更是无聊。解迷也偏简单,一开始还有一些惊艳的地方,但后面真的被不合理的操作模式盖过了。公主确实很萌,不过最喜欢的还是在海里拉汽笛,会有海豚跳起来
好玩,好像有点难没玩到结局
塞尔达可爱,不过开火车和吹笛子都太麻烦了 | 主线通关,懒得做后续收集
vc版,以前没通关,希望这次能打过去吧
沖塞爾達加一分 可能是史上最可愛的塞爾達
玩到海洋回真心不想玩下去了 流程太长 单纯重复的闯关实在是审美疲劳
NDS上两作感觉都不错
突然意识到自己可能有点列车情结……这一作真的有开着火车去旅行的感觉,而且还是旅途中重要的小伙伴,受伤了都好心疼……许多的RPG的交通工具都能学学这部就好了
不如沙漏。最终战设计反人类。
这作音乐太逆天了
吹笛子实在太难啦 XD
吹气吹的我头疼
可以和塞尔达一起战斗!体验还是挺好,解谜也有创意。
吹nm的笛子,吹了五年也没吹过去
拿到回旋镖后游戏变得好玩了许多 果然回旋镖还得是触屏操作
林克开火车和另一作开船一样充分利用ds下屏触碰的优秀系列作吧有人觉得触碰使用得太多了但每一作塞尔达在有新机能的新机上都会基于新机来开发的啊像wii上的体感也一样
猫眼林克系列,塞尔达超可爱
作为幻影沙漏的续作,有一些方面确实做了优化,也不用重复通关神之塔,这也是唯一一部塞尔达和林克一起冒险的作品,两个人之间的对话也很有趣,不过铁路相比于航海少了很多自由度,最后的神之塔以及最终boss是真的难,特别是最终boss的第二形态,必须一次通过,失误就要重来,卡了非常久。
公主太可爱了!!
买了卡带,还没玩。听说小火车是最甜的一部
塞尔达传说:幽灵公主(笑)。以前总听说小绿帽代代神作,打完这部我再也不信这句话了。明明有按键还全程触屏简直反人类(不知道是不是我的屏幕不怎么灵光了,经常误触),吹箫吹到嘴麻,千篇一律的抓兔子更是无聊。解迷也偏简单,一开始还有一些惊艳的地方,但后面真的被不合理的操作模式盖过了。公主确实很萌,不过最喜欢的还是在海里拉汽笛,会有海豚跳起来
好玩,好像有点难没玩到结局
塞尔达可爱,不过开火车和吹笛子都太麻烦了 | 主线通关,懒得做后续收集
vc版,以前没通关,希望这次能打过去吧
沖塞爾達加一分 可能是史上最可愛的塞爾達
玩到海洋回真心不想玩下去了 流程太长 单纯重复的闯关实在是审美疲劳
NDS上两作感觉都不错
突然意识到自己可能有点列车情结……这一作真的有开着火车去旅行的感觉,而且还是旅途中重要的小伙伴,受伤了都好心疼……许多的RPG的交通工具都能学学这部就好了
不如沙漏。最终战设计反人类。
这作音乐太逆天了
吹笛子实在太难啦 XD
吹气吹的我头疼