不咋地的罐头
各种找书页啊各种挑战啊,收集要素过多而且收集的过程和体验个人感觉不算特别友好吧,各种翻山越岭各种用显现魔法,全收集起来还是挺麻烦的,收集啊还有开锁的重复感都挺强的。不过捏脸系统啊全语音还有各种服装的皮肤啥的都挺好,而且能探索哈利波特世界也很有意思,各种支线任务的剧情也挺有看点的,使用各种各样在原作里看到的魔法啊各种魔药魔植物的感觉也很不错。解谜的要素众多,养成的要素也众多,自由度挺高的开放式世界,有扫帚后到处飞的感觉也很不错,而且用隐身魔法当潜行游戏玩也别有一番风味的,到处开锁开箱子的感觉也挺爽的。作为ip类游戏做得挺好。
优化一坨,粉丝逆天太多。
还我298???
太多值得打磨的地方了,不过学校的还原度相当惊喜,塞巴斯蒂安的支线也不错,多加一分,还是会期待续作
首先,咱的pc基本上带不太动,只能说没有啥画面上的体验;看了下最高画质的流程,似乎也没有靓丽到哪里去。其次,解谜的过程出乎意料的无聊,就是简单的使用对应的咒。剧情不做评价,没打多少。难度非常低,因为大多数咒语怎么翻滚都能躲,打架就是单纯的堆砌咒语。收集过程也比较无聊,强烈建议忽略(笑)。可能最突出的地方就是剧情了吧,果然是原作党向游戏
战斗不行、质感不行、模型不行;探索也说不上有趣,但这也是目前来说对于哈迷能玩到的最好的RPG了,+1分。
6.2//学院感挺塑料的,我倒是觉得这种ARPG无非就是玩个爽,但是又很明显不想让我爽,这魔法质感就真挺差的,这种年代了都优化不好了吗?至于剧情就太哈哈哈哈了
粉丝向游戏
主角一路烧杀掳掠,可比boss还boss,十分魔法。不过主线略短,全靠跑图拉时长
我去学校的路上杀的人就比哈利整个学院生涯都多
城堡精致 但外面感觉就跟其他开放世界游戏没区别了,战斗还行,最终boss战演出还蛮爽的,支线就成就四个人做的不错
大概只有学院是有设计过的,逛着挺有沉浸感。最后boss战演出不错。 其他就是一坨。
学校挺漂亮的 剧情一般 很水 捏脸怎么捏都捏不对劲 脸模有问题 最后不得不说那个大孝子兄弟 孝死我了
优化有够烂的,cpu和显卡占用率60%左右徘徊,不知道是不是D加密的原因,一到外景和战斗就绷不住60帧了,时不时变ppt。
风景比剧情和任务有意思。表情太呆了,玩法也没什么吸引人的点。幻想部分,在游戏里这种程度没办法让人眼前一亮。与之相比,现实中主题乐园的还原程度更让人惊喜。
十数种大相径庭的魔法可对敌也可环境互动,点子充满创意,但敌人基本是刻意设计成有且仅有一个指定魔法的弱点,解谜互动方式也相当单一,处理水平极差。如果这游戏没有哈利波特原著依托,连创意也拿不出手吧。https://bangumi.tv/blog/323838
当我关闭游戏的之后我看到油管上有个大神发了法环的飞行mod。我:我操 太牛逼了吧。从那天后我再也没打开过霍格沃兹。另外说实话感觉这个学校作成这样有点祛魅,失去了原本童年印象里的神秘的美感。
一开始逛霍格沃茨的时候非常兴奋,后期就疲乏了。很多槽点,比如和环境的互动只有地球仪,没用的占咒语槽的咒语,会了开锁咒仍然要手动开锁。不过战斗系统还不错。收藏太多了,算了吧,主线完成,大部分支线done。结束。
不是原著粉,10小时玩不下去了。除城堡场景精致、开篇动画精良以外,找不到优点。对话枯燥,每个人都像辞典一样给玩家介绍各种人名、地名、药草名、家族名,空洞无物絮絮叨叨废话一堆。游戏性差,系统简陋到无聊,防具就一个数值,哪个数大穿上完事,武器没得换没得强化,build乐趣几乎没有,战斗单调没深度。探索没乐趣,宝箱全是一点点钱或量产破烂,游戏根本没有独特宝物的概念。听2个npc学生坐一起对话,听了半天俩人各说各的,驴唇不对马嘴话题都对不上。3d晕眩。优化烂。
不咋地的罐头
各种找书页啊各种挑战啊,收集要素过多而且收集的过程和体验个人感觉不算特别友好吧,各种翻山越岭各种用显现魔法,全收集起来还是挺麻烦的,收集啊还有开锁的重复感都挺强的。不过捏脸系统啊全语音还有各种服装的皮肤啥的都挺好,而且能探索哈利波特世界也很有意思,各种支线任务的剧情也挺有看点的,使用各种各样在原作里看到的魔法啊各种魔药魔植物的感觉也很不错。解谜的要素众多,养成的要素也众多,自由度挺高的开放式世界,有扫帚后到处飞的感觉也很不错,而且用隐身魔法当潜行游戏玩也别有一番风味的,到处开锁开箱子的感觉也挺爽的。作为ip类游戏做得挺好。
优化一坨,粉丝逆天太多。
还我298???
