各方面都挺舒服的作品,就是确实能看出来可能这种比较大一点的商业企划让田中有很多地方收的厉害(不少地方也取巧的厉害,说实话有部分打斗戏甚至让我幻视到I/O了),但口三才水平还是稳的。实际能有差不多75分的水平吧,扣的分数我觉得可以匀到C+C上
具体得分:7.50
只有单线有点可惜,但还是我玩过的最好短篇
初期Philia的圣母心让人很火大,差点打不下去,但后半段的情绪铺垫还是打动了我,罗密欧确实很擅长这种克制的煽情,可惜这个题材的确不是我的好球点“你们真的要把拯救人类的希望全寄托在一个人身上?那人类确实该灭绝了”
女儿可爱
很像最后生还者。可惜时长还是太短了。剧本要一直到14章左右才变得精彩,但整体的故事结构已经趋向于收束了,已经没有多少内容空间了。如果能把后日谈的部分做到正片里,也许会更完整一些。
你早就是人类了
优秀的短篇
本体多少有些平平无奇,但后日谈一下子把这个故事拔高了一个档次,没做进游戏内真是可惜。尽管篇幅有限,从中依然可以读出属于田中氏的谛观与孤独,以及希望与温柔。
最喜欢的一部
男主态度转变的有的快黑妹死前回忆自己的父亲那里和男主回忆自己的过去还是有点感人和虐的
ed挺好听
最后结局感觉是老生常谈的电车难题。
有key味,但没罗密欧味,无论剧本结构、背景设定、人设等都太过平庸。
有点意思的短篇
要是再长点就好了
虽然整体框架没什么新意,但是人物情感,氛围塑造,结局的处理,都让我觉得很舒服。伊甸那样安静的离别也好,托付一切的离别也好,长使读者泪满襟
期望越大失望也越大
短篇的篇幅把沉浸感破坏了
想给8.5分的,可惜你平台没有这个机制,遂四舍五入了。 优秀的cg,优秀的节奏,优秀的bgm,优秀的演出,ui也很不错。 虽然剧情可能稍显老套,但整体游玩感受很棒,较短的篇幅让人一口气玩下来所积累的情感可以在结尾一口气爆发,推荐想玩的尽量一次打完,很久没有galgame能给我这样的沉浸感了。 玩到一半我就能预想到有些人可能会对女主过于圣母感到厌烦然后直接开喷,打完之后来评论区一看果然如此,不过我倒是完全不介意。
各方面都挺舒服的作品,就是确实能看出来可能这种比较大一点的商业企划让田中有很多地方收的厉害(不少地方也取巧的厉害,说实话有部分打斗戏甚至让我幻视到I/O了),但口三才水平还是稳的。实际能有差不多75分的水平吧,扣的分数我觉得可以匀到C+C上
具体得分:7.50
只有单线有点可惜,但还是我玩过的最好短篇
初期Philia的圣母心让人很火大,差点打不下去,但后半段的情绪铺垫还是打动了我,罗密欧确实很擅长这种克制的煽情,可惜这个题材的确不是我的好球点“你们真的要把拯救人类的希望全寄托在一个人身上?那人类确实该灭绝了”
女儿可爱
很像最后生还者。可惜时长还是太短了。剧本要一直到14章左右才变得精彩,但整体的故事结构已经趋向于收束了,已经没有多少内容空间了。如果能把后日谈的部分做到正片里,也许会更完整一些。
你早就是人类了
优秀的短篇
本体多少有些平平无奇,但后日谈一下子把这个故事拔高了一个档次,没做进游戏内真是可惜。尽管篇幅有限,从中依然可以读出属于田中氏的谛观与孤独,以及希望与温柔。
最喜欢的一部
男主态度转变的有的快黑妹死前回忆自己的父亲那里和男主回忆自己的过去还是有点感人和虐的
ed挺好听
最后结局感觉是老生常谈的电车难题。
有key味,但没罗密欧味,无论剧本结构、背景设定、人设等都太过平庸。
有点意思的短篇
要是再长点就好了
虽然整体框架没什么新意,但是人物情感,氛围塑造,结局的处理,都让我觉得很舒服。伊甸那样安静的离别也好,托付一切的离别也好,长使读者泪满襟
期望越大失望也越大
短篇的篇幅把沉浸感破坏了
想给8.5分的,可惜你平台没有这个机制,遂四舍五入了。 优秀的cg,优秀的节奏,优秀的bgm,优秀的演出,ui也很不错。 虽然剧情可能稍显老套,但整体游玩感受很棒,较短的篇幅让人一口气玩下来所积累的情感可以在结尾一口气爆发,推荐想玩的尽量一次打完,很久没有galgame能给我这样的沉浸感了。 玩到一半我就能预想到有些人可能会对女主过于圣母感到厌烦然后直接开喷,打完之后来评论区一看果然如此,不过我倒是完全不介意。