之前玩过的GAL都会完成100%文本通关这一成就,可D-Mail实在太复杂,达成全CG、全TIPS后便作罢了。从中期开始情绪就被调动起来直至最后一刻,嘟嘟噜无法逃脱世界线收束、以及萌郁身份揭晓时燃到爆。立绘非常讨喜(尤其是助手),配上传统的boy meets girl内核,比那些18X场景爽多了。
慕名玩完的,20多个小时,男主是真的中二,但是故事超级神展开,推到后面停不下来了……
惊艳的剧本结构、吓人的脑洞、令阿宅会心一笑的NETA以及皇冠上的宝石——助手。从剧本结构来看可以说就是舍弃了支线全力赌在主线上。 除了时长偏短、探讨的主题深度稍欠以外没有弱点。
中二系列的作品我给的分都不会太高 但剧情确实很好玩
一些新颖的设定如手机短信让这gal的代入感很强。不过不看攻略那些短信根本不知道怎么回。。。
人物的高塑造和带感的音乐,强无敌的世界线理论,看完/打完之后的畅爽感真少有。
这一切都是命运石之门的选择
一些满满宅味的笑点演出很爆笑...日常不会让人看不下去,主线的转进也足够刺激...大晚上玩某条mail惊的我炎夏冒冷汗。整体故事的有趣程度超过个人线,虽然每条分支都和世界观紧密相连也富有创意,但因为个人线不存在完美所以浪漫度大减了。伏笔埋的很有趣会让人不停在意结局所以一口气打的很流畅。
CG不如立绘系列。play time 22h。各方面都非常优秀的科幻轮回gal。没看过动画只玩游戏,果然感觉很震撼啊,各种穿越和复杂的设定,以及各种神转折神剧情,以及震撼却完美的结局。现在就去补动画,想必别有一番风味。
不擅长玩gal
记得当时高中看这个剧的时候最震撼的就是Human is dead, mismatch!
其实一直都不明白为什么评价如此之高....故事是很甜(所以通关后搜集了好久同人本)
人设大于反转
一年前通关的游戏,平心而论,有些世界观还不够完整,科幻也不够硬,一些剧情可以安排得更好。但这没有关系,因为命运石之门,「特に意味はない」!
91/100。SF标杆作之一(起承转合都没有太大缺陷,感情描写又明显强于很多类似题材的SF作(比如海景房。最后的展开真的是很带感啊(欺骗世界什么的,大概年轻时都有过这样的梦想,当年玩的时候简直是惊为天人。(尽管事先看过动画但却丝毫没有减少游戏全通后的满足感。现在看来依然是非常惊人的架构。
平凡的故事,尚可的人物。
有首bgm叫promise,听了以后感触良多
游戏整体的设定很不错,最值得注意的是胸针在故事整个过程中的转变,从开始的中二到认识到自己的无力,最后又在不可能之中寻求到了希望。人物塑造都十分成功。我是助手党。
剧情爆炸,阿保刚音乐好评!玩了已经好几年了,至今想起胸针在返回原来的世界线时说出的“作战胜利宣言”还会浑身颤抖几近落泪,这才是真正的成长。
之前玩过的GAL都会完成100%文本通关这一成就,可D-Mail实在太复杂,达成全CG、全TIPS后便作罢了。从中期开始情绪就被调动起来直至最后一刻,嘟嘟噜无法逃脱世界线收束、以及萌郁身份揭晓时燃到爆。立绘非常讨喜(尤其是助手),配上传统的boy meets girl内核,比那些18X场景爽多了。
慕名玩完的,20多个小时,男主是真的中二,但是故事超级神展开,推到后面停不下来了……
惊艳的剧本结构、吓人的脑洞、令阿宅会心一笑的NETA以及皇冠上的宝石——助手。从剧本结构来看可以说就是舍弃了支线全力赌在主线上。 除了时长偏短、探讨的主题深度稍欠以外没有弱点。
中二系列的作品我给的分都不会太高 但剧情确实很好玩
一些新颖的设定如手机短信让这gal的代入感很强。不过不看攻略那些短信根本不知道怎么回。。。
人物的高塑造和带感的音乐,强无敌的世界线理论,看完/打完之后的畅爽感真少有。
这一切都是命运石之门的选择
一些满满宅味的笑点演出很爆笑...日常不会让人看不下去,主线的转进也足够刺激...大晚上玩某条mail惊的我炎夏冒冷汗。整体故事的有趣程度超过个人线,虽然每条分支都和世界观紧密相连也富有创意,但因为个人线不存在完美所以浪漫度大减了。伏笔埋的很有趣会让人不停在意结局所以一口气打的很流畅。
CG不如立绘系列。play time 22h。各方面都非常优秀的科幻轮回gal。没看过动画只玩游戏,果然感觉很震撼啊,各种穿越和复杂的设定,以及各种神转折神剧情,以及震撼却完美的结局。现在就去补动画,想必别有一番风味。
不擅长玩gal
记得当时高中看这个剧的时候最震撼的就是Human is dead, mismatch!
其实一直都不明白为什么评价如此之高....故事是很甜(所以通关后搜集了好久同人本)
人设大于反转
一年前通关的游戏,平心而论,有些世界观还不够完整,科幻也不够硬,一些剧情可以安排得更好。但这没有关系,因为命运石之门,「特に意味はない」!
91/100。SF标杆作之一(起承转合都没有太大缺陷,感情描写又明显强于很多类似题材的SF作(比如海景房。最后的展开真的是很带感啊(欺骗世界什么的,大概年轻时都有过这样的梦想,当年玩的时候简直是惊为天人。(尽管事先看过动画但却丝毫没有减少游戏全通后的满足感。现在看来依然是非常惊人的架构。
平凡的故事,尚可的人物。
有首bgm叫promise,听了以后感触良多
这一切都是命运石之门的选择
游戏整体的设定很不错,最值得注意的是胸针在故事整个过程中的转变,从开始的中二到认识到自己的无力,最后又在不可能之中寻求到了希望。人物塑造都十分成功。我是助手党。
剧情爆炸,阿保刚音乐好评!玩了已经好几年了,至今想起胸针在返回原来的世界线时说出的“作战胜利宣言”还会浑身颤抖几近落泪,这才是真正的成长。