太多值得打磨的地方了,不过学校的还原度相当惊喜,塞巴斯蒂安的支线也不错,多加一分,还是会期待续作
首先,咱的pc基本上带不太动,只能说没有啥画面上的体验;看了下最高画质的流程,似乎也没有靓丽到哪里去。其次,解谜的过程出乎意料的无聊,就是简单的使用对应的咒。剧情不做评价,没打多少。难度非常低,因为大多数咒语怎么翻滚都能躲,打架就是单纯的堆砌咒语。收集过程也比较无聊,强烈建议忽略(笑)。可能最突出的地方就是剧情了吧,果然是原作党向游戏
战斗不行、质感不行、模型不行;探索也说不上有趣,但这也是目前来说对于哈迷能玩到的最好的RPG了,+1分。
6.2//学院感挺塑料的,我倒是觉得这种ARPG无非就是玩个爽,但是又很明显不想让我爽,这魔法质感就真挺差的,这种年代了都优化不好了吗?至于剧情就太哈哈哈哈了
粉丝向游戏
主角一路烧杀掳掠,可比boss还boss,十分魔法。不过主线略短,全靠跑图拉时长
我去学校的路上杀的人就比哈利整个学院生涯都多
城堡精致 但外面感觉就跟其他开放世界游戏没区别了,战斗还行,最终boss战演出还蛮爽的,支线就成就四个人做的不错
大概只有学院是有设计过的,逛着挺有沉浸感。最后boss战演出不错。 其他就是一坨。
学校挺漂亮的 剧情一般 很水 捏脸怎么捏都捏不对劲 脸模有问题 最后不得不说那个大孝子兄弟 孝死我了
优化有够烂的,cpu和显卡占用率60%左右徘徊,不知道是不是D加密的原因,一到外景和战斗就绷不住60帧了,时不时变ppt。
风景比剧情和任务有意思。表情太呆了,玩法也没什么吸引人的点。幻想部分,在游戏里这种程度没办法让人眼前一亮。与之相比,现实中主题乐园的还原程度更让人惊喜。
十数种大相径庭的魔法可对敌也可环境互动,点子充满创意,但敌人基本是刻意设计成有且仅有一个指定魔法的弱点,解谜互动方式也相当单一,处理水平极差。如果这游戏没有哈利波特原著依托,连创意也拿不出手吧。https://bangumi.tv/blog/323838
当我关闭游戏的之后我看到油管上有个大神发了法环的飞行mod。我:我操 太牛逼了吧。从那天后我再也没打开过霍格沃兹。另外说实话感觉这个学校作成这样有点祛魅,失去了原本童年印象里的神秘的美感。
一开始逛霍格沃茨的时候非常兴奋,后期就疲乏了。很多槽点,比如和环境的互动只有地球仪,没用的占咒语槽的咒语,会了开锁咒仍然要手动开锁。不过战斗系统还不错。收藏太多了,算了吧,主线完成,大部分支线done。结束。
不是原著粉,10小时玩不下去了。除城堡场景精致、开篇动画精良以外,找不到优点。对话枯燥,每个人都像辞典一样给玩家介绍各种人名、地名、药草名、家族名,空洞无物絮絮叨叨废话一堆。游戏性差,系统简陋到无聊,防具就一个数值,哪个数大穿上完事,武器没得换没得强化,build乐趣几乎没有,战斗单调没深度。探索没乐趣,宝箱全是一点点钱或量产破烂,游戏根本没有独特宝物的概念。听2个npc学生坐一起对话,听了半天俩人各说各的,驴唇不对马嘴话题都对不上。3d晕眩。优化烂。