STEINS;GATE 游戏

kuro15 玩过 @ 2022-1-16 16:22

涉及“时间旅行”的严格来说都不能算是一个逻辑完美无漏洞的科幻故事,但steins;gate能算是情节结构布局设计精巧的LOOP系故事,称得上是“无限轮回正统续作”。忘れないで,あなたはどの世界線にいてもひとりじゃない,私がいる

奇诺今天吃什么 玩过 @ 2022-1-11 13:21

六边形战士,我喜欢有一个地方特别突出的作品,sg显然不是

陈华杰huajiejack 玩过 @ 2022-1-8 20:47

优秀、精致的作品。人设优秀,再加1分

隼龙 玩过 @ 2022-1-6 19:47

だからいま 1秒ごとに 世界線を越えて 所以现在 越过每一秒的世界线 君のその笑顔 守りたいのさ 只因想要守护你的笑容

ak1ra 玩过 @ 2022-1-6 00:49

接近32小时通关本作, 离全成就差2个懒得追究了, 因为事先看过动画, 大概的剧情走向都知道, 相对动画还是多了很多细节, 是完全不同的体验. // "啊嘞, 真由氏的怀表怎么停摆了" 这句台词似乎是动画额外创作的 (

未元物质 玩过 @ 2022-1-4 17:36

对石头门又有了全新的理解

Torch 玩过 @ 2022-1-4 13:43

【76】首个结局是阿万音,50.5h全成就。动画很久之前看过了,ADV还是很难说好玩…不过音乐和剧情真的十分出色,即便动画都看过了,还是非常感动。前期漫长的日常确实乏善可陈,很鸡肋。

NoLink 玩过 @ 2022-1-1 06:59

神作。主人公中二病的性格不错。

Sho 玩过 @ 2021-12-26 22:47

当初读的时候还是很受震撼很感动的。不过紧接着就读了 Muv-Luv Alternative... 应该说它吸取了 Alt 的故事然后进行了漂亮的包装,使它变得更主流更容易消化,然而在我看来失去了 Alt 里面全部的(说教)灵魂和小武真正大起大落历经劫难的成长过程。而且时间越经过我越觉得它的尾声糟蹋了 Alt 原本的寓意... huke 的画风非常美,应该说是读过的作品里面美工最强的之一。

tcmofashi 玩过 @ 2021-12-16 02:05

没攻略通不了啊......难度略高,staff表倒车全作最高潮,支线菲利斯的比较惊艳,te强,撤回dmail套路化有点太过了,个人觉得动画比原作优秀

senseweep 玩过 @ 2021-12-14 10:58

最后一直在等待能震撼到人的反转或者是结局,可惜没有等到。

无用的咸鱼 玩过 @ 2021-12-12 20:03

完成度极高,但是整体来说太单薄了,中后段的节奏也很奇怪,整个主角团里让我有好感的角色居然只有一个铃羽(

咕咕咕 玩过 @ 2021-12-8 10:38

设定基本是依故事需要信手拈来用了就扔,设定本身和故事发展也都没什么逻辑性可言,作为硬科幻不合格。角色性格和行为都难以理解,感情描写薄弱,作为软科幻也不合格。但抱着认真你就输了的心态不带脑子看,还是挺有趣的。 唯一让我感到亮点的地方是铃羽线里铃羽对男主的当头棒喝,然后一查这条线竟然不是主剧本作者写的。

Cordial 玩过 @ 2021-12-8 01:00

动画作为好评广泛的佳作,游戏就难免和动画作比较,更详细的信息,更缓慢的节奏是把双刃剑。

xy01 玩过 @ 2021-12-4 11:59

熬夜打通

索巴凯维奇 玩过 @ 2021-12-3 14:05

真要论的话游戏肯定是好于动画的,但差的也不能算是特别大,部分节奏上出现的问题是不能忽略的,能挖掘出较之相对受限的gal更多有新意的表现手法。剧本和叙事诡计设定上不算类型作里特别顶尖的,但是肯定是有着不同于不入流作品的严谨度,总的来说这作带给我的最大感受是“平稳”。(B)

Blueblue 玩过 @ 2021-12-1 14:17

Yukiko 玩过 @ 2021-11-30 20:49

究竟是什么样的反社会人格才会想到在这么好的故事里面加这么垃圾的游戏系统

干漠 玩过 @ 2021-11-30 19:22

剧本前期在时间跳跃的原理、方法等方面的分析与解释很硬核,在设定上的用心可见一斑。可惜并非全盘都能遵守这种严密逻辑的设定,若各角色无法从当前回忆起其他时间线的DM,主角的救赎行动在中途可能就会因为遭遇过大阻力而打上死结,强行拔高逻辑性,故事的情感线可能也不可避免地被打压。故事掺入了许多时下流行的元素,使得日常剧情并不落入俗套,而在后期的行动中也并不显得冗长,节奏紧凑,总的来说是部瑕不掩瑜的好作品

望星途 玩过 @ 2021-11-18 11:38

已经三刷了,永恒的经典。优点不赘述了,这里提一些细节上的缺点:三条支线的绝望情绪应该逐渐递进,所以硫华线应该放在菲利斯线前面,因为硫华线比较粗糙且硫华性转的情感冲击应该不如菲利斯爸爸的生命;硫华线和菲利斯线的剧情可以更加完善;可以修改助手线和真结局线的短信分歧条件,减少长线选项,或者告诉我们哪些选项是重要的。第一次玩没看攻略试了无数个选项看了攻略才过。但无论如何,石头门在我心中都是永恒的经典。