STEINS;GATE 游戏

巴嘎王子不叫巴嘎王子 玩过 @ 2018-2-1 05:03

助手好可爱好傲娇!前期日常也很有趣,但是后期没有超越e17那种带来的震撼感,总体看完还是让人很满足

AyanaHikari 玩过 @ 2018-1-23 13:51

逻辑上有部分漏洞,比如蝴蝶效应的广义表现,但不影响阅读体验

Shirakawa 玩过 @ 2018-1-19 12:13

steam 我认为完成度数一数二的gal,几乎没什么缺陷可言,虽说我不喜欢科幻类的题材,但是不得不承认这作的素质极高。

天然呆的龙 玩过 @ 2018-1-11 00:53

个人非常不喜欢配角线的设计和进线的方式,不得不承认除去剧情节奏上的细微瑕疵和最终章的后劲不足,其他部分几乎是完美的。

Sora 玩过 @ 2018-1-9 15:03

私心加分的9分水平作,看完动画补的游戏,依然震撼。

Jhon23 玩过 @ 2018-1-7 23:12

凶真的绝望感表现得很合理,超展开带来的惊喜不断,真结局直接提升了整个作品的素质

Tr. 玩过 @ 2018-1-6 21:44

El Psy Congroo

不可咲眠梦 玩过 @ 2018-1-5 18:57

宅气十足,比起脑洞大开的后期主线,我倒是更喜欢共通日常。

ICE-FATE 玩过 @ 2018-1-5 11:59

这一切都是命运石之门的选择,EL PSY CONGROO

宇佐美Haru- 玩过 @ 2018-1-3 13:39

真结局的剧情锁真是要命//

Mirage 玩过 @ 2018-1-2 22:55

个人觉得比动画逊色些,可能是后玩游戏的缘故吧、、

谢库摇臀! 玩过 @ 2017-12-17 13:55

前五章无聊日常+剧情拖沓,理论粗糙+神棍,提及了一大堆无用的理论+概念,严重的有卖弄学识的嫌疑。到了后半剧情才总算变得紧凑和充实。后半的SF设定和景の海的有点像,不过时间悖论+平行世界的设定没景の海的挖的那么深和用的那么好。挨个走个人线的故事模式也和C+C有点像,不过没C+C写的深刻。剧情和结局不算太难猜,结局后也有部分伏笔没收回,总体而言没我预期的那么好。

カワウソ 玩过 @ 2017-12-11 19:45

前期日常线很长,加上凶真极度中二(虽然听mamo耍厨二病乐趣无穷),但是后面的展开就会让人很怀念助手和凶真的斗嘴场景了。几条线里菲利斯和琉华子比较无感了,可能是在打工战士后面明显弱了一截……非常神作了,真结局棒翻!

右田双鉄 玩过 @ 2017-12-9 15:15

鸽了很久终于打完游戏了 前面的不觉得很无聊啊 感觉全程都能让我精神抖擞的玩下去 结局就不用多说了 最后的相遇简直和CC的那个相遇正反対 感动的要死 还有就是最后一张CG可以说是一个给玩家的惊喜了 原本给的9想了想还是改成了10

星野琉璃 玩过 @ 2017-11-21 02:12

菲利斯和琉华子线算减分项?可能是因为其他几条线太好了吧。

永遠に紅い幼き月 玩过 @ 2017-11-14 00:54

可以打8.5分的作品,优点就不多说了,缺点的话就是某些设定严谨程度不够,或者说都合剧情显得略多,比如卫星砸坏大楼顶部,大楼居然能如此轻易地进入(就算是有警戒线,警备也是太过于松散了)等等

韬光养晦 玩过 @ 2017-11-5 09:50

可以铭记在我游戏史上的一部作品了

乔伊二零零五 玩过 @ 2017-10-31 21:29

就像0里说的“没有任何一条世界线的漂流是白费功夫”,一切的努力和积累都在最后得到回报/超爱助手和凶真的斗嘴场景/一切都是STEINS;GATE的选择

Nine 玩过 @ 2017-10-31 15:15

太长的日常线加上男主极度中二的性格让我几度差点弃坑,但是就后面的展开来说确实是神作。

予绝望者以救赎 玩过 @ 2017-10-23 22:02

先看的动画,后玩的游戏