前四章共通的日常算是比较平淡的,但是后面时间跳跃开始剧情就开始起伏跌宕,最后的TRUE END把我都看呆了,不枉我花了1小时快进才进的TE
画风剧情好 11章泪目
人物服务剧情的标杆
等有空再补助手线吧
醒了很久还是很感动
82/100 科A式剧本,很炫酷,很爽,没有太多回味。胸针跨越无数时间,最后终于成功,还是很让人触动的。
感觉唯一亮点是最后捅自己放血
回到过去,逆转未来
不得不说,石头门的世界观理论在作品中运用得淋漓尽致,世界线的收束将所有的剧情串联,虽然前面几章剧情比较无聊,但是忍过前面几章,后面剧情着实精彩纷呈。当然最令人震撼还是真结局最后STAFF名单倒退那一幕,说不出的震撼。 若说缺点,大概就是前面几章剧情是真的无聊,漫长的世界观理论,并不那么搞笑的插科打诨,但当进入关键时间节点的那一瞬间,着实让人觉得前面所有的一切都是伏笔。
看了好几遍番再来补的游戏,给我的震撼也就没这么大了。 比较想吐槽的是祖传分支系统,和CC一样,不看攻略没法进线系列
5qb中科学三部曲的第二部,也是我认为最好的一部
前五章打了一两周,从嘟嘟噜死的那一刻起到拯救助手,一天打通 最后一章镜面上的命运石之门不愧为全作点睛之笔!!!
设定上有硬伤但无伤大雅,毕竟也是时空穿梭类故事无法避免的问题,剧本也很好地扬长避短让玩家专注于情感体验而掩饰了一些bug。TE的解决方法不算惊艳(其实我在最开始听见mamo的惨叫时就已洞悉了一切口牙!),但已经是相当漂亮的收尾。感觉菲利斯和琉华子线有些冗余了,而且我不是很喜欢其他人也能跨越世界线继承记忆这一都合设定……算是一丝救赎吧。助手真可爱
游戏和动画都是同一级别的
galgame入坑作,也确实是不错的入门级作品:王道的剧情和主要角色刻画,以及科幻设定的出色构建,立绘和CG的画风也颇有特点。
神作补完留念,感谢陪伴!
我永远喜欢助手
各方面都很不错了,剧情也研究了一阵子,助手也很喜欢,但少了一点震撼人心的东西
神作,玩了一周全cg通关。
石头门标记
前四章共通的日常算是比较平淡的,但是后面时间跳跃开始剧情就开始起伏跌宕,最后的TRUE END把我都看呆了,不枉我花了1小时快进才进的TE
画风剧情好 11章泪目
人物服务剧情的标杆
等有空再补助手线吧
醒了很久还是很感动
82/100 科A式剧本,很炫酷,很爽,没有太多回味。胸针跨越无数时间,最后终于成功,还是很让人触动的。
感觉唯一亮点是最后捅自己放血
回到过去,逆转未来
不得不说,石头门的世界观理论在作品中运用得淋漓尽致,世界线的收束将所有的剧情串联,虽然前面几章剧情比较无聊,但是忍过前面几章,后面剧情着实精彩纷呈。当然最令人震撼还是真结局最后STAFF名单倒退那一幕,说不出的震撼。 若说缺点,大概就是前面几章剧情是真的无聊,漫长的世界观理论,并不那么搞笑的插科打诨,但当进入关键时间节点的那一瞬间,着实让人觉得前面所有的一切都是伏笔。
看了好几遍番再来补的游戏,给我的震撼也就没这么大了。 比较想吐槽的是祖传分支系统,和CC一样,不看攻略没法进线系列
5qb中科学三部曲的第二部,也是我认为最好的一部
前五章打了一两周,从嘟嘟噜死的那一刻起到拯救助手,一天打通 最后一章镜面上的命运石之门不愧为全作点睛之笔!!!
设定上有硬伤但无伤大雅,毕竟也是时空穿梭类故事无法避免的问题,剧本也很好地扬长避短让玩家专注于情感体验而掩饰了一些bug。TE的解决方法不算惊艳(其实我在最开始听见mamo的惨叫时就已洞悉了一切口牙!),但已经是相当漂亮的收尾。感觉菲利斯和琉华子线有些冗余了,而且我不是很喜欢其他人也能跨越世界线继承记忆这一都合设定……算是一丝救赎吧。助手真可爱
游戏和动画都是同一级别的
galgame入坑作,也确实是不错的入门级作品:王道的剧情和主要角色刻画,以及科幻设定的出色构建,立绘和CG的画风也颇有特点。
神作补完留念,感谢陪伴!
我永远喜欢助手
各方面都很不错了,剧情也研究了一阵子,助手也很喜欢,但少了一点震撼人心的东西
神作,玩了一周全cg通关。
石头门标